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proposition

labananemagique
labananemagique
Niveau 10
09 octobre 2002 à 21:55:25

Tien ta msn toi ta pas de prob avec l´ouverture de sesion? Paske ya des fois ou sa foire et sa fat rein.

therealwarrior
therealwarrior
Niveau 5
10 octobre 2002 à 00:47:15

Pour MSN, il suffit juste de réessayer un peu plus tard.
Au fait, sans vouloir t´offenser, il s´agit d´un forum spécialisé, alors, si la création du jeu ne t´intéresse pas, merci d´aller voir sur les autres forums. C´est pas que j´aime pas les étrangers, mais je n´aimerais pas que le forum soit encombré de messages pouvant être envoyés par e-mail (c´est pour ça qu´on laisse notre adresse sur le forum, pas simplement parce qu´on trouve ça marrant d´avoir notre nom en bleu).

solarok
solarok
Niveau 10
10 octobre 2002 à 12:22:35

c´est sur que garder tout le bon de BGII et faire un listing des améliorations et des idées nouvelles c´est super intéressant, je prends le train en route et mon mess. est peut-être hors sujet . .?
Ce qui a rebuté beaucoup de joueurs qui n´ont pas accroché c´est par exemple la lenteur et longueur des déplacements, en améliorant le début pour le rendre accrocheur aux "novices" on aurait aussi plus de joueurs qui deviendraient fans du jeu...Votre idée est bonne, si le producteur voulait travailler là dessus, quitte à laisser de côté la 3d, on a de l´espoir.
La série des BG n´est pas finie, on peut toujours relancer le scénario, ça c´est un mauvais argument.
Et y´aurait du monde pour l´acheter ! !!

therealwarrior
therealwarrior
Niveau 5
10 octobre 2002 à 12:49:52

Bien sûr, on pourrait accélérer le début du jeu, mais, malheureusement, c´est là que la pupart des choix importants sont faits (classe, race, alignement,...). Pour garder le réalisme, il y aplusieurs solutions : tout faire au début , tout étaler sur le premier niveau, tout répartir sur le jeu entier,...
A mon avis, le plus réaliste serait de faire seuleument quelques choix au début (race, origine sociale,...), en faire encore un peu durant les premier niveau (classe, éducation reçue,...), et en garder pour le reste du jeu (comme dans Deus Ex, les caractéristiques de base pourraient varier pendant le jeu, et on pourrait même en acquérir de nouvelles, grâce à la magie par exemple).
Pour l´idée d´abandonner la 3D, je pense qu´on le fera peut-être au début, mais, si on peut, on pourra la remettre pour la version finale du jeu. De toute façon, un bon leu n´est pas caractérisé par ses graphismes, mais par les options qu´il offre au joueur (exemple : Civilization).
Et puis on ne fait pas un jeu principalement pour avoir des fans, mais surtout pour le plaisir de faire un jeu dont le réalisme et l´interactivité dépasserait de loin le niveau où en sont arrivés les autres jeux.

solarok
solarok
Niveau 10
10 octobre 2002 à 12:58:34

bien d´accord : )
et une bonne dose d´objets qui élèvent les caractéristiques.
Dans BG2 inutile de mettre des pts de charisme, on le monte au max avec l´anneau de la quête du cirque, mais le débutant est trompé dès la création du perso, car il ne le sais pas et puis la recherche d´objet, c´est super motivant

solarok
solarok
Niveau 10
10 octobre 2002 à 13:02:52

mais pour ce que tu dis à la fin fans , bon jeu, c´est indiscociable , je veux dire fans de bon jeux, un jeu doit être vendu pour finir.
9a, personne ne peut y échapper à moins d´avoir une immense fortune personnelle...

therealwarrior
therealwarrior
Niveau 5
10 octobre 2002 à 23:34:54

De toute façon, je pense pas qu´on aura besoin de beaucoup d´argent (par rapport à d´autres jeux) pour le faire, surtout si on travaille en bénévole (ce qui risque d´être dur vers la fin, si on demande à un studio de finaliser le jeu).
Mais, à mon avis, un jeu réaliste devrait plaire à beaucoup de monde, surtout qu´en laissant plein de choix aux joueurs, il s´adressera à une plus grande partie de la population. Si on ne pense qu´au bien-être du joueur, le jeu risquera d´avoir des lacunes, alors qu´en ne pensant qu´au réalisme, tout devrait venir naturellement, et donc générer une foule de fans.

magic-cum
magic-cum
Niveau 6
11 octobre 2002 à 19:17:56

solarok si ta msn envoi un moi un mail et continez a metre vos idee silvousplait

solarok
solarok
Niveau 10
11 octobre 2002 à 19:28:28

j´ai pas de portable, il est tombé dans l´eau : ) c´est les poissons qui sont contents!
j´attends les promos de Noël

solarok
solarok
Niveau 10
11 octobre 2002 à 19:44:44

une bonne idée aussi, les sentiments, dans bg2 la romance avec Viconia est vraiment une idée géniale, dommage que les persos féminins ne puissent pas avoir l´équivalent!
Et même les états d´âme de Jaheira, ça mets un plus
C´est tellement rare les sentiments, dans les jv.

Pour moi, un certaine dose de dialogues parlé est indispensable.
Sans ça, pour moi, c´est un jeu mort.
Le tout, c´est de trouver la bonne dose( entre "mon inventaire est plein" et le réalisable puisque ça tient beaucoup de place, mais les dvd, à quoi ça sert!

magic-cum
magic-cum
Niveau 6
11 octobre 2002 à 20:41:53

et solarok pk tu dit que ton portable est tomber dans leau?????? ses bizarre quand meme . au cas ou tu ses po msn ses comme icq ses un chat privee

Eko
Eko
Niveau 10
11 octobre 2002 à 20:57:45

Ce serait pas une bonne idee de faire un 3eme BG de toute facon une fois Throne of Bhaal fini t´es dieu, ( oh je voit d´ici le scenar foireux du detronage ) et puis BG c´est une legende autant en rester la, trop de bon jeu tue le bon jeu, en plus si c´etait pourri, ca ferait tout foirer

magic-cum
magic-cum
Niveau 6
11 octobre 2002 à 21:03:22

ON VEUT PAS FAIRE LE 3 ON VEUT FAIRE UN JEU DANS LE MEME STYLE SES TOUT ALOR ARRETER DE DIRE QUE FAIRE UN 3 SA MARCHRA PAS PARCE QUE ON VEUT PAS FAiRE DE TROI
sinon laisser vos idee pour le JEU et pas bg3 svp merci

Abr
Abr
Niveau 4
11 octobre 2002 à 23:02:25

Tres bonne idee, plus de romance et beaucoup de dialogues, c´est vrai que ca devient tres realiste. Mais moi, je trouve qu´on devrait mettre des enigmes un peu plus ardues parce que dans BG2 C´est ce qui m´a le plus decu.

therealwarrior
therealwarrior
Niveau 5
11 octobre 2002 à 23:04:40

Entièrement d´accord : on ne cherche pas à faire la suite des BG (faudrait peut-être que certains apprenent à lire, au lieu de vouloir donner leur avis, qui est de tout à fait hors de propos).
Encore une idée à ajouter à la liste : le jeu se ferait en temps limité (par exemple un mois), au bout duquel le jeu s´arrêterai. Il faudrait alors installer un add-on qui contiendrait toutes les caractéristiques du mois suivant, et ainsi de suite. De cette manière, on pourrait faire un jeu où l´action ne s´interromprait pas juste parce que le joueur oublie de faire quelque chose : un messager, ou n´importe quoi d´autre viendrait lui rappeller ce qu´il doit faire, et combien de temps il lui reste, sous peine de voir sa réputation baisser (pas comme dans BG2, où on fait une quête si ça nous chante ; là, il faudra réfléchir un peu avant d´accepter, à moins de vouloir avoit tout le continent comme ennemi).
Bien sûr, tout le scénario sera généré de manière aléatoire, de façon à laisser un peu de surprise au joueur : le jeu ne ferait que "piocher" dans une liste d´options contenant au moins de quoi faire 5 ou 6 parties sans avoir à faire deux fois la mêm quête. De toute façon, il y aurait tellement de choses à gérer, entre les relations avec les guildes et autres confréries, les possessions à défendre (on pourrait devenir petit seigneur, roi, empeureur pourquoi pas), les choix quotidiens (gestion de la nourriture : le personnage demandera plus ou moins de diversité dans son alimentation, selon ses caractéristiques, et, bien sûr, une fonction aléatoire), le temps passé à étudier (on pourra passer du temps à lire des livres concernant l´escrime, la stratégie militaire pour connaître la capacité du personnage à diriger une armée dont on neconnaîtra que les résultats sur le champ de bataille, puisque ce n´est pas un jeu de stratégie, les premiers soins pour se soigner sans utiliser à chaque fois la magie ou des potions, les techniques de concentration pour augmenter la volonté, la force, la vitesse,...), que deux parties, même avec les mêmes quêtes à résoudre auront du mal à se ressembler.
On pourra grâce à l´étude d´une multitude de thèmes acquérir des titres (par exemple "cuisinier expérimenté", "maître zen",...). Le personnage ne sera donc pas un "simple" guerrier, mage, ou éclaireur, mais possédera aussi d´autres talents dépendant des choix du joueur durant la partie(et pas seulement un seul choix fait au début comme dans d´autres RPG).
Voilà, j´espère que ces quelques idées montreront à ceux qui ne l´ont pas encore compris que nous ne cherchont pas du tout à continuer la série des BG, ni même d´aucune autre série, mais juste à créer la nôtre, qui, nous l´espérons, arrivera un jour ailleurs que sur un forum.

Mhinerve
Mhinerve
Niveau 7
11 octobre 2002 à 23:46:36

faut arreter le skunk therealwarrior

therealwarrior
therealwarrior
Niveau 5
12 octobre 2002 à 00:31:05

Je te répondrais simplement que si l´on n´essaie pas, on ne saura jamais si on aurait pu le faire.
Et puis depuis quand rêver est-il préjudiciable ?

solarok
solarok
Niveau 10
12 octobre 2002 à 01:20:05

bien d´accord, les jeux c´est fait pour rêver, il en faut bien des rêveurs pour les inventer.

Mon rêve, c´est un perso super multi classe.
exemple: un guerrier qui pourait devenir aussi puissant en magie qu´un mage spécialisé.
Le joueur le formerait en choisissant certaines quêtes ou des écoles de magie, voleurs....etc
avec bien sûr une difficulté de jeu qui suivrait son évolution, sans limite de classes!
Oulala !
Le jeu presque sans limite!

magic-cum
magic-cum
Niveau 6
12 octobre 2002 à 11:18:50

si ses pour nous descendre ne rester pas ici et aller voir sur les autre forum et bon si vous voulez pas participer tanpi on se debroullera sans vous

Eko
Eko
Niveau 10
12 octobre 2002 à 12:22:00

C´est bon ta gueule j´ai lu ke le debut si t´es pas content tu te prend un feuille tu marque toute tes idées dessus tu la roule en cone et tu t´assoi dessus

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