alors comme perso principal je prefere le paladin, il se bat bien, a des sorts de pretre, a des bonus consequaents (imposition des mains, +2 a tous les Jets de sauvegarde etc...) et surtout peut utiliser Carsomir.
alors voila mes conseils pour les competences en armes :
paladin : 2* epee a 2 mains
2* armes a deux mains
2* arc (apres c´est toi qui voit)
rodeur : 2* en marteau de guerre
2* en fleau
3* en deux armes (apres c´est toi qui voit)
guerrier : soit:
arme + bouclier (par exemple pour les nains les haches sont interessantes)
soit armes a deux mains (pour les autres races)
voleur : 1* epee longue, 1* en epee courte, 1* en arc court (apres tu vois ce qui t´arrange)
mage : 1* en baton (oblige pour le baton de mage), 1* en fronde et puis apres tu prends ce que tu veux
clerc : 1* masse, 1* marteau de guerre, 1* en fleau, 1* en fronde.
druide : 1* en gourdin, 1* baton, 1* fronde.
barde : autant lui donner de bonnes grosses armes comme les epees a deux mains et les arcs longs.
pour reapstar, minsc y a repondu !
pour minsc, faut que tu tue le ver qui accompagne Qualo et tu prends son sang, voila le 4eme objet !