Mephisto2, qui pouvait se douter qu´un etre à l´esprit ouvert, à l´oeil vif et au poil soyeux pouvez se cacher derriere un pseudo aussi démoniaque?
Certainement pas le grand Bob_Parker...
Dans mon message précédent je parlais des jdr en général, c´est à dire en jeux vidéo comme en vrai, mais tu as raison de dire que cela ne peut qu´altérer les personnes les plus faibles, malheureusement les faibles sont toujours plus nombreux que les forts...
Le véritable probleme c´est que quand on rentre dans un vrai trip jeux de roles, style je joue à Baldur´s Gate quand je suis tout seul et tout les soirs je joue à AD&, Cthullu ou autre Heavy Metal pour ne citer qu´eux, avec mes amis il est plus que probable qu´à un moment ou à un autre j´ai de plus en plus de mal à palper la réalité et à etre aussi lucide que je l´étais avant, de nombreux faits divers le prouvent ...
La question du jour : les jeux vidéo peuvent-ils susciter des émotions (autre que te faire bondir devant ton écran pour avoir gagné la campagne de Jeanne d´arc ou au contraire l´avoir lamentablement échoué) ??
La réponse de Bob_Parker :
Bien sur que les jeux vidéo suscitent des émotions, et c´est pour ça qu´ils sont si dangereux. Ces émotions peuvent etre de tous registres. Un exemple : quand j´étais plus petit je jouait à un jeu qui s´appelait Zelda 3, j´y ai passé des heures, c´est un des jeux qui m´a le plus fasciné de toute ma vie, et puis un jour je l´ai gagné. J´ai tout d´abord été heureux, mais cela n´a duré qu´une seconde, la tristesse m´a ensuite envahi, puis la sensation de manque : meme si je recommençais le jeu à zéro je ne ressentirai plus jamais les memes choses qu´avant... Ce que je veux dire c´est que les jeux vidéo ont un réel pouvoir sur leur utilisateur, ce n´est pas de l´intéractivité à sens unique : le joueur intéragit avec le jeu, mais le jeu agit lui aussi sur le joueur (en bien ou en mal).
Le danger c´est que là où un adulte pourrait prendre assez de recul pour se dire "ce n´est qu´un jeu", un enfant qui est en train de former sa personalité vit le jeu à 100\% et peut se retrouver pris au piège...c´est arrivé à un membre de ma famille (agé de 7 ans) qui s´est retrouvé pris de panique en plein milieu d´un jeu (je crois que c´etait resident evil 3)car la tension crée par l´atmosphere du jeu était trop forte : entre l´humain et la machine,c´est toujours l´humain qui craque le premier.
Tout ceci est normal,le tout est de savoir quel jeu est bon pour quelle personne, pour quel age, etc... le vrai probleme ce sera quand les jeux vidéo ne susciteront plus d´émotion sur les joueurs, penses-y, là crois moi on sera mal !!
Bob_Parker le grand