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Questions sur les Baldur's Gate

Elgaern
Elgaern
Niveau 10
20 novembre 2001 à 18:40:35

Ben alors??? Y´a plus rien?

flbd
flbd
Niveau 5
21 novembre 2001 à 12:25:19

Je voudrais savoir quel est le tresor tant attendu dans les ruines du pont de flammevin (j´ai jamais trouvé de tresor la dedans), parce que y a plein de kobolds et de pieges et il y a 2 entrees mais pas de salle au tresor????

Elgaern
Elgaern
Niveau 10
21 novembre 2001 à 14:07:11

Tout a fait.

Sinon, il y a bien un objet utile dans l´écran mais ce n´est pas dans le pont: ce sont les gants de spécialisation

destroy2000
destroy2000
Niveau 4
21 novembre 2001 à 21:16:56

salut j´aimerai savoir ou est drizzt et comment on le tue???et ou est l´ogre mage qui a tué les proches de kivan je le trouve pas???minsc et dynahir commence a s´engueler ,il vont finir par se fighter ou quoi??? est ce qu´il existe une meilleur épée longue que celle de drizzt et ou estce qu´on trouve les bottes d´évitements??
qu´est ce qui se passe si on respecte pas le quota de 4 ankheg max par jour???qui est meilleur:branwen ou yaslick???

flbd
flbd
Niveau 5
22 novembre 2001 à 16:30:43

A quoi sert l´autographe que nous donne 1 kobold, 1 kvarzt (je sais plus comment ça s´ecrit) et 1 tasloi, dans la carte au sud de Naschkel???

Elgaern
Elgaern
Niveau 10
22 novembre 2001 à 17:23:02

Alors Flbd, l´autographe est un easter egg sdes programmeurs (surement un groupe de zik d´il y a quelques années déjà)

Destroy 2000, Branwen peut etre recrutée bien avant Yeslick (a partir du chapitre 4) mais il sont différents: Branwen est une clerc et Yeslick un guerrier/clerc. Ca dépend de tes besoins dans ton équipe.

Dans BG1, il n´y a pas mieux que le cimeterre gardien de Drizzt.

Le quota d´ankhegs, tu t´en balances, la bonne femme ne te dira rien. Trucide tout et pose toi des questions après...

Pour l´ogre de Kivan, je sais pas.

Elgaern
Elgaern
Niveau 10
28 novembre 2001 à 18:10:58

Les gants de spécialisation sur un guerrier qui se la pete un peu trop dans le coin nord-est de la carte

Oui dans la zone dont tu parles il y a des gens a libérer si je me souviens bien

Pour les horreurs guerrieres faut y aller progressivement et tous ensemble. Et l´ile perdue est accessible à partir de la Barbe d´Ulgoth (en fait il y a 2 iles qui sont rajoutées d´ailleurs)

Elgaern
Elgaern
Niveau 10
30 novembre 2001 à 14:06:33

Alors là, je séche...
Si quelqu´un a la solution, je l´invite à réagir parce là je vois pas comment faire...

flbd
flbd
Niveau 5
30 novembre 2001 à 18:23:32

A quoi sert la cape de non-detection???
Ca me parait pas bien utile si?

flbd
flbd
Niveau 5
30 novembre 2001 à 18:49:15

Comment aller aux deux cartes tout en haut???
Sont-elles interressantes???

Elgaern
Elgaern
Niveau 10
01 décembre 2001 à 13:30:00

Flbd, en effet la cape de non-detection n´est pas très utile (ca fait meme plutot gadget). Si t´as rien d´autre garde là (sauf si t´es en manque d´argent), mais dès que tu as une autre cape changes-en.
Et peux-tu préciser de quellles cartes -tu veux parler en disant tout en haut? (leurs noms ca serait bien ou leurs emplacement par rapport aux villes)

Tanis, la Tour de Durlag n´est accessible que si tu as l´add-on la Légende de l´Ile Perdue (ou Tales of the Sword Coast pour les Shakespeariens en herbes). Si tu n´as "que" BG1, la zone n´est pas accessible

flbd
flbd
Niveau 5
01 décembre 2001 à 15:24:08

J´ai vu sur le site que tu reccomandais, il y avait le parchemin avec toutes les zones. Les deux zones dans je parle sont barbe de bul..., et une zone juste a gauche. Elles sont au dessus a gauche de la boussole...

Elgaern
Elgaern
Niveau 10
01 décembre 2001 à 17:50:14

Alors Flbd, la barbe d´Ulgoth est TRES importante (mais il faut avoir l´add-on de BG1) car ca rajoute un tas de missions et qui rapportent bcp d´xp...
L´autre zone est peuplée de zombies mais il n´y a rien de terrible a faire

Tanis, bien sur que ca vaut la peine d´acheter l´add-on. Cela rajoute 3 grands ensembles de zones:
- la barbe d´Ulgoth
- La tour de Durlag
- Desiles perdues peuplées de monstres
En plus, tu a acces a de nouveaux sorts de pretres et de mages et la limite d´expérience est repoussée a 161 000 points. Et bien entendu, on a de nouveaux monstres...

flbd
flbd
Niveau 5
03 décembre 2001 à 17:56:48

Et si on achète l´add on il faut tout reccomencer le jeu depuis le debut ou on peut continuer???

Daniel555
Daniel555
Niveau 10
08 décembre 2001 à 14:33:38

Salut Elgaern,
J´aimerais savoir si tu pouvais m´aider. J´ai rassemblé des questions qui piétinnaient mon cerveau jour et nuit. Tous d´abord, j´ai 5 personnes dans mon groupe, moi, guérier avec un niveai d´XP au 4e niveau, une autre guérier au 4e niveau (Khalid), une voleuse au 5e niveau (Imoen), un Druide au 4e niveau (Jaheira) et enfin, un pretre au 4e niveau (Xzar). Je suis au chapitre 3 juste après avoir tué Mulahey dans les mines de Nashkel.
J´aimerais savoir comment fait-on pour réaliser un jet de sauvegarde qui empeche un sort de fonctionner et ce que c´est plus précisement. Ensuite, comment fait-on pour invoquer des squelettes ou autres créatures (tu conseilles de le faire pour Drizzt qui me bat sans cesse) ? Enfin, il y a encore un problème de sorts qui me tracasse. Comment se fait-il que mon pretre qui est actuellement au niveau 4 d´XP et qu´il a des sorts de niveau de 3 comme l´immobilisation, mais qu´il n´y ait pas d´emplacement sur la page de gauche pour le mémoriser, meme pas un seul.
@+

Elgaern
Elgaern
Niveau 10
08 décembre 2001 à 14:51:51

Flbd, on peut poursuivre son aventure si on rajoute l´add-on sans recommencer au tout début.

Tanis, BG2 est indispensable si tu as aimé le 1. Les mages deviennent balezes, on peut élaborer des stratégies, on a accès à du bon matos, on gagne plus d´experience, on combat des dragons...
Que du bon en clair

Daniel, déjà, 1er conseil trouve toi un 6eme gars, ca ne peut etre qu´utile. Je te recommande particulièrement de prendre un mage car ca manque dans ton équipe.
Les jets de sauvegarde contre les sorts (comme ceux pour les attaques) se font automatiquement donc on ne peut influer qu´avec des sorts
Pour invoquer des streums, il faut avoir le sort dans ton livre de pretre ou de mages ou alors avoir un parchemin.
Mais pour Drizzt, laisse tomber pour l´instant, c´est l´un des gars les plus forts du jeu. Réessaye vers le chapitre 5-6

Par contre pour l´histoire des sorts, là je comprends pas. Pour un mage c´est possible si tu as mémorisé un sort d´un niveau encore innaccessible mais pour un pretre, je comprends pas...peut-etre un bug?

Daniel555
Daniel555
Niveau 10
08 décembre 2001 à 15:40:22

Mais où trouver ce sort d´invocation ? Et s´il y a un bug, je ne réussirais pas mon jeu alors ? Et les sirènes, comment tu fais, toi ?

flbd
flbd
Niveau 5
12 décembre 2001 à 12:43:57

C´est pas parce que ton mage est niv 4 que tu peux lancer des sorts de niv 4...il faut ptet que tu passe au niv 5...
(en plus xzar, c´est pas un pretre mais un mage)

Elgaern
Elgaern
Niveau 10
12 décembre 2001 à 16:53:30

Pour le sort d´invocation, soit a Haute-haie soit au magasin a l´entrée de Baldur´s Gate (à partir du chapitre 5)

Pour les sirènes, il faut y aller progressivement et avec un seul gars (un gros bourrin). Il faut les attirer une à une et meme si ton gars se fait charmer, tu devrais dans la plupart des cas continuer à tabasser joyeusement la sirène...

Elgaern
Elgaern
Niveau 10
16 décembre 2001 à 13:31:14

Ben alors??? Vous etes déjà tous partis en vacances ou quoi???
Lol

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