Résumé des épisodes précédents.
Les corrections de bugs, ce sont des habitués du G3 qui s'en occupent (Camdawg en tête).
Les bugs codés dans l'exe, c'est Asc64 qui s'en est occupé (TobEx).
L'amélioration des animations, c'est Erephine qui s'en est occupé (1PP).
Avec le mod widescreen on peut jouer à n'importe quelle résolution sans problème.
Beamdog annonce que l'exe a été optimisé, fini les crashes, c'est cool, sauf que j'ai déjà joué aux BG sous ME/2K/XP et je n'ai jamais eu aucun CTD (retour sur bureau).
Le multi a été amélioré ? C'est bien.. mais je m'en tape complétement, pour ma part BG ça restera un jeu qui se joue en solo.
Les kits, pas plus que dans BGT ou Tutu ne seront rééquilibrés pour BG1.
The black pits est un truc qui n'intéressera que les fans de COD.
Les 3 nouveaux PNJ, à ce qu'il parait, n'auront aucune interaction avec les anciens (autant jouer avec une équipe perso dans ce cas, non ?).
Le nouveau kit... (un kit evil dans un jeu ou il n'y pas une seule quête pour les mauvais) ...est plutôt comique.
Question : Il apporte quoi BGEE ???...