Parce qu'au début du jeu tu es faible.
Le tout est une histoire de jet de dès, de TAC0 et de classe d'armure.
Le TAC0 dépend de ta classe des points que t'as attribués pour les compétences martiales, et de ton niveau.
Au début ton TAC0 est élevée, ça veut dire ceci :
toucher (si) classe d'armure = 0
Tu lances des dès de 20 faces, si tu tombes sur 20 c'est touché automatique + coup critique (avec les compétences martiales tu peux descendre à 1-19 ou 1-18 je crois).
Si tu as un TAC0 de 16 ça veut dire qu'il te faut minimum 16 pour toucher l'ennemi dans le cas où il a une classe d'armure de 0. S'il a une CA de 3 il te suffira d'un 13, s'il en a une de -3 il te faudra un 19...
Au fur et à mesure que tu évolueras tu auras un meilleur TAC0, (bon tes ennemis une meilleur CA aussi, du moins les boss) et tu trouveras des armes avec des bonus, ou des gantelets de maitrise par exemple qui te donne des bonus au TAC0. Mais oui, contrairement à beaucoup de rpg ou on espère pas avoir de "miss" dans BG c'est très fréquent, mais c'est une autre approche, c'est normal, le tout est une question de chance aux lancer de dès, la différence ces que dans BG toi et tes ennemis avaient pas des milliards de pv, et quand tu fais des CC (ou tu t'en prends,c'est selon) ça peut être fatal contrairement à des rpg japs par exemple.
C'est pour ça que les sorts aussi sont pas à négliger,e t que des petits bonus par-ci par-là sont très important dans ce jeu, et qu'on ne va pas au combat les doigts dans les fesses sans utiliser un minimum de sorts/potions etc.