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[Guide] Space/Triforce Armor

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Mumbo-Jumbo
Mumbo-Jumbo
Niveau 10
07 août 2014 à 15:58:36

Salut à vous, je vais vous présenter un petit guide vite fais pour vous aider à mieux construire vos machines de guerres.

tout d'abord, voici la répartition des dommages dans le jeu :

http://puu.sh/aIrLl/2e09c5e2aa.jpg

si on inflige 50 dégâts sur un bloc de 10 d'armure, le bloc sera bien sur détruit, mais les 40 dégâts restant n'ayant pas été infligés, vont se propager sur les faces adjacentes à ce bloc comme on peux le voir sur l'image ( la sélection des blocs est faite au hasard ).

Vous pensez peut être que plus ont a de blocs, plus ont résiste aux degats ? Cela n'est seulement en partie vrai, voici un autre exemple d'armure :

La Space armor. Comme son nom l'indique, la technique est enfaite d'espacer les blocs pour forcer la répartition des dégats : http://puu.sh/aIsjD/313d722057.jpg

Regardez sur l'image, les degats sont obligés de se propager vers le côté gauche ou droit du véhicule, cela permet donc de préserver le siège du vaisseau et donc de na pas vous faire oneshot comme on aurait pu voir sur la 1ère image.

Cependant, il y a un type d'armure encore meilleure : la triforce armor. Celle-ci consiste a remplacer les blocs par des prismes qui eux transferent les degats dans seulement quatre directions contrairement aux cubes qui eux la transfère dans 6. Enfaite la face coupée du prisme ne compte pas comme une face pour le jeu, on va donc s'en servir pour protéger d'avantage le vaisseau : http://puu.sh/aIsEF/2a564910d9.jpg

en prenant exemple sur l'image, les prismes ne peuvent transferer les degats que sur les côtés. regardez les faces où les prismes transférent les degats par rapport aux face d'un cube ( blocs rouge = degats )

cube : http://puu.sh/aIt6Q/5989a26274.jpg

prisme : http://puu.sh/aIt8f/e3f24fa571.jpg

La seule différence avec la space armor est que si la première rangée de bloc se fait détruire, il y en a une autre qui suit :)

Cependant ce système à quelques faiblesses : http://puu.sh/aIteu/1b3a815d4f.jpg

comme les faces prismes contre prismes ne sont pas connectés, il n'y a que les 2 blocs sur les côtés qui les maintiennes en place donc si ces deux blocs cèdent, c'est toute une rangée de blocs qui s'envole, pour remédier à ça, on peut connecter les prismes en mettant un bloc en dessous de chacun d'eux pour avoir une connection supplémentaire, où sinon vous pouvez les placer dans l'autre sens comme ceci : http://puu.sh/aItyp/c0d863eba8.jpg

et mettre un cube au dessus pour sécuriser :ok:

Voilà ce guide touche à sa fin, j'espère que vous avez compris comment ça marche et comment mieux protéger votre robot si vous avez des questions, n'hésitez pas :ok: Il y a aussi davantage de guide sur youtube et reedit à propos de la triforce armor

Mumbo-Jumbo
Mumbo-Jumbo
Niveau 10
07 août 2014 à 16:04:52

je me suis trompé pour le dernier lien c'est dans ce sens bien évidemment : http://puu.sh/aIu70/3648b8e0dd.jpg

owenbuzz
owenbuzz
Niveau 10
07 août 2014 à 16:56:18

C'est juste nickel, merci à toi !! :)

Mumbo-Jumbo
Mumbo-Jumbo
Niveau 10
07 août 2014 à 17:03:52

jpensais pas que mes vieux dessins paint plairaient à quelqu'un merci :)

ArcheDeNoe
ArcheDeNoe
Niveau 14
07 août 2014 à 17:17:49

Ben c'est pas que ça, c'est toutes les explications qui vont avec!
Un énorme merci, ça m'aidera beaucoup!

Mumbo-Jumbo
Mumbo-Jumbo
Niveau 10
07 août 2014 à 17:19:38

j'ai oublié aussi de préciser que les prismes sont deux fois moins lourds que les blocs normaux, donc c'est meilleurs pour les avions et pour se retourner :)

Mumbo-Jumbo
Mumbo-Jumbo
Niveau 10
07 août 2014 à 17:57:16

Voilà une correction de quelques fautes d'orthographe et de structures de phrase pour mieux comprendre :

Salut à vous, je vais vous présenter un petit guide vite fais pour vous aider à mieux construire vos machines de guerres.

tout d'abord, voici la répartition des dommages dans le jeu :

http://puu.sh/aIrLl/2e09c5e2aa.jpg

si on inflige 50 dégâts sur un bloc de 10 d'armure, le bloc sera bien sur détruit, mais les 40 dégâts restant n'ayant pas été infligés, vont se propager sur les faces adjacentes à ce bloc comme on peux le voir sur l'image ( la sélection des blocs est faite au hasard ).

Vous pensez peut être que plus on a de blocs, plus on résiste aux dégâts ? Cela n'est seulement en partie vrai, voici un autre exemple d'armure :

La Space armor est comme son nom l'indique une technique d'espacement ses blocs pour forcer la répartition des dégats : http://puu.sh/aIsjD/313d722057.jpg

Regardez sur l'image, les dégâts sont obligés de se propager vers le côté gauche ou droit du véhicule, cela permet donc de préserver le siège du vaisseau et donc de na pas vous faire oneshot comme on aurait pu voir sur la 1ère image.

Cependant, il y a un type d'armure encore meilleure : la Triforce armor. Celle-ci consiste a remplacer les blocs par des prismes qui eux transfèrent les dégâts dans seulement quatre directions contrairement aux cubes qui eux la transfèrent dans 6. Enfaite la face coupée du prisme ne compte pas comme une face pour le jeu, on va donc s'en servir pour protéger davantage le vaisseau : http://puu.sh/aIsEF/2a564910d9.jpg

en prenant exemple sur l'image, les prismes ne peuvent transférer les dégâts que sur les côtés. regardez les faces où les prismes transfèrent les dégâts par rapport aux face d'un cube ( blocs rouge = dégâts )

cube : http://puu.sh/aIt6Q/5989a26274.jpg

prisme : http://puu.sh/aIt8f/e3f24fa571.jpg

La seule différence avec la Space armor est que si la première rangée de bloc est détruite, il y en a une autre qui suit :)

Cependant ce système à quelques faiblesses : http://puu.sh/aIteu/1b3a815d4f.jpg

comme les faces prismes contre prismes ne sont pas connectés, il n'y a que les 2 blocs sur les côtés qui les maintiennent en place donc si ces deux blocs cèdent, c'est toute une rangée de blocs qui s'envole, pour remédier à ça, on peut connecter les prismes en mettant un bloc en dessous de chacun d'eux pour avoir une connexion supplémentaire, où sinon vous pouvez les placer dans l'autre sens comme ceci : http://puu.sh/aIu70/3648b8e0dd.jpg

et mettre un cube au dessus pour sécuriser :ok:

Vous pouvez aussi noter que les cubes ont deux fois la masse des prismes, la Triforce armor est donc très bénéfique pour les véhicules aérien et pour aider à se remettre sur les roues si on s'est retourné

Voilà ce guide touche à sa fin, j'espère que vous avez compris comment ça marche et comment mieux protéger votre robot si vous avez des questions, n'hésitez pas :ok: Il y a aussi davantage de guide sur youtube et reedit à propos de la triforce armor

Kilinger95
Kilinger95
Niveau 1
10 août 2014 à 01:06:17

Blop, j'ai une petite question, dans ton explication, la triforce armor se résumerai par : |>|>
|>|>
|>|>
|>|>

Ce qui revient donc a dire que la deuxième rangée ne peux pas recevoir les dégats mais si on place les blocs comme ceci :

/\<|
/\<|
/\<|
/\<|

Si on suit ta théorie, les dégats ne peuvent donc pas se propager ni sur la seconde rangée ni sur ceux d'a côté ?

Voila :/ désolé de ne pas avoir faire ça en screen mais j'espère que vous comprendrez ce que je souhaite dire.

Mumbo-Jumbo
Mumbo-Jumbo
Niveau 10
10 août 2014 à 10:33:26

je comprends pas ce symbole :
/\

si c'est celui-ci : |\

après si les dégats ne peuvent se propager nulle part c'est que tes blocs ne sont pas connectés avec d'autres blocs donc pas reliés au siège et donc ne pourront pas être placés

essayes de faire un screen :hap:

gwigwi95
gwigwi95
Niveau 5
25 août 2014 à 14:49:08

Très très bon tuto !
En faire une vidéo serait parfait !
Manque plus qu'à mettre parfaitement au clair et de perfectionner et ce post pourrait être épinglé

oblivion0507
oblivion0507
Niveau 10
25 août 2014 à 15:17:44

c'est toujours valable ce genre de blindage depuis la dernière mag
parait que les dégâts ce propage maintenant partout et traverse les espaces laisser libre
justement pour éviter ce genre de blindage ?

quand est t'il exactement ?

Mumbo-Jumbo
Mumbo-Jumbo
Niveau 10
25 août 2014 à 17:41:35

Oblivion :d) enfaite la répartition des degats agi bien comme je l'ai dit seulement pour les SMG et le Plasma ( impact du projectile plasma, sans compter les degats AOE ). Après pour le railgun il parait qu'ils ont ajoutés une sorte d'effet de pénétration pour les rendre plus viable(peut être qu'ils traversent 2 blocs linéairement puis reprennent la répartition normale ex : http://puu.sh/b7m9X/9e72aca4f6.png )

Après j'ai appris que la triforce armor ne désigne pas vraiment ce que j'ai décrit ( il y a pas mal de confusion sur reedit et je ne crois pas qu'elle as un nom ) même si la technique marche. La triforce armor marche exactement pareil que comme décrit mais enfait on redirige les dégats d'un côté à l'autre du tank de sorte à ce qu'il n'atteigne pas les éléments importants, voici un exemple tiré d'un youtuber assez connu de robocraft ( Smash Wutz ) : http://puu.sh/b7mR1/236577aa3a.jpg

Après moi je trouve pas ça terrible car si ce bloc est détruit : http://puu.sh/b7n11/7bbcf8caf2.jpg tout ton robot explose sauf les bloc bleus mais t'auras pas d'armes ni rien et pour que cette technique soit efficace il faut la triforce s'applique sur quasiment toutes les couches du tank sinon ça sert à rien. Au final je trouve que "ma" technique reste meilleure car si tu te prends un coup de railgun ou autre dans les blocs bleu t'es mort car la y'a 100% de chance que les degats se propagent en direction du siège, il faudrait un tank bien spécifique pour que la triforce armor soit très bien optimisé. Avec "ma" technique y'as pas besoin de se prendre la tête, faut juste veiller en protégeant les armes/sièges que le bloc les tenant ai au moins 2 connexions :ok:

n'hésitez pas à demander si vous avez pas compris

Anonymous227
Anonymous227
Niveau 6
25 août 2014 à 17:52:50

Super guide, merci Mumbo :ok:

Atmoz
Atmoz
Niveau 10
25 août 2014 à 18:43:41

J'ai lu a plusieurs reprise que ce genre d'armure était surtout utile pour les objets volants, et nettement moins pour en véhicule roulant.

Person, même avec le tri force, j'arrive a me faire déchirer relativement facilement. Mon souci se situe surtout au niveau du pilote. Mon tank est relativement solide, mais un fois le passage fait, mon pilote n'est pratiquement plus protégé...

Mumbo-Jumbo
Mumbo-Jumbo
Niveau 10
25 août 2014 à 23:32:53

Enfaite nan tout ce qui est à base de prisme pour remplacer s'appelle triforce : http://www.reddit.com/r/Robocraft/comments/2ejdnt/whats_this_armor_type_called/

Mumbo-Jumbo
Mumbo-Jumbo
Niveau 10
25 août 2014 à 23:36:11

ps: voici un guide sur la propagation des degats par Lithpa : http://imgur.com/a/eHLEe

oblivion0507
oblivion0507
Niveau 10
26 août 2014 à 16:18:45

merci pour ses précisions Mumbo

je vais essayer cette méthode juste sur 3 lignes de haut couplé au bouclier

Hexdrinker
Hexdrinker
Niveau 10
26 août 2014 à 16:44:13

Mais ça doit prendre énormément de cpu? Ou alors ça rend la construction affreusement moche? Quelqu'un s'en est déjà servi et pourrait montre un peu ce que ça donne? Sur des images de 3 cubes c'est sympa mais ça ne marche pas tellement sur mon robot.

Mumbo-Jumbo
Mumbo-Jumbo
Niveau 10
26 août 2014 à 18:11:10

T'es pas obligé de designer complètement ton vaisseau pour la triforce, regarde par exemple comment je protège mes armes : http://puu.sh/b8K6L/426a81e7a6.jpg

cubes rose = bloc dessous l'arme

Tyrion_the_Imp
Tyrion_the_Imp
Niveau 7
26 août 2014 à 19:31:03

Merci beaucoup, très bon guide.

La vidéo du moment