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~Vos créations~

Maylonchon
Maylonchon
Niveau 10
14 avril 2016 à 00:49:02

Ok donc, toujours cacher les hovers de préférence dans la structure du vaisseau et éviter les branches qui peuvent être susceptibles d'être coupées.

Merci bien. :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2016 à 01:19:17
[[sticker:p/1kkn]]

Donc c,'est parti. Le bot a quelques gros défauts, commençons par les plus visibles:

  • Les hovers

Ton robot ne possède apparemment que 4 hovers, a ton tiers ça ne doit pas être trop dérangeant, mais la si tu en perd ne serais qu'un seul ton robot pique dans la direction de la perte, je doute de l’efficacité face au plasma. Ensuite ils sont attachés sur des cubes extérieurs rendant le casse facile par une transmission de dégâts. mais pire, ils sont à l'extérieur ! Tu comprendra très vite je pense l'utilité de ne pas les montrer. En tout cas pour un bot hover, c'est obligatoirement, les hover attachés depuis un cube non superficiel, que le hover ne soit pas visible, et de favoriser la redondance, mes hovers medics (certes rang max mais osef ça change rien) ont tous au moins 7 hovers, la moyenne étant de 8-9 grosso merdo. Ce sera ta deuxième priorité derrière les armes que de les avoir intacts.

  • Les branches

Ce n'est pas du tout une mauvaise idée. mais quitte a en faire autant que ça serve, dans le cas de ton bot les branches sont très facilement cassables par le coté que tu montreras assez souvent vu ta conception. Tu gagnerais a les épaissir un peu et a les rendre un peu plus indépendantes. tu peux aussi revoir ta conception et garder uniquement celles avant au profit d'un bot d'un seul morceau pour ce qui est de la partie arrière. Ensuite les branches ayant un but de défense et donc destiné manger les dégâts a la place des parties vitales du robot (armes et hovers) il faudrait mettre le moins de ces parties vitales dessus quitte a faire passer un rod à travers pour poser une arme.

  • Les armes

Si tu prévois ton robot pour se retourner pour changer d'arme, c'est pas trop mal placé, mais dans un souci d'uniformisation et de performance il est vital que sur n'importe quel bot il y ait une zone en cône assez large de face ou toutes les armes sont capables de tirer sans se gêner. la a toi de voir dans ta propre conception.

  • autres détails

Tu peux changer de place les electroplates car posées ici elles sont inutiles, essaie de les mettre a un endroit ou elles couvriraient plus, si tu ne sait pas quoi en faire, laisse les en place. ton robot a d'autres priorités plus graves que ca. Ensuite les thrusters pointant vers le haut tu peux les retirer aussi, j'ai reconstruit ton robot dans mon garage et après test je vois vraiment pas a quoi ca te sert. soit tu les vires pour mettre plus de cubes (coucou bibi et xeu) soit tu les met a pousser vers l'avant. Ou si tu y voit un interet personnel, garde les tel quel, la c'est de ton jugement.

Voila ce que j'ai pu en constater.

xxxy98
xxxy98
Niveau 10
14 avril 2016 à 18:31:28

tu les vires pour mettre plus de cubes

[[sticker:p/1lmh]]

stratégie encore plus gagnante avec la prochaine màj qui augmente la charge maximale des hovers :ok:

Maylonchon
Maylonchon
Niveau 10
14 avril 2016 à 23:46:30

Merci l'ami. :noel:
Bon du coup je passe à la prochaine étape, les avions et le ski. :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 avril 2016 à 09:34:24

Fais gaffe avec la stabilité et la fiabilité des skis, ça part vite en couille :hap:

bibi666667
bibi666667
Niveau 9
19 avril 2016 à 01:25:58

Mon nouveau robot ! De face, on dirait le hover SMG de base, mais quand il est assez près de son adversaire, il se retourne et ... Surprise ! :hap:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/16/1461021649-capture-d-ecran-249.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 avril 2016 à 17:20:30

Je sais pas comment tu fais pour t'en sortir avec des hovers a l'extérieur :(

bibi666667
bibi666667
Niveau 9
19 avril 2016 à 17:57:43

Y'en a 6 dedans et 4 à l’extérieur très à l'arrière. J'en ai besoin pour le poids du shotgun. Si je devais les mettre à l’intérieur comme les autres, ça rallongerai l'engin et je n'aurai pas les CPU pour ça.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 avril 2016 à 20:07:34

m'okay :hap:

ca fait un peu moche quand meme :hap:

bibi666667
bibi666667
Niveau 9
19 avril 2016 à 20:52:58

Fais moi un meilleur hover avec le même " cahier des charges " et je te l’achète en boutique.

- 10 lames
- 4 réacteurs
- un module
- 2 plaques pour protéger l'avant sans trop alourdir.
- 6 SMG
- 1 shotgun planqué à l'arrière.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 avril 2016 à 22:27:24

j'ai pas de garage libre pour un nouveau medic hover donc c'est mort pour te faire un bot :hap:

bibi666667
bibi666667
Niveau 9
19 avril 2016 à 22:40:27

Un jour faudra que tu décroches de ton addiction aux medics :p)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 avril 2016 à 23:22:02

Le 19 avril 2016 à 22:40:27 bibi666667 a écrit :
Un jour faudra que tu décroches de ton addiction aux medics :p)

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/16/1461100910-fgjwlh.jpg

lulastaque
lulastaque
Niveau 56
23 avril 2016 à 17:11:12

Hello j'ai ferraillé mon tank qui :hap: :

C'est quoi ce truc ? / on dirait que tua s empiler des blocs au hasard / WTF ?

Pour me faire un smg hover à la place (attention je détaille :) )

Le robot est composée en 2 parties:

-J'ai d'abord la structure arrière en aile delta qui contient les organes de soutient (radar jammer et radar receiver), et les organes de mobilité (2 réacteurs pour aller en avant et 2 moins puissant pour aller en arrière) ainsi que 2 doubles paires de hover. Cette structure est relativement peu épaisse: 3 couches de blocs pour les cotés (2 de prismes et 1 de blocs) et 3 pour l’arrière (2 couches composée de stick et une de blocs). Mais l'avantage c'est que c'est relativement espace
-La structure avant est juste une cube contenant une paire de hover protégée par 2 couches sur les cotés et 4 devant.
-Ces 2 structures sont reliées par des stick et j'ai rajouté quelques electro-plaques sur le coté.
Photos juste après: Donc il encaisse un petit peu mais il est pas fait pour la premiére ligne mais plus pour prendre les ennemis à revers, et il déteste assez les attaques aériennes.

:d)Hellow:
- Renforcement de l'avant, rajout d'un hover (nombre total=7), de 2 petits réacteurs et d'un radar (en plus du brouilleur et receveur).
J'ai aussi viré quelques EP pour libérer du cpu et rajouter des cubes.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/16/1461424218-robocraftclient-2016-04-23-17-05-11-535.jpg

Message édité le 23 avril 2016 à 17:12:34 par lulastaque
Pelleesse
Pelleesse
Niveau 10
27 avril 2016 à 12:09:15

Mon 1er post sur ce forum :cool:

Alors voici mon bébé :cute:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/17/1461751602-bebe.png

Un design simple, certes, mais plutôt efficace :oui:
Les nanos peuvent être changés par des snipers, ça fonctionne bien aussi :ok:
Mon bébé est plutôt résistant et offre une puissance de feu plutôt décente :cool:

A savoir que pour en arriver à ça je suis parti du Robo2 qu'on a quand on crée un compte :hap:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/17/1461751737-d.png

Voilà voilà :hap:

lulastaque
lulastaque
Niveau 56
27 avril 2016 à 12:17:13

Ça manque pas de blindage a l'avant?

Sinon pour mon hover 2-3 modifs:
-remplacement des smg inf par des plasma (ça nettoie mieux).?
-j'ai reculer leur position de 1 bloc pour alléger l'avant.
-remplacement des 2 reacteur mk1 par 1 reacteur panther pour libérer du cpu.

Sinon j'ai une question:Est ce efficace d'inserer quelques blocs d'helium par-ci, par-la pour voler plus facilement en étant endommagé ? Est ce que ça a un effet sur la vitesse?

Pelleesse
Pelleesse
Niveau 10
27 avril 2016 à 12:43:03

Il manque peut-être un peu de blindage à l'avant, possible, mais j'ai peur qu'en mettant des plus gros shields, ça vienne gêner mes plasmas :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 avril 2016 à 15:28:11

L'helium nerfe vraiment la vitesse oui puisque le nerf s'applique sur la vitesse relative maximale du bot et pas à partir d'un seuil :hap:

lulastaque
lulastaque
Niveau 56
27 avril 2016 à 16:59:00

C'est a dire j'ai pas compris...avec 1seul bloc d'hélium je perd en vitesse max?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 avril 2016 à 18:17:19

Le 27 avril 2016 à 16:59:00 lulastaque a écrit :
C'est a dire j'ai pas compris...avec 1seul bloc d'hélium je perd en vitesse max?

un petit peu oui, tant que tu peux t'en passer, passe t'en :hap:

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