"comment tuer Sarevok" (version 2):
- Rester plus ou moins a l´entrée de la salle.
- convoc bebetes, convoc bebetes, convoc bebetes...
- le guerrier sur Tazok, les autres projectiles sur Sarevok (fleches, canettes, briques..).
- 1 ou 2 autres eventuellement sur Angelo, quand a Semaj il faut monter assez haut au risque de se prendre un piege dans la tronche pour le faire apparaitre et comme tonton Sarevok met 3 plombes a rendre l´ame...
Pour ma part j´ai toujours considéré le combat final comme etant le plus chiant du plus jeu, Sarevok etant quasi imbutable au corps a corps, immunisé pour ainsi dire a toutes sortes de degats magiques, de plus comme un voleur met 10 minutes pour detecter un piege, je me contente de rester en bas de la salle et d´utiliser ce voleur en archer.
D´ailleurs pour ma partie en cours (qui touche a sa fin, si si !) , j´ai modifié ce fichu combat:
- Utilisation du patch "pas de fin" ce qui oblige a tuer tout le monde.
- Sarevok moins puissant.
- Ses 3 collégues plus puissants.
- Supression des pieges dans la salle.
- Apparition de 6 "horreurs guerrieres" (quelque chose de ressemblant) a la fin du discours de Sarevok.
Si il y en a qui sont intéréssés...