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Liste des sujets

Armure, armes etc...

capitaineQuebec
capitaineQuebec
Niveau 9
04 juillet 2008 à 22:08:28

Ah merci Open, toujours là pour aider les autres! :-d

Mais je sais plus si je vais l'acheter, un de mes amis l'a et je pourrais le graver.

Mais on sait jamais : charlsonrock@hotmail.com

Ne te casse pas trop la tête donc!

Merci beaucoup d'avance !!

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
04 juillet 2008 à 23:21:02

De rien de nouveau fidele au poste ^^

Je t'ai ajouter ^^

Amktpp
Amktpp
Niveau 10
11 octobre 2010 à 18:01:56

Salut je up ce vieux topic datant de matusalem pour demander une information,je voudrai savoir pourquoi mon perso switch toujours à l'épée alors que je l'ai spécialisé à la fois à l'épée et aux armes contondantes(marteau).
Ce problème ne m'arrive que si je lui donne des consignes alors là dans le combat il switch direct et ça me plaît pas,c'est juste pour savoir si c'est normal ce qui m'arrive.
Mon perso est un paladin.

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
11 octobre 2010 à 19:01:04

Signature CDV "Sans la science la vie serait une image de la mort".

Bien... :)

script de base:
IF
InWeaponRange(NearestEnemyOf(Myself))
ActionListEmpty()
THEN
RESPONSE #100
AttackOneRound(NearestEnemyOf(Myself))
END

Doit devenir:
IF
See(NearestEnemyOf(Myself))// c'est mieux.
THEN
RESPONSE #50
SelectWeaponAbility(SLOT_WEAPON,0)// slot 1 tu mets une épée
AttackReevaluate(NearestEnemyOf(Myself),15)
RESPONSE #50
SelectWeaponAbility(SLOT_WEAPON1,0)// slot 2 tu mets le marteau
AttackReevaluate(NearestEnemyOf(Myself),15)
END

Amktpp
Amktpp
Niveau 10
11 octobre 2010 à 20:05:32

Merci de la reponse,je n'espérai pas beaucoup avoir de reponse aussi rapidement. Sinon tu dis qu'il faut changer les scripts. Dois-je le faire dans le dossier script du jeu,si c'est le cas je suis un peu paumé car je ne vois pas ces scripts que tu mentionnes.

Autre chose(un peu hs par rapport au topic),est-on limité dans l'équipement des objets magiques,par exemple moi j'ai les gantelets de dex,anneau de protection,grand bouclier+1, mais quand je veux équiper le collier de protection,le jeu m'indique que c'est impossible.

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
11 octobre 2010 à 20:54:15

Tu me dis quel script tu utilise pour ton palouf (default ? fighter1 ?..) et je peux te le faire si tu veux, sinon il faut installer NI + le JRE de chez Sun.

NI: http://sourceforge.net/projects/nearinfinity/

Remarque les scripts sont très basiques, n'espère de miracle pour les combats de "haut niveau".

Yep, il y a un fichier qui empêche que l'on cumule les items offrant des protections (CA ou JDS).

Amktpp
Amktpp
Niveau 10
11 octobre 2010 à 21:17:31

Basique ? tu ne crois pas si bien le dire,sinon ben au final j'ai pris l'habitude de tout faire par moi même,à part le petit gène de chgt d'arme auto lors des combats,je n'ai pas de souci avec les tactiques.

NI et JRE téléchargés et installés,ensuite qu'est ce que je fais?

Ah les développeurs ont pensé aux amateurs de gros bill en début de partie comme moi,je n'ai même pas encore fait les mines de nashkael que j'ai déjà un équipement de ouf (d'ailleurs je ne suis pas prêt de replonger dans l'aventure principale tellement j'explore encore ET encore)

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
11 octobre 2010 à 21:34:20

Dans l'explorateur de NI, tu as un dossier "scritps", tu modifies celui dont tu te sers.

Tu vas te balader dans les mines vu qu'elles sont faisables avec un groupe de level 1. :)

Sinon faire sauter cette interdiction de cumuler les items c'est possible: Fichier itemexcl.2da, tu efface tout sous value.

Petit warning: L'équipement de ouf vient surtout après bois-manteau et ça risque de faciliter ton jeu, tu fais comme tu veux...

Amktpp
Amktpp
Niveau 10
11 octobre 2010 à 22:16:18

Merci merci beaucoup....
Mais avec ça il y a de quoi créer son propre jeu en chipotant par ci par là et la tentation peut être grande de modifier les caract des perso de base......

Pour l'interdiction,non je préfère laisser,j'aurai plus de mérite.Si les dev ont voulu limiter,ben c'est peut être pour garder un certain équilibre.

Pour ton warning: en effet,j'imagine qu'il doit y avoir d'autres equipements plus tard bcp plus puissants mais en tout cas moi avec ce que j'ai,le jeu se fait les doigts dan le nez et le marteau électrique est l'arme que je kiffe le plus avec sa couleur jaune...

Encore un grand merci pour le tuyaux du script et j'imagine que quand on veux faire sauter la limite d'exp,c'est par là que ça se passe aussi,bon à savoir...

Amktpp
Amktpp
Niveau 10
11 octobre 2010 à 22:21:09

Juste un détail,je viens de délivrer brage et j'ai eu son arme maudite,en quoi berserk est une malédiction ? Si c'est à cause des 10 pv que le manieur perd lorsqu'il quitte son état de folie ça peut se gérer sans souci mais y aurait-il un autre effet secondaire ?

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
11 octobre 2010 à 23:53:29

Oui, les possibilités sont très nombreuses... (modification ou création). :)

Un petit conseil néanmoins, si tu veux jouer l'apprenti sorcier avec NI, fais une copie du dossier override auparavant (qui comprend donc les fichiers patchés), car il arrive que NI corromps les fichiers et les rend illisibles.

Effectivement il y a des items plutot puissants, puis avec l'aide des potions, des baguettes ou des sorts, il y a toujours moyen de s'en sortir sans tricher.

La limite d'xp => xpcap.2da, par contre je ne considère pas vraiment que c'est de la triche de la faire sauter, car les devs ont plutot étaient radins (sans tricher avec l'add-on on approche les 250 000 xp alors que le jeu est bridé à 161 000).

Si je me souviens bien, le porteur de l'épée se met à taper n'importe qui (allié comme ennemi).

La vidéo du moment