salut
y= Mx+P
disons plutot
y=ax+b
B s´appelle l´ordonnée a l´origine car la ou la droite coupe la droite d´abscisse 0 en un point est B.
donc quand x = 0 alors B = l´intersection entre la droite et la droite d´abscisse).
pour trouver A tu choisi deux points.
tu calcul combien de carreaux te faut en x et y pour y arriver.
genre 3 et 2
tu fait delta y / delta x soit
2/3