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Liste des sujets

bienvenu a Faerun!

adxl
adxl
Niveau 7
20 janvier 2003 à 19:17:05

( il es en train de réécrire le scenario pour l´adapeter en série TV ( style buffy ou charmed!)! il es completement fou...)

arkseth
arkseth
Niveau 10
20 janvier 2003 à 23:45:59

. .. petite soeur, je te rapelle que c pas moi qui... non vaut mieu que je me taise, tu me ferais encore la gueule pendant deux milles ans!
En marchant vers Alkathla, ils passent sur la terre de ´Arnise. tout est innondé. l´attaque des trolls a apparement démoli les digues. Apres avoir ( sur l´insistance de Nalia) donné aux paysans plus de la moitié du trésor de Firkraag pour reconstruire les fermes et les digues... Imoen attendras! De retour à Alkathla, Une tache leur reste a acomplir: les esclavagistes ( bon j´abrege ce chapitre, j´ai someil...) ils libèrent quelques esclaves, et leur donne de l´argent pour pouvoir rentrer chez eux. puis ils se dirigent vers les quartiers du coeur radieu et se voient affublés d´une nouvelle mission: l´armée a quelques problemes dans les collines d´Umar. Demi-tour! ils vont repartir vers les collines d´Umar, où justement un jeune garcon nomé Delon vient d´enjoindre Minsc de se rendre ( c moi qui parle comme ca, si je dit des mots dans ce genre maintenant...)
Bon désolé c moins bien que d´hab ( pour autant que ce soit bien d´hab...) mais je suis trop crevé pour penser... a demain!!!

Elendil11
Elendil11
Niveau 5
21 janvier 2003 à 16:53:16

yen a ki son motivés . ..

P.S.: jcroi kta trouvé le truc pour draguer adxl, continu un peu, et elle sera a tes pieds . ..
lol, jdéconne ; -)

arkseth
arkseth
Niveau 10
21 janvier 2003 à 18:55:54

elendil, j´ai pas trop envie de draguer ma soeur! ( lol)
ils arrivent au bout d´un assez long moment dans les collines d´Umar, ou la bataille fait rage. En face des paladins, plus d´une centaine d´Orogs, d´orques, d´ogres, et environ une vingtaine d´Ettins. Minsc se jette a corp perdu dans la mélée, immediatement suivit par Seth, Yoshi, Anomen et Nalia. Aerie, elle reste en arriere. elle est plus efficace a l´aide de sorts qu´au combat raproché. Un groupe de rodeurs humains ( desole, c pas encore Drizzt) les rejoint bientot. la bataille fait rage. Minsc, tenant a bout de bras la lame de Sarevok, combat un immense Ettin. un peu plus loin, Seth est en "duel" avec un groupe d´ogres mages. Il n´a qu´a tendre la main pour en achever un, mais il en arrive toujours plus autour de lui. La nuit ne tarde pas a tomber, et alors les choses dégénèrent. Une armée plus grande encore d´Ombres surgissent de nulle part. La plupart on la forme de loups. Pire encore, tous les ennemis tombés au combat ressurgissent de nouveau sous la forme d´ombres. La lumiere n´est pas le fort de la magie Abyssale, mais Seth a une puissante alliée. Entourée par les ombres ( les monstres, et les absences de lumiere), Aerie semble soudain illuminer le champs de bataille. Une intense lumière jaillit de son corps d´Avariel. Un seul mouvement de sa part et toues les ombres autour d´elle s´évanuissent ( la aussi, dans les deux sens... sauf que pour les monstres c un peu plus définitif!) L´intense lumiere n´a pas d´effet que sur les ombres. L´armée Sylisthienne tremble en effet de peur devant l´alliance de la magie célèste des avariels et de la magie Abyssale de l´enfant de Bhaal. En quelques minutes les roles ont changés, et c´est les Sylisthiens qui fuient, mais les paladins et les rodeurs ont vite fait de ratrapper les couards et de les achever. L´armée de l´ordre rentre alors a Alkathla faire son raport, mais Seth reste dans les parages ( un petit probleme d´ombres...), Où Valygar ( car c t lui) se joint a eux contre la promesse de visiter la sphere. mis au courant par le ministre Lloyd et par Valygar ( qui travaillait avec Merella puis Mazzy durant quelques temps), ils se mettent en route vers les ruines du temple, non sans avoir auparavent libéré un groupe de deserteurs Sylisthiens qui avait été ratrapé par l´armée, et dont le Chef Malduf décide de s´établir dans le village... de le proteger en echange d´un peu de commerce.
Bon je vous laisse, je vousdrais vour "le caméléon" sur M6 et ca doit etre commencé!

arkseth
arkseth
Niveau 10
21 janvier 2003 à 20:37:28

au fait tant qu´on est entre WindSpear et le temple d´Amaunator, lisez ca: ( c la description de MA version de Carsomyr+7)
Epée Sainte Lame : Carsomyr

La SainteLame fut perdue il y a des siècles, lors de la guerre qui opposa deux mortel només Bhaal et Tyr. Cette épée était celle de Tyr, et il combattait le mal en la maniant. Il avait forgé cette arme sans égales lui-même, avec l´aide de son ami Gond "faiseur de merveilles". Bhaal désirait s´approprier sa force, et combatit Tyr durant des jours et des nuits avant de s´avouer finalement vaincu. Il n´avait pas la force de vaincre le Seigneur Paladin. Mais il avait une autre idée: Il envoya contre Tyr deux jeunes dragons qu´il avait enchentés pour les rendre encore plus puissant. Tyr les combattit sans relache, mais perdit finalement on épée que les dragons raportèrent à Bhaal. Bhaal refusa de leur payer leur du, et les dragons l´attaquèrent. L´un des deux, un dragon blanc du nom de Thaxll´ssillyia fut tué et son corps fut entéré dans un temple souterrain dédié au dieu Amaunator. L´autre, un dragon rouge nomé Firkraag, s´échapa en emportant la lame que Bhaal ne pouvait manié, trop voué qu´il était aux forces du Mal. Il jura qu´un jour il se vengerais contre la descendance de ce mortel qui avait osé le defier.
SainteLame disparu avec lui, et c´est vous qui l´avez retrouvé. Vous l´avez amélioré en y ajoutant d´abord un joyaux nomé l´"OEil de Tyr", puis en versant dessus le sang des deux dragons qui l´avait perverti. Cette Lame est désormais l´une des plus puissantes de Faerun, et il est juste qu´elle soit manié par le pire énnemis de celui qui l´a volé: Son propre fils, l´un des plus grands serviteurs du bien que Faerun ai jamais connu.

PARAMETRES:

capacités d´équipement :
Imunité à la magie
Dissipation de la magie 3 fois par jour
Capacités de combat :
Dissipation de la magie chaque fois que l´épée touche un adversaire
Augmente la dexterité d´un point.
Rajoute 50 points de vie.
Une fois sur deux, lorsque Carsomyr touche l´adversaire, celle ci doit résussir son jet de sauvegarde ( à -2) pour ne pas mourir instantanément.
TAC0 : +14
Dégâts : 7D12 +7
Type de dégât : tranchant
Poids : 2
Type de compétence : épée à 2 mains
Type : arme à 2 mains
Requiert 15 en force
Utilisable uniquement par :
personnage d´alignement bon ( loyal ou chaotique)

JRRTolkien
JRRTolkien
Niveau 10
21 janvier 2003 à 20:45:01

Ouf, la grosse arme de grossbil! Enfin, c´est exactement la même que la mienne avec d´autres paramètres... pas d´autres effets.
La description est sympa. Tu as créé une nouvelle icone pour cette épée?

arkseth
arkseth
Niveau 10
21 janvier 2003 à 21:29:51

bon.. donc, accompagné par un nouveau compagnon ( valygar), ils se dirigent vers l´ex temple d´aumaunator. Arrivés sur les lieux, la premiere chose qu´ils remarquent est l´obscurité pesant sur un temple dédié a la lumiere. la seconde, deux grans yeux brillants qui les fixent.
Un muloup du nom d´Anath les aborde. apres quelque dialogue, il apparait clairement a tous que ce loup garou est leur allié. ils la laisse donc les guider jusqu´au temple. Malheureusement, le loup est tué par les ombres qui envahissent l´entrée du souterrain. son dernier mot est "vengez ma meute!".
Ils penetrent a l´interieur, apres avoir massacré prescque toutes les ombres. Tres vite, ils découvrent les restes d´un squelette d´enfant, que les loups-ombre se disputent. quelque chose en cet enfant attire aerie, qui chasse les loups pour le recuperer. parmis les os se trouve une clef. elle ouvre une cellule, dans laquelle est enfermée Mazzy Fentan, la meneuse de la derniere expedition partie à la chasse au seigneur de l´ombre. Une Paladine d´Arvoreen est la bienvenue dans leur rangs, surtout qu´elle doit sauver ses propres compagnons. La route reprend a travers le labyrinthe souterrain. Les ossements déposé sur l´ancien autel, la statue des rituels... ils finissent par assembler le symbol sacré du dieu Amaunator qui leur permet de franchir le portail du dragon d´ombre. Une pierre gardienne leur permet de passer devant le dragon sans qu´il les voit. les se retrouvent donc devant le Seigneur de l´ombre. Patrick, l´ancien amant de Mazzy, a été changé en ombre comme ses anciens compagnons. Seth fait signe aux autres de s´ecarter. Mazzy doit lutter seule contre cette créature. Lui-meme s´attaque au seigneur de l´ombre ( entre créatures abyssales...). Quand a la douce Aerie, sa nature d´Avariel lui permet de dissiper les ombres provoqués par le garnd Autel de l´ombre. Elle seule peut s´en approcher sans plonger aussitot dans les tenebres. Mazzy lutte contre ce qui reste de son ancien amour. Les tenebres l´envahissent, mais sa nature de Paladin et sa foie envers Avorveen lui permettent de resister. Elle aussi parvient a faire fuir les ombres, dans un certain sens. Elle finit par terrasser ce qu´es devenu un vaillant chevalier. Aerie est parvenue a vaincre l´autel, et l´etre de l´ombre est affaiblit. Seth ne parvennait pas a le vaincre, car il tirait sa force des tenebres environnantes, mais, alors que le jour réaparait, L´ombre perd sa grande résistance, et Seth le réexpedie dans le monde des lymbes d´où il n´aurait jamais du sortir. Apres une courte cérémonie en l´honneur des compagnons tombés, ils tentent de regagnier le portail du dragon... mais la lumiere émise par Aerie annule les effets de la pierre gardienne, et ce dernier s´interpose.
Seth tente de le vaincre comme Firkraag, mais Thaxll´ssillyia est devenue une ombre, et le feu passe au traves de son corps sans le bruler. Aucune flèche ne peut atteindre cet adversaire hors du commun. Une draco-liche aurait été plus facile a tuer ( faut bien augmenter un peu la difficulté! lol). Cependant, les compagnons possèdent avec eux une alliée qui a longtemps été parmis les ombres et qui ne se laisse débousoller: Nalia de ´Arnise rapelle a elle les ombres de ses glorieux ancetres, qui lui donnent la force de combattre, et le fléau qu´elle manie, forgé par l´incarnation du mal ( j´invente pas! lisez le manuel des monstres de D& 3e edition, ce qu´ils disent des Rasaskhas!), n´a jamais connu adversaire qui lui resiste. Nalai seule parvient à atteindre le dragon, et a le blesser ( c ca d´avoir passé sa vie a combattre des démons interieurs!). Aerie est également d´une grande aide, car elle parvient a aveugler le dragon.le dragon bléssé pert sa nature d´ombre, et passe a la portée du groupe. Mais il récupere également sa force de dragon blanc, et blesse profondément Seth, qui s´éffondre ( eh oui! meme les enfants de Bhaal ne sont pas invaincibles! la preuve avec Sarevok!). le dragon est finalement vaincu, et le groupe rentre a Imestval dans les collines d´umar, pour soigner son chef qui, pour une fois, n´a pas été tres puissant... tout le monde a ses baisses de régime! : -)
Seth est soigné ( aerie comme infirmiere pendant plussieurs jours... quelle chance! ca donne presque envie d´etre a moitié mort!) et le groupe peut repartir en direction d´Alkathla, ou de nouveaux travaux les attendent. bon, allez, @+!

arkseth
arkseth
Niveau 10
21 janvier 2003 à 21:31:51

pas d´autres effets, non, et pas d´autres icones... a part le txt, la tienne etait deja si parfaite...
enfin bon c peut etre de la copie, mais mes autres objets sont pas mal non plus, et viennent a 100% de ma tete!

JRRTolkien
JRRTolkien
Niveau 10
21 janvier 2003 à 21:33:53

Eh! J´ai pas dit que c´était de la copie, vu que tu as changé les carac de chaque effet! Non, sérieux, elle est pas mal du tout ton épée.

arkseth
arkseth
Niveau 10
21 janvier 2003 à 21:40:41

merci, on fait comme on peut... pour de la puissance brute, j´essaie plutot avec ArgeLame+8 ( garantie mortelle!) sinon, j´ai du réinstaller SoA, mais je commence ascension ce soir ou demain... souhaitez moi bonne chance!!!

JRRTolkien
JRRTolkien
Niveau 10
21 janvier 2003 à 21:42:39

ToB est nécessaire pour Ascension, noublies pas. Et bien, bonne chance;-)!

arkseth
arkseth
Niveau 10
22 janvier 2003 à 14:11:15

JRR, je me doute que si tu joue avec bhaltaz et qua ca ameliore abazigal et les autres, c forcement dans ToB! t´en fait pas, j´ai acheté ToB presque des sa sortie... et redemption, il est en francais? et j´ai toujours pas pigé comment on fait les icones d´objets ( mais vu comment je dessine, vaut peut etre mieu que j´évite ce genre de choses....)

arkseth
arkseth
Niveau 10
22 janvier 2003 à 14:52:51

Le retour a Alkathla ne se passe pas sans mal... des restes de l´armée Sylisthienne parcourent les champs, et tuent tout sur leur passage...
Seth et les siens sont heureusement puissants, mais une halte au chateau de ´Arnise est necessaire. quelques détails a regler, comme des brigants détroussants les marchands, un mariage a celebrer, du vol, etc... Seth se débrouille pour arranger tout du mieu qu´il peut. De retour dans les bas-quartiers, ils ont la mauvaise surprise de tomber sur Isaea Roenal. Nalia est faite prisonniere. Heureusemment, un soldat leur donne quelques conseils, et bientot le nom des Roenals est trainé dans la boue... Nalia est libre.
Puis les voila entrés dans la sphere planaire. Ils y rencontrent quelques chevaliers Solamniques, a qui ils prommettent de trouver un moyen de les ramener dans leur plan. La rencontre suivante est nettement moins agréable: un groupe de semi-hommes antropophages! ( ou, parce que cannibals c ceux qui mangent leur propre espece =ici des petites-gens, et ils mangent des humains, donc...). Apres un court combats, ils repartent en direction de la salle principale.. Vérouillée! il faut chercher aileurs.
Une sorte de machine semble servir a assembler un golem... ils cherchent les pieces, et mettent la machine en mouvement. Un golem est effectivement créé, qui ouvre la porte... Un Beholders se teint derriere. Avant que quiconque ai eu le temps de réagir, Valygar ( qui se tien sur ces gardes dans la demeure de son pire ennemis) lui décoche une fleche en plein dans l´oeil. Encore un puissant ennemis qui ne fait pas long feu!!
Ils penetrent alors dans la piece principale, ou un mage les attaque. Le combat est long car le mage est puissant. Il semble utiliser la meme magie, ou une magie de meme source que celle de Seth... qui est aussi celle de Bhaal... Il est enfin défait, et réagit comme s´il avait été possédé. S´en suit une discution annimée entre Lavok et Valygar... les histoires de familles, meme entre ancetre et descendant.. ( 5siecles quand meme!) Ils sortent alors pour aller chercher un coeur de démon. Comme aucun démon de ce plan infernal ( Abyssal, oui, c t pour changer un peu de mot) n´a visiblement envie de ceder son coeur, il faut passer a des "négociations musclés" ( bonjour a tous ceux qui on vu StarWars episode II) trois coeurs de démons majeurs récoltés et une armée d´autres démons vaincus, ils repartent. S´en suit alors un combat contre un mage cagoulé ( encore une fois!!), et ils parviennent a remettre la sphere dans leur plan. Lavok meurt, non sans avoir auparavent légué la sphere a son descendant. Il y penetrent de nouveau... et se trouvent nez-a-nez avec un autre mage cagoulé fouinneur!
( au fait j´attend toujours, si vous avez des suggetions pour la suite!)

new4
new4
Niveau 6
22 janvier 2003 à 17:00:49

Non, dsl, moi g des problèmes avec les équipes d´alignement bon... C des merdes!!!! Lol!!!
Enfin c ke mon avis!!!!!

arkseth
arkseth
Niveau 10
22 janvier 2003 à 17:38:50

deolse mais en meme temps le jeu est fait quaziment que pour les bons....

JRRTolkien
JRRTolkien
Niveau 10
22 janvier 2003 à 20:27:41

C´était juste une vérification, vu que tu parlais dans le message d´au dessus seulement de SoA et pas de ToB...;-)
Redemption, le tout nouvel add-on non officiel, vient de sortir, donc il ne faut pas s´attendre à une traduction vf avant lonnnnngtemps. Elle n´aest d´ailleurs pas envisagée pour le moment.

JRRTolkien
JRRTolkien
Niveau 10
22 janvier 2003 à 20:30:44

Et pour créer tes icones, tu dois utiliser BamWorkshop(tu peux utiliser aussi MOSWorkshop, mais je l´utilise beaucoup moins):
http://www.teambg.com/?page=tools/graphicalarea

adxl
adxl
Niveau 7
22 janvier 2003 à 23:46:57

de pire en pire, son histoire! serieu, petit frere, ca s´arrange pas la haut!!!!!

arkseth
arkseth
Niveau 10
23 janvier 2003 à 18:13:24

merci petite soeur, c tres encourageant...
Teos, car c´est son nom, leur propose un marché: les mages cagoulé "oublient" que les magiciens comme Seth sont interdis a Alkathla, en échange, Seth et les siens les aides pour quelques menues taches. Seth accepte ( bien obligé) et reprend sa route, en attendant la premiere tache.
La routine habituelle: problemes avec des usuriers au chateau de ´Arnise, problemes avec quelques ogrons survivants de l´armée Sylisthienne ( collaboration Seth-Malduf ca fait mal aux méchants quand même. "On a mis nos bottes" comme dirait Minsc!), problemes avec un type qui creuse la foret de l´esprit Mayrin ( quete du rodeur-protecteur), etc... ( desole mon immagination est partie en vacances, ce sera pour la prochaine foit!)
Seul fait marquant, le Seigneur Farthigton Roenal déclare la guerre à ´Arnise...

adxl
adxl
Niveau 7
24 janvier 2003 à 17:09:41

oh, allez, excuse moi! comme tu dit si bien, les freres et les soeurs ca sert a ca!

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