Entièrement d´accord : on ne cherche pas à faire la suite des BG (faudrait peut-être que certains apprenent à lire, au lieu de vouloir donner leur avis, qui est de tout à fait hors de propos).
Encore une idée à ajouter à la liste : le jeu se ferait en temps limité (par exemple un mois), au bout duquel le jeu s´arrêterai. Il faudrait alors installer un add-on qui contiendrait toutes les caractéristiques du mois suivant, et ainsi de suite. De cette manière, on pourrait faire un jeu où l´action ne s´interromprait pas juste parce que le joueur oublie de faire quelque chose : un messager, ou n´importe quoi d´autre viendrait lui rappeller ce qu´il doit faire, et combien de temps il lui reste, sous peine de voir sa réputation baisser (pas comme dans BG2, où on fait une quête si ça nous chante ; là, il faudra réfléchir un peu avant d´accepter, à moins de vouloir avoit tout le continent comme ennemi).
Bien sûr, tout le scénario sera généré de manière aléatoire, de façon à laisser un peu de surprise au joueur : le jeu ne ferait que "piocher" dans une liste d´options contenant au moins de quoi faire 5 ou 6 parties sans avoir à faire deux fois la mêm quête. De toute façon, il y aurait tellement de choses à gérer, entre les relations avec les guildes et autres confréries, les possessions à défendre (on pourrait devenir petit seigneur, roi, empeureur pourquoi pas), les choix quotidiens (gestion de la nourriture : le personnage demandera plus ou moins de diversité dans son alimentation, selon ses caractéristiques, et, bien sûr, une fonction aléatoire), le temps passé à étudier (on pourra passer du temps à lire des livres concernant l´escrime, la stratégie militaire pour connaître la capacité du personnage à diriger une armée dont on neconnaîtra que les résultats sur le champ de bataille, puisque ce n´est pas un jeu de stratégie, les premiers soins pour se soigner sans utiliser à chaque fois la magie ou des potions, les techniques de concentration pour augmenter la volonté, la force, la vitesse,...), que deux parties, même avec les mêmes quêtes à résoudre auront du mal à se ressembler.
On pourra grâce à l´étude d´une multitude de thèmes acquérir des titres (par exemple "cuisinier expérimenté", "maître zen",...). Le personnage ne sera donc pas un "simple" guerrier, mage, ou éclaireur, mais possédera aussi d´autres talents dépendant des choix du joueur durant la partie(et pas seulement un seul choix fait au début comme dans d´autres RPG).
Voilà, j´espère que ces quelques idées montreront à ceux qui ne l´ont pas encore compris que nous ne cherchont pas du tout à continuer la série des BG, ni même d´aucune autre série, mais juste à créer la nôtre, qui, nous l´espérons, arrivera un jour ailleurs que sur un forum.