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Liste des sujets

résoudre x=cos(x)

thorin_oak
thorin_oak
Niveau 10
18 juillet 2007 à 22:59:07

Ca répond donc à ma question, merci, ToMasterman ^^

Volcan_Moisi
Volcan_Moisi
Niveau 5
19 juillet 2007 à 13:19:36

(1) <=> arccos x=cos x :)

Volcan_Moisi
Volcan_Moisi
Niveau 5
19 juillet 2007 à 13:32:40

http://mathenjeans.free.fr/amej/edition/0301equa/03equcos.html

thorin_oak
thorin_oak
Niveau 10
19 juillet 2007 à 13:50:15

N´est-ce pas plutôt <=> arccos(x)=x ?

L´URL est intéressante, merci

RMF
RMF
Niveau 8
19 juillet 2007 à 13:51:58

cos(x) = x pour x = 0.7390

Volcan_Moisi
Volcan_Moisi
Niveau 5
19 juillet 2007 à 17:42:13

arccos(x)=x

Or, x=cos x.

mé y a 1 mouaien 2 lee truvé "j´ai haut met trique ment" :D

cyrflo2000
cyrflo2000
Niveau 10
20 juillet 2007 à 18:17:54

par encadrement qui commence dès le départ.

Volcan_Moisi
Volcan_Moisi
Niveau 5
20 juillet 2007 à 18:20:14

cyrflo > C´est pas une résolution analytique.

Néanmoins, un truc intéressant serait de se demander si ce nombre possède une période.

Sinon, c´est un joli nombre transcendant. =)

cyrflo2000
cyrflo2000
Niveau 10
20 juillet 2007 à 18:25:59

oui volcan c´est sûr mais déjà tu arrives à ce que x aille uniquement de -1 à 1 de façon analytique (mais je vois pas pk l´encadrement, sans calculatrice évidemment par définitions et relations logiques, n´est pas analytique).

Volcan_Moisi
Volcan_Moisi
Niveau 5
20 juillet 2007 à 18:49:14

Pardon, je voulais dire algébrique.

KonohaGamer
KonohaGamer
Niveau 8
29 juillet 2007 à 12:00:24

x=Pi/2 ou x= -Pi/2
lol

KonohaGamer
KonohaGamer
Niveau 8
29 juillet 2007 à 12:00:42

/4 pardon

thorin_oak
thorin_oak
Niveau 10
29 juillet 2007 à 12:19:19

...non...

KonohaGamer
KonohaGamer
Niveau 8
29 juillet 2007 à 12:23:25

ué pardon Pi/4 seulement
il est temps que je m´y remette la c cho

Tidus1188
Tidus1188
Niveau 10
29 juillet 2007 à 12:24:18

Konoha > Tu m´expliqueras en quoi, Pi/4 = Cos(Pi/4)

Cos(Pi/4) = V2/2 = 0.71
Pi/4 = 0.79

thorin_oak
thorin_oak
Niveau 10
29 juillet 2007 à 13:06:43

oui, faut vraiment que tu t´y remettes...

Pat_Fresh
Pat_Fresh
Niveau 7
29 juillet 2007 à 13:14:11

x = cos x

Si x =/= 0 alors on simplifie par x et cos = 1 sinon une infinité de solutions pour cos :fou:

KonohaGamer
KonohaGamer
Niveau 8
29 juillet 2007 à 13:56:02

ah ué fo vraiment vraiment, en fait je pensai a cosx=sinx pas cool du tt...
bon alors on va employer les grands moyens [musique epique]:

-LA METHODE DE NEWTON- pour faire l´approximation de point fixe x=cos(x) :

bon en fait v pas la faire mais elle consiste a faire un graph de f(x)=cos(x)-x s´en servir pour aproximer la racine,, calculer la tangente au voisinage, puis la tangente au pt d´absisse de resultat trouvé et ainsi de suite pour se raprocher exponentiellement de la reponse

KonohaGamer
KonohaGamer
Niveau 8
02 août 2007 à 22:58:50

personne aplaudit?

FunFrOcK
FunFrOcK
Niveau 10
03 août 2007 à 00:58:25
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