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Liste des sujets

Equa diff 2nd degré

Mary30
Mary30
Niveau 10
24 octobre 2005 à 15:39:05

Utilise Euler :ok:

cos(x) = (e(ix)+ e(-ix))/2

51Ricards
51Ricards
Niveau 8
24 octobre 2005 à 16:00:24

Je tiens à preciser que j´ai trouvé une solution pour la solution homogene, c´est juste la solution particuliere qui me fait chier

La solution est de la forme y=Acosx + Bsinx.
Mais quand je remplace dans l´equa diff je tombe sur (A-A)cosx + (B-B)sinx= cosx (apres derivation)
C´est absurde car 0 =! cosx

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
24 octobre 2005 à 16:22:53

A cos x + B sin x n´est effectivement pas solution particulière

51Ricards
51Ricards
Niveau 8
24 octobre 2005 à 16:28:58

Alors qu´eel est la solution s´il en existe une ??

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
24 octobre 2005 à 16:35:18

Ben pour l´instant je ne sais pas, cette solution n´est pas évidente à trouver

51Ricards
51Ricards
Niveau 8
24 octobre 2005 à 16:41:42

Pas gentile cette solution :(

Mary30
Mary30
Niveau 10
24 octobre 2005 à 16:51:35

Oui enfin je veux pas ramener ma fraise mais avec les polynomes c´est tout à fait faisable...

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
24 octobre 2005 à 16:53:09

Essaie la méthode de variation de la constante :

Solution de l´équation homogène :
y = A exp (ix) + B exp (-ix)

Donc on cherche :
y = A(x) exp (ix) + B(x) exp (-ix)
solution de y´´ + y = cos x

Tu remplaces dans l´équadif et tu obtiens un système différentiel en A et B que tu essaies de résoudre

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
24 octobre 2005 à 16:54:54

Bon, si tu le dis Mary :ok:

51Ricards
51Ricards
Niveau 8
24 octobre 2005 à 16:55:37

Ok merci Mr Redsparks, je tente le coup tt à l´heure et je vous dit le resultat :) :)

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
24 octobre 2005 à 16:57:17

Heu, tu peux me tutoyer et sans m´appeller monsieur, tu sais :)

51Ricards
51Ricards
Niveau 8
24 octobre 2005 à 17:03:44

Juste une question en Méca pour Red :
Soit un vecteur rotation instantané appelé Omega3/0, je sais que Omega3/0=Omega3/2+Omega2/0 cependant est ce que Téta´3/0=Téta3/2+Téta´2/0 sachant que les axes des vecteurs sont les memes.
P.S: Pour comprendre Téta´=téta point (derivé de l´angle).
J´espere que tu comprendras

51Ricards
51Ricards
Niveau 8
24 octobre 2005 à 17:05:25
  • Téta´(3/0)=Téta´(3/2)+Téta´(2/0)
Redsparks
Redsparks
Niveau 10
24 octobre 2005 à 17:06:56

:oui: bien sûr :ok:

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
24 octobre 2005 à 17:08:38

Si k est le vecteur unitaire le l´axe de rotation :

Omega 3/0 = Teta´ 3/0 k
Omega 3/2 = Teta´ 3/2 k
Omega 2/0 = Teta´ 2/0 k

51Ricards
51Ricards
Niveau 8
24 octobre 2005 à 17:14:09

Ok et donc Téta´(3/0)=Téta(3/2)+Téta´(2/0) s´ils sont sur le meme axes de rotation ?

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
24 octobre 2005 à 17:17:44

:oui:

51Ricards
51Ricards
Niveau 8
24 octobre 2005 à 17:20:51

Merci bien Red :) :) !!

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
24 octobre 2005 à 17:23:14

De rien :)

51Ricards
51Ricards
Niveau 8
25 octobre 2005 à 16:35:33

En faite c´est mort pour la variation de la constante car on l´a pas fait pour des equa diff de seconde norme (pas au programme de sup) :(

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