Keldorn est le seul PNJ a pouvoir manier Casomnyr+5 (
Capacités d´équipement :
50 \% de résistance à la magie
Dissipation de la magie 3 fois par jour
Capacités de combat :
+5 points de dégâts supplémentaires contre les adversaires chaotiques mauvais, en plus des autres bonus
Dissipation de la magie chaque fois que l´épée touche un adversaire
TAC0 : +5
Dégâts : 1D12 +5
Type de dégât : tranchant
Poids : 7
Facteur de vitesse : 5
Type de compétence : épée à 2 mains
Type : arme à 2 mains
Force nécessaire : 14
Utilisable uniquement par :
Paladin). Alors bon qu´est ce qui te faut!
Si tu veux virer quelqu´un choisi valygar est remplace le par un Clerc (utile pour soigner les perso et possede quelque sort bien puissant). Choisi Anomen ou Viconia (Viconia si tu veux un clerc plus puissant et moins chiant qu´Anomen)
Mazzy est pas tres costaude pour une guerriere (FO=15), mais elle dispose de pas mal de sorts.
Les armes de jets sont plutot pour les combats a distance (perso pas tres resistant, contre les mages pour interrompre leurs sorts, et si ton mage lance un sort de nuage les armes de jet sont pratiques pour achever plus vite les adversaires). De plus tu as le droit de changer d´arme pendant le combat (si si): donc quand les ennemis sont loin: armes de jet, plus pres: armes de malee.
Mais je te conseille plutot de reserver tes rodeurs en 2 armes.
Les mages lancent leurs sorts a distance, il vaut donc mieux leur donner des armes de jet.