Pfffiii...
2d4 c mieux qu´un 1d8 pcq tu fera minimum au moins 2 de degats ( 2 des sont lances).
Avant d´aller faire dodo faut memoriser des sorts connus.
Les scripts... c pas mon truc, c nul, ca sert a faire un joueur un spectateur, aucun script aussi bien fait soit il ne vaudra jamais une bonne gestion manuelle.
Euh oui qq chose comme ca, il apprend un second " metier" ( classe) mais ne pourra plus progresser dans sa 1ere classe, so mefiance, tandis qu´un multiclasse progresse dans 2 classes a la fois, mais pour ca faut pas etre humain ( c nul, oui je sais).
Ne pas utiliser de script, si tu veux voir une video sans intervenir tu loues un film ou tu joues sur ps2 par exemple ( c sortis tout seul..), un mage n´attaque PAS au corps a corps, jamais never, surtout pas Xan et sa tres faible constitution, son epee c pour faire jolie mais elle sert a que dalle ou vraiment pour se defendre au cas ou il est coince sinon tu lui file une fronde entres les pattes.
Durant la 1ere moitie du jeu ton mage ne sera en fait qu´un frondeur et sera toujours a l´arriere, un simple pet de mouche suffit a lui faire rendre l´ame, toujours l´eloigner surtout si il y a des tireurs en face, il ne deviendra efficace qu´a partir du lev 4/5, un bon mage fait toute la difference lors des big combats, tu apprendra avec l´experience quels sorts lances mais favorise plutot les sorts de masses ou " zone d´effet" si tu prefere ( except " project magique" tres pratique pour casser les incantations en face), avoir " memoriser" par exemple project magique, image mirroir ( pour se proteger), boule de feu, hate & dissip magie pour un big combat est un bon choix ( voir egalement horreur mais celui ci a tendance a deconner dans le jeu..), le clerc peut completer car il est tres bien equipe lui aussi.
Et euh oui aussi, t´etonne pas si tu perds souvent, si la motie de ton equipe y passe a chaque rencontre, te decourage pas trop vite, l´apprentissage viendra avec l´experience. ; )
Bon jeu.