"Nan nan nan... Gorion, au service des ménestrels, nous élève "au sein de la citadelle de Château-suif" avec l'accord d'Ulraunt, afin de faire de nous un terminator qui combattra les forces du mal, pas uniquement pcq'on est un enfant de Bhaaal.
Le vieux ne fait pas ça par bonté d'âme, mais par profit, si le rejeton est un drow (mauvais par defaut), il n'a aucun intérêt à l’élever. "
Oui mais les ménestrels avaient d'autres bastions bien plus sympas et accessibles pour élever un terminator qui allait combattre les forces du mal, comme tu dis, que ce vieux château tout poussiereux. D'ailleurs Ulrault n'est pas tout seul à décider dans les coulisses, il y a aussi le moine rouge (dsl, ai oublié son nom) qui nous réclâme son PQ d'identification, et qui s'avère bien plus utile et même un personnage clé du jeu par rapport à Ulrault. Et c'est justement le fait que l'on soit enfant de Bhaal qui est le plus intéressant pour les autres, sinon on ne nous aurait pas accordé un intérêt aussi conséquent : donc au final que l'on fasse le bien ou le mal, que l'on ai tué les représentants du trône de fer au 3ème étage de la bibliothèque ou pas, ça ne change pas grand chose : seul le fait que l'on soit enfant de Bhaal et donc potentiellement puissant change tout (bien sur les personnes qui s'intéresseront à nous ne seront pas toujours les mêmes mais bon..).
Gorion ne nous a pas sauvé par bonté d'âme c'est sur mais pas par profit non plus, il le dit dans ToB, il n'a pas pu sauver Sarevok, mais si il avait pu il l'aurait fait... D'ailleurs ça lui aurait apporté un double soutient, vu sa puissance, ça aurait pas été idiot mais il avait pas beaucoup de temps malheureusement.
Si le PJ avait été drow, vu que Drizzt Do'Urden et Liriel Baenre sont déjà légendairement connus en Mirtul 1368 (et donc servent d'exemple pour faire prendre conscience chez les gens que les drows ne sont pas tous mauvais par nature, mais peuvent changer grâce à une bonne éducation), ça n'aurait pas posé de soucis, bien au contraire. Il aurait même eu beaucoup d'intérêt à avoir un drow point de vue puissance et agilité.