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BG1Tutu: Mode d'emploi

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
10 mars 2007 à 14:04:42

Etant donné que c´est une question qui revient souvent, etant donné que je viens de tester l´install, voici le tuto d´install de ce mod qui permet de jouer a BG1 avec le moteur de BG2.

Installer BG1 + tosc (optionnel) + patch
Installer BG2 + tob (optionnel) + patch

Avant de lancer le tutu si vous avez des mods specifiques a BG1 a installer c´est le moment de le faire.

Extraire le contenu de l´archive bg1tutu, le contenu de cette archive (le dossier bg1tutu, bg1tutu.exe, bg1tutu_restore.exe, etc..) doit etre placé dans:
C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA

Si par hasard vos chemins d´accés des BG ne sont pas les suivants:
C:\Program Files\Black Isle\Baldur´s Gate
C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA

Ouvrez avec notepad le fichier "configuration" (celui ci est sans extension, ce qui explique qu´il n´a pas d´icone) se trouvant dans:
C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\bg1tutu_v4\bg1tutu
Et faites la correction manuellement en indiquant vos chemins d´accés.

Une fois ceci fait, lancez bg1tutu, un écran de type ms-dos apparait.

1ere question: Tutu vous demande si vous voulez garder les "rares sounds" (cad les "sons rares") des PNJ.
Explication: Dans BG1 lorsque vous faites un clic droit sur un PNJ "recrutable" il peut arriver que ce PNJ pronnonce l´un de ces rares sons, il en ont deux chacun.
Quelque soit votre choix, cela ne modifiera rien au jeu bien sur.

2eme question: Tutu vous demande si vous voulez appliquer des kits aux "PNJ recrutables de BG1" (modifier leurs classes), si oui pour chacun d´entre eux des choix vous seront proposés, si non, ils garderont leurs classes d´origines.

L´etape suivante est la conversion des fichiers Bg1 -> Bg2 et demande quelques minutes.

Et partez si vite, ce n´est pas finis !

Tout aussi important que le Tutu il faut maintenant appliquer le Tutufix, pourquoi ? Pcq sans ca vous aurez une multitude de bugs dans votre jeu.

A l´heure ou j´écris ces lignes la version 7 est en ligne.

http://www.pocketplane.net/mambo/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=143&Itemid=98

Meme étape que precedement, on extrait l´archive et le contenu de celle ci doit se trouver dans le dossier "BGII - SoA" puis on lance setup-tutufix.exe.

Je ne me souviens plus si l´on nous demande la traditonnelle question:
[I] Installer tout, [Q] quitter ou [A] demander pour chaun des composants.

Si cette question est posée choisissez A, si elle n´est pas posée le choix vous sera proposé lors de chaque étape.

Pas grand chose a signaler lors de ces etapes si ce n´est qu´il est indispensable de repondre oui pour le 1er composant "CORE BUGFIXES" (c´est celui repare les bugs) et que si je repond oui pour "ORGANISED JOURNAL ENTRIES", ca plante... donc je repond non (ne fonctionne que sur une version US ?) .

Et un petit warning en ce qui concerne le composant "WALKING SPEEDS" (made by the great SimDing0), ce composant sert a garder "le rythme de marche naturel" des PNJ de Bg1 ((et non le pas de marche de drogués en manque de BG2) notez que c´est grace / à cause de ça que les archers sont si puissants dans Bg1, fin de la parenthese)), ce composant donc semble être en conflit avec le mod "Sword Coast Stratagems" (un mod augmentant la difficulté des combats de BG1) contrairement a ce qui est dit dans le readme de ce dernier, en effet si vous installez les 2, certains PNJ du jeu garderont le pas de marche a la BG1 d´autres celui de BG2...

Perso, mis a part ces 2 composants, j´installe tous les autres, a vous de voir...

C´est finis ? Oui presque, supprimer le dossier "music" de Bg2 et remplacer le par le dossier "music" de Bg1 afin de jouer avec les musiques originales du jeu, maintenant c´est finis. :)

Note 1: Lancez Bg2 pour jouer a Bg1.
Note 2: Ne supprimer pas le dossier BG1, il sert toujours.
Note 3: J´ai deja lu que l´on peut supprimer les dossiers CD2, CD3.. du repetoire BGII - SoA vu que ceux ci ne servent pas, vrai, par contre en faisant ceci les videos d´intro (les logos) ne se lanceront pas ainsi que toutes les autres... (celles de Bg1), ptet juste en gardant le dossier Movies du CD2 que ca resoudrais ce probleme (mineur), pas testé, mais je tiens a prevenir.
Note 4: Mis a part le fait qu´il n´y pas d´entrées dans le journal lors du prologue a chateau-suif, aucun bugs / problemes a signaler jusqu´a present.

Une fois ceci fait, libre a vous d´installer d´autres mods tout en prenant le soin de lire les readme (comme le dirait ce cher Spirit-Moon) afin de verifier les compatibilités / conflits / ordre d´install.

Note a propos des mods Weidu: J´ai deja remarqué que quasi 50% d´entre eux ne s´installent pas si on choisit le langage french (quand c´est proposé) alors qu´ils s´installent sans probleme in english version, je dis ca ou cas ou... Surtout qu´hormis les mods aventure rajoutant des tonnes de lignes (et n´etant pas traduit pour la plupart car personne (moi le 1er) n´a le courage de s´y mettre), les autres mods ne font que rajouter que quelques lignes voir pas du tout dans le dialog.tlk, ce n´est pas pcq vous installer un mod in english version que votre jeu deviendra integralement en anglais, right ? Sur ce bon BG1Tutu.

"Tout Baldurien digne de ce nom, se doit de faire au moins une fois BG1 dans sa version orginale"

Ainsi parlait Alaundo le sage...

XCONTROL
XCONTROL
Niveau 10
10 mars 2007 à 19:55:10

Bravo Kero !

:bravo:

gandalf2002mage
gandalf2002mage
Niveau 10
10 mars 2007 à 20:23:21

Idem!

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
10 mars 2007 à 20:40:07

Merci, merci... :)

Au moins j´ai trouver un pretexte pour me refaire une partie de ce bon vieux BG. :-)))

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
11 mars 2007 à 22:18:10

Ajouts de 2/3 ptits pieges a éviter pour minimiser les erreurs d´install.

1/ Apres l´install de BG1 lancez le jeu au moins une fois avant de lancer l´install de BG1tutu (cela pourra eviter un message du style tel fichier not found).

2/ Retirer tous CDs de BG dans vos lecteurs avant de lancer un mod Weidu, si le mod demande un CD cliquer sur annuler (x fois), desinstaller le mod [U] ou reinstaller le [R] suivant le choix proposé.

Pour éviter qu´il demande un CD éditer le baludr.ini (celui de Bg2) de cette façon:

[Alias]
HD0:=C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\
CD1:=C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\
CD2:=C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\
CD3:=C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD3\
CD4:=C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD4\
CD5:=C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD5\

3/ Evitez le Dudleyfix qui présente quelques incompatibilités avec Tutu (à moins de savoir ce que vous faites).

Voila ce sera tout pour aujourd´hui. :)

qwertywer
qwertywer
Niveau 9
13 mars 2007 à 23:27:04

salut kero

2 ptite question: est-ce que ca vaut vraiment la peine ce mod? Deuxièmement, dois-je recommencer une partie? (jme doute que oui)

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
14 mars 2007 à 09:28:55

Salut a toi Qwerty, comme je l´avais dit sur le forum Bg2, pour ma part j´avais installé tutu surtout pour testé le mod "Sword Coast Stratagems" (un mod augmentant la difficulté des combats), sinon il faut avouer que le tutu en lui meme apporte peu de changements point de vue gameplay...

Au rayon des nouveautés, un champ de vision plus large, donc eventuellement un peu plus d´ennemis apparaissant "d´un coup", les kits de classes accessibles meme si il faut avouer que pour la plupart d´entre eux a bas niveau il n´y a pas beaucoup de difference avec les classes de base, et quelques sorts dispos en plus, mis a part ca..., ca reste du Bg1. :)

Oui, recommencer une partie est obligatoire.

Sinon en ce qui concerne le mod Sword Coast Stratagems, je euh..., suis mitigé.., une meilleure IA pour les ennemis, ok, mais euh ptet un peu trop grosbill sur les bords, Tarnesh par exemple, le mage de brasamical, lance en continu image mirroir et protection vs missiles normaux..., avec une equipe ayant un taco de 20, il y a du sport... (d´ailleurs sans les gardes, je ne sais pas si je l´aurais eu), le niveau de difficulté des mines de nashkel ayant etait revu a la hausse, je n´ai pas rencontrés d´autres adversaires "lanceurs de sorts" a ce jour et euh.. ben voila quoi.

(To be continued ?)

Keldorn1
Keldorn1
Niveau 10
16 avril 2008 à 11:20:15

Quand je lance bg1tutu, on me donne l'URL suivant : ftp.interplay.com/pub/patches/bg2soapatcheur.exe afin de patcher mon jeu qui ne l'est pas ; seulement il se trouve que le lien est mort.

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
16 avril 2008 à 12:39:38

Quoi ? Tu ne connais pas encore Bioware.com depuis le temp que tu (pollues) frequente ces forums ? :)

mouleofdarkness
mouleofdarkness
Niveau 7
16 avril 2008 à 14:11:06

Bonjour bonjour, juste pour poser une question certes sans doute inutile, mais qui m'intrigue ; j'ai bien compris que l'on pouvait installer des mods pour Bg1 en jouant avec Tutu, mais qu'en est-il des mods pour Bg2 et ToB ? En effet, j'ai regardé le readme sur pocketplane , et rien n'est spécifié pour ces mods-là, à l'inverse des mods pour Bg1 ... Merci d'avance de votre réponse :hap: .

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
16 avril 2008 à 14:27:28

Tout depend des mods... en gros je dirais que les composants compatibles Bg1Tutu/BG2 sont réunis dans le BG2tweaks.
http://www.gibberlings3.net/
Aprés il y a aussi les mods rajoutant des kits de classes.

Keldorn1
Keldorn1
Niveau 10
16 avril 2008 à 19:07:11

" # Kerozevok Voir le profil de Kerozevok

  1. Posté le 16 avril 2008 à 12:39:38 Avertir un modérateur
  2. Quoi ? Tu ne connais pas encore Bioware.com depuis le temp que tu (pollues) frequente ces forums ? :) "

Moi aussi, j'adore parler du passé. Et on ne m'y encourage PAS, d'habitude. :sarcastic:

mouleofdarkness
mouleofdarkness
Niveau 7
16 avril 2008 à 19:21:01

Merci de ta réponse, Kérosevok. Mais à priori, cela devrait marcher, vu que Bg1 et Bg2 restent séparés avec Tutu ... non ?

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
16 avril 2008 à 20:06:53

Non du tout, les 2 installs (Bg1 & Bg2) ne servent que pour BG1Tutu, l'override folder de Bg1 est ignoré en cas de "Tutusition" et tous les mods sont à installés dans le dossier BG2.

De même qu'installés des mods Bg1 avant de "Tututiser" le tout, ne sert a rien, ces mods seront ignorés. Tutu ne prend en compte que les *.BIF se trouvant dans le dossier data de Bg1.

De même que bien sur... si tu veux jouer à BG2 ensuite, tu devra reinstaller BG2 (ou faire une double install).

Si tu as une hésitation à propos d'un mod ou l'ordre d'install, tu peux toujours demandé. :-)))

Keldorn1
Keldorn1
Niveau 10
16 avril 2008 à 21:57:41

(You got pwd :gni: )

BG2 est patché.
Quand je lance bg1tutu.exe, une fenêtre DOS apparait puis disparait après même pas une seconde ; néanmoins je peux lire 'Baldur.ini' durant le court laps de temps de son apparition. Peut-être que cela peut t'aider à déterminer le problème.

Sinon, je remarque une erreur dans ton (excellent) tuto :

Tu écris :

"Installer BG1 + tosc (optionnel) + patch
Installer BG2 + tob (optionnel) + patch "

Alors que le patch du premier opus n'est à installer qu'à une seule condition, qui est la suivante :

" 1) If you haven't already, perform a Full Install of BG1. This could mean BG1, BG1 plus TotSC, or BG: The Original Saga, depending on what you've bought.

2) Apply the BG1 patch from Bioware *only* if you do not have BG: The Original Saga. "

http://mods.pocketplane.nnet/bg1tutu/BG1Tutu_Readme.htm

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
16 avril 2008 à 23:25:36

Normalement dés que tu lance un Weidu il y a un fichier Setup-NomDuMod.Debug qui se crée, tu rajoute l'extension txt et peux l'ouvrir avec notepad.

2) Apply the BG1 patch from Bioware *only* if you do not have BG: The Original Saga.

M'ouais... plutot septique, je ne sais pas a quelle version euro correspond "the original saga" (la saga ?), mais à ce que je sache même la derniére version en date (dvd) a besoin d'être patché (le patch est compris sur le dvd il me semble ?), si l'exe n'est pas patché, Tutu ne se lance pas.

D'ailleurs qqs lignes plus bas:
8) Install any BG1 mods/upgrades that you will want to use in your BG1 directory.
Note: Most WeiDU based mods *should* convert correctly.

- Faux, les fichiers dans override-Bg1 sont ignorés, c'est d'ailleurs pour ca que tous les mods populaires Bg1 ont étaient convertis en Bg1Tutu.

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
16 avril 2008 à 23:43:11

D'ailleurs en me relisant j'ai dis la même connerie dans mon tuto... :hum:

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
16 avril 2008 à 23:55:56

En passant.., si par hasard vous installez des composants du Bg2-tweaks, je vous déconseille d'installer "Shapeshifter Rebalancing" (Métamorphe Rééquilibré), en guise d'équilibre il est carrement invincible (à mon avis il n'a pas du jouer longtemps à BG1 Weimer...).

Keldorn1
Keldorn1
Niveau 10
17 avril 2008 à 15:27:28

Je me corrige : ne n'est pas une erreur de ta part mais juste l'oubli d'une petite précision (rien de grave). The Original Saga est un coffret qui comprend le jeu, son extension et une belle boîte en prime. http://www.amazon.com/Baldurs-Original-Tales-Sword-Expansion/dp/B00005S8J2

"M'ouais... plutot septique, je ne sais pas a quelle version euro correspond "the original saga" (la saga ?), mais à ce que je sache même la derniére version en date (dvd) a besoin d'être patché (le patch est compris sur le dvd il me semble ?), si l'exe n'est pas patché, Tutu ne se lance pas. "

En effet, s'il n'est pas patché, il bg1tutu ne démarre pas car il nécessite le fichier Dialog.tlk compris dans le patch. Ensuite, il suffit de copier/coller les fichiers de BG1 dans le dossier du 2.

Je rencontre un autre problème maintenant : j'ai exécuté setup-tututufix.exe et impossible d'installer le CORE BUGFIXES et la plupart des autres fichier du tutu (seul Walkspeed et un autre s'installent correctement).

" Install Component [Core Bugfixes]?
[I]nstall, or [N]ot Install or [Q]uit?
Installing [Core Bugfixes]
Copying and patching 1 file ...
[bgmain.exe] loaded, 5022720 bytes
Creating 1 directory
Copying 1 file ...

ERROR locating resource for 'COPY'
Resource [_xannn29.wav] not found in KEY file:
[./chitin.key]
Stopping installation because of error.

ERROR Installing [Core Bugfixes], rolling back to previous state
[tutufix/backup/0/UNSETSTR.0] SET_STRING uninstall info not found
Will uninstall 0 files for [SETUP-TUTUFIX.TP2] component 0.
Uninstalled 0 files for [SETUP-TUTUFIX.TP2] component 0.
SETUP-TUTUFIX.TP2 0 7 Installed
SETUP-TUTUFIX.TP2 0 12 Installed
SETUP-TUTUFIX.TP2 0 3 Installed
ERROR: Failure("resource [_xannn29.wav] not found for 'COPY'")
PLEASE email the file SETUP-TUTUFIX.DEBUG to SimDing0 and Ghreyfain (please report bugs and problems on the Tutu forum at http://www.pocketplane.net/)
Using Language [English]
[English] has 1 top-level TRA files
[tutufix/translations/english/tutufix.tra] has 313 translation strings

Install Component [Core Bugfixes]?
[I]nstall, or [N]ot Install or [Q]uit? "

Chitin.key a l'air corrompu. :/

Keldorn1
Keldorn1
Niveau 10
17 avril 2008 à 15:33:36

Je peux jouer à BG1 en lançant BG2 mais les graphismes sont toujours ceux du 1, seuls quelques éléments du 2 remplacent les anciens, notamment l'apparence des personnages visibles dans leurs inventaires respectifs. Je vois donc Imoen v2 dans son inventaire et Imoen v1 marcher à Nashkel et shooter des kobolds hurlant...

Je pense avoir été clair, mais si je ne l'ai pas été assez, indique-le moi.

La vidéo du moment