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Liste des sujets

Ce jeu manque d'équilibrage

bouletenpc
bouletenpc
Niveau 46
09 août 2014 à 13:31:02

en tout cas j'ai l'impression que le smg n'est pas utilisé dans les haut tiers. la je suis tier 5 et c'est que du rail-plasma.

Mumbo-Jumbo
Mumbo-Jumbo
Niveau 10
09 août 2014 à 13:33:49

Moi jtrouve ça fort les SMG quand même, chaque coup t'enlève 3 blocs ( si armure du même tier que la smg) donc t'atteint facilement le siège ou les armes

lenychang
lenychang
Niveau 7
09 août 2014 à 18:35:48

Beaucoup se plaignent du nerfs des plasma et railgun, mais les utilisateurs des SMG ne doivent pas jouer de la même manières que les railgunner, ils doivent plus les prendre revers.
Les railgun sont efficace a longue et moyen portée, mais un SMG est dévastateurs en combat rapproché, après @Cooper_Sheldon, si tu ne sait pas comment jouer avecdes SMG, ne critique pas le jeu, c'est seulement toi qui s'y prend mal

Nengel
Nengel
Niveau 8
09 août 2014 à 21:48:36

Je pense qu'il faudrait qu'ils mettent un malus aux personnes trop statique (genre 3 kills 200m effectués dans la partie), T5-T6-T7 ya quasiment la moitié de l'équipe qui est équipé de railgun, et qui... CAMPE TOUTE LA PARTIE ! je n'ai pas le plaisir à jouer que j'avais dans les tiers précédent.
C'est juste n'importe quoi...

En parlant déquilibrage, je trouve ça dommage de passer du temps à faire un avion, à équilibrer la charge, trouver l'équilibre parfait pour qu'il soit bien maniable ( maniable façon de parler, ils ont du travail à faire sur la maniabilité). Et de prendre son envol en partie prèt à faire du KILL !!! et la pownn un putain de campeur te tire dans le réacteur ou une aile... et là c'est la descente au enfers, tout ce beau petit avion commence à partir en vrille et devient la cible principal de l'équipe adverse en moins de temps qu'il ne faut pour le dire t'es mort ou tu finis dans un coin de map avec ton siège, un bloc d'hélium et un réacteur. (si tu ne t'ai pas pris 2 coups de rail au départ, sinon t'es dead bien sur)

Bref, faire un avion c'est bien mais tu peux pas en faire un tank hein ! faut pas rêver alors je sais pas enlever le nom en rouge au dessus de notre tête passé une certaine altitude(distance pour tout le monde), histoire qu'on soit pas la cible de toute la carte (ya des radars, a quoi sert le brouiller radar si une fois en l'air on te vois a l'autre bout de la carte..), ou augmenter la résistance des objets nécessaires au vol...

Vraiment un bon jeu mais les combats souvent trop bref et ducoup moin jouissif. Des railguns en veux tu en voilà, seulement 3 types d'armes (je parle pas du machin qui vise que devant ton véhicule...)

Mumbo-Jumbo
Mumbo-Jumbo
Niveau 10
10 août 2014 à 10:27:12

Bref, faire un avion c'est bien mais tu peux pas en faire un tank hein ! faut pas rêver alors je sais pas enlever le nom en rouge au dessus de notre tête passé une certaine altitude(distance pour tout le monde), histoire qu'on soit pas la cible de toute la carte (ya des radars, a quoi sert le brouiller radar si une fois en l'air on te vois a l'autre bout de la carte..), ou augmenter la résistance des objets nécessaires au vol...

je sais pas si t'as lu mon topic sur la prochaine update mais tu devrais aller voir car le système de détection et du pseudo en rouge change :)

Nengel
Nengel
Niveau 8
10 août 2014 à 15:04:24

Et bien merci pour cette réponse ! C'est clairement ce qu'il faut pour rendre le jeu plus équitable, et éviter que les campeurs ai l'avantage, il sera donc possible de les prendre à revers :p

nanashi24
nanashi24
Niveau 1
17 août 2014 à 13:21:19

M'enfin, y en a qui disent clairement n'importe quoi.

-> la spécialisation forcée des robot : excellent choix. Sinon, tous les joueurs auraient les mêmes combinaisons (un railgun de fond, quelques plasma pour OS et des lasers au cas ou). De plus, comme dit, ça force le jeu en équipe. Et si, en effet, le teamplay n'est pas optimal pour l'instant, c'est parce que C'EST PAS ENCORE UNE VERSION DEFINITIVE. Bande de cuistres.

-> "Ouiiin, ouiiiiin, y en a qui campent et OS tout avec du RG". Le RG est certe un bon sniper dans ce jeu, mais il a aussi un mozefoking de LASER qui fait qu'on peut le VOIR et ANTICIPER. Arrêter de rusher comme des décérébrés, prenez le temps d'avancer, faite une machine stable qui vous permette d'"avancer vite tout en vous mettant à couvert facilement si besoin. Ensuite, c'est du shot'n'run, selon votre type d'arme. Le gameplay est basé là dessus aussi ;).

-> "Oui mais si personne ne bouge, y a aucun plaisir". Parle pour toi jeune prodige, y en a qui aiment ce style de partie tendue et stratégique/tactique. Si tu veux bourriner, soit tu trouves des amis qui t'accompagneront pour faire diversion des railguns ennemis pendant que tu fonces à ton aise, soit tu redescend de T, soit tu joues à Need for Speed si t'aime juste aller vite ou à Quake ou UT si t'aime juste dézinguer en mode bourrin.

-> "Et les avions, c'est vraiment dégueulasse, on se fait avoir trop facilement". Oui, mais l'équilibrage, c'est d'avoir un gros bonus pour un gros malus. Un avion bien pilotable est un gros bonus en comparaison des unités au sol: pas de route à emprunter, grosse facilité de déplacement -> fragilité. Si tu veux un tank aérien, tu veux le beurre et l'argent du beurre. Pour être un bon aérien, faut savoir très facilement esquiver, se planquer, ne pas se faire remarquer. Si tu n'as pas ces capacités, tu n'es peut-être pas fait pour jouer en aérien.

Désolé, je suis hyper agressif et condescendant. C'est pas contre les personnes ayant émis les arguments ci-dessus, car je trouve le débat bien fait jusque là. Mon agressivité est dirigée contre ces arguments, que je trouve con. En effet, le problème (comme sur tous les jeux du monde), c'est que les gens préfèrent pointer des manquements au jeu au lieu d'essayer de s'améliorer. et essayer de s'améliorer, c'est pas en jouant une demi-heure que ça se fait. L'entrainement, ça demande parfois quelques dizaines d'heure de jeu avant d'arriver à ce qu'on voulait... Les gens oublient ça trop souvent.

Ici, je vois un jeu en bêta (donc évidemment, avec encore des défauts) mais qui est, je trouve, incroyablement bien équilibré et foutu. Il y a une parade à tout, tout est fait pour qu'il y aie un bon dynamisme, il y a de la variété (tant dans les modules que dans les types de partie jouables), le teamplay bug beaucoup (mais ça doit encore s'arranger) et quand ça va bien, c'est juste ultra fun (on joue régulièrement à deux avec mon frère, c'est un pied total). Quand vous soulevez un problème, posez-vous la question "est-ce que c'est le jeu qui est mal foutu ou moi qui suis mal entrainé?". Et soyez honnête. Je vous jure, vous y verrez plus clair.

D'avance merci de votre lecture, et encore désolé de mon agressivité.

Zad
Zad
Niveau 48
17 août 2014 à 13:51:55

"Quand vous soulevez un problème, posez-vous la question "est-ce que c'est le jeu qui est mal foutu ou moi qui suis mal entrainé?""

Je suis tellement d'accord, y'a des gens qui rush la base ennemie sans faire attention aux alentours et qui se font défoncer, des avions qui volent tout droit dès le début de la partie en se sentant intouchables mais qui se font rapidement descendre par les SMG, ou des railgun qui attendent que je leur arrive dessus au corps à corps avec mes plasma au lieu de fuir en attendant qu'ils aient rechargés et se font one shot, non sérieusement dans ce jeu faut jouer avec les décors, l'anticipation de l'adversaire (au moins en jouant plasma ça on l'apprend vite) et se positionner correctement sur la map selon la répartition de nos alliés pour jouer stratégiquement

Etant plasma terrestre je reste à côté d'un SMG au cas où un aérien se pointe, comme ça lui il canarde l'aérien et moi je le couvre en forçant les ennemis à rester derrière les rochers pour pas se prendre mes plasmas

Et depuis ce post :

bouletenpc Voir le profil de bouletenpc
Posté le 9 août 2014 à 13:31:02 Avertir un administrateur
en tout cas j'ai l'impression que le smg n'est pas utilisé dans les haut tiers. la je suis tier 5 et c'est que du rail-plasma.

Je suis tier 5 et y'a beaucoup trop de smg, je dirai 50% SMG, 40% Plasma et 10% Railgun :noel:

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