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quelques questions svp!

pred86
pred86
Niveau 31
21 juin 2004 à 00:45:35

Salut! j´ai commencé une nouvelle partie sur BG2SoA ( je mattakerais à ToB kan je l´aurai fini) mais j´hésite beaucoup quant au choix du perso:

le kensaï me branche bien mais eske le fait kil porte pas d´armure est pas trop handicapant? surtout contre les gros méchants pas beaux
bon si je le choisi kan meme c koi la meilleure arme a choisir? j´aime bien le katana mais ils disent ke ya très peu de katana magiques et comme certains monstres ne touchent des dégats ke par les armes magiques...et dayeur eskil vo mieux mettre 5 étoiles dans une meme arme dès le début ou partager sur 2 armes ?

sinon le moine est-il puissant? le sorcier? ( par rapport aux mages)

et enfin eske faire une classe jumelée est " obligatoire" pour avoir un perso puissant ou on peut se démmerder avec un perso monoclasse?

Bon et 2e question, eske ça vaut le coup de faire une partie multi mais seul, pour créer sa propre équipe?? en fait j´ai déja fait le jeu solo jusko niveau 15 je crois et je m´étais arrété ( et g pas garder les sauvegardes évidemment) alors refaire tout le jeu...
mais eske le jeu ne devient pas trop facile si on se crée sa dream-team? et si on crée 6 joueurs on a plus accès aux quêtes mais eske globalement elles rapportent bokou de points d´xp ou on peut monter de niveau sans?

A+

Koronis
Koronis
Niveau 7
21 juin 2004 à 12:06:06

:salut: pred86, alors comme ça on lâche AvP2... pfff... c´est pas grave moi aussi ( mais j´y reviendrais... plus tard) :rire: :rire2: ! !!

Sinon je suis d´accord avec les avis déjà posté: créer intégralement son équipe peut la rendre un peu plus forte qu´une équipe " normale" mais elle n´est dans ce cas qu´une coquille vide sans charme.

Pour le kensaï j´en ai aucune idée vu que je n´ai jamais joué cette classe mais tout les échos que j´ai eu disent qu´elle pète le feu :ouch: , donc... En ce moment moi je goûte les joies du druide métamorphe ( rebalancé par Ease-of-use :cool: ) et j´adore!!! Bon ben @+ sinon!
:bye:

anock
anock
Niveau 6
21 juin 2004 à 12:10:59

pour ta question avec le sorcier ou le mage

je te conseille le sorcier car ten trouverai pas ds le jeu, il a plus de sort, etc et en plus si tu veut un mage tu prend edwin(le meilleur du jeu)

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
21 juin 2004 à 12:22:55

Avec Tashia, tu peux avoir un sorcier dans ton équipe.
@Koronis: tout à fait d´accord, j´ai fait une partie avec Cernd en métamorphe avec Ease of Use, et il se faisait un golem d´Adamantine au corps à corps au niveau 13... quelle brute

Koronis
Koronis
Niveau 7
21 juin 2004 à 12:35:17

@Mathrim: c´est qu´avec Ease o use, le métamorphe révèle vraiment sa puissance :ouch: :-) !

Par contre j´ai une question a te poser: est-ce que la patte de loup-garou majeur dispraît au bout de quelques temps? Parc que quand j´ai installé EoU, j´ai testé les nouveaux pouvoirs de métamorphes de Cernd dans mon ancienne partie et la patte de loup-garou majeur disparaissait au bout d´une ou deux heures dans le jeu alors que celle de loup-garou normal ne disparait pas :question: ?!?!?! Est-ce que c´est normal parce que ça m´inquiète un peu...

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
21 juin 2004 à 12:45:25

Très bonne question... Je ne me souviens pas d´avoir eu ce genre de problème, mais je crois que Cernd restait de façon permanente sous forme de loup-garou dans ma partie ( ben oui, pas besoin de discuter avec les gens).
Tu as essayé de te rendormir après avoir perdu la patte ? Peut-être revient-elle automatiquement à ce moment-là. Sinon, vérifie que tu ne possèdes pas, dans tes capacités spéciales, celle de créer la patte.

Koronis
Koronis
Niveau 7
21 juin 2004 à 12:56:14

Bah en fait le truc c´est que j´avais mon équipe finale de la dernière partie où mon groupe se trouvait dans l´antichambre.
Ensuite j´engage Cernd et j´utilise son pouvoir pour créer la patte de muloup majeur. Je lui met la patte de muloup majeur et là...je...je me suis amusé un peu, c´est-à-dire que j´ai commencé à tuer tous les PNJ de l´antchambre avec Cernd ( niark niark niark)! Seulement à un moment Cernd redevient humain!! Je ne comprend pas alors je regarde ses armes et oh surprise: la patte avait disparu!! Comme il s´agit d´une arme je me suis dit qu´elle avait cassé :doute: !
Alors je dors, je recrée une patte et redort... et là merde au reveil la patte avait disparu! Donc la dernière fois elle n´avait pas cassé. Bon sur ce, je recrée une patte, je l´équipe et j´attends... et au bout d´un moment j´entends un bruit ( comme quand un sort cesse d´agir) et elle disparait!!! Voilà pour la petite histoire, alors: bug ou normal?

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
21 juin 2004 à 13:17:44

Je ne vois vraiment pas d´où ça peut venir. Peut-être était-ce dû à la nature particulière de l´antichambre ( un script qui se déclenche, ou quelque chose du genre...)

Koronis
Koronis
Niveau 7
21 juin 2004 à 13:24:06

Tu crois que ça peut provenir d´un bug à l´installation?

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
21 juin 2004 à 13:34:01

Aucune idée. Ca peut venir aussi ( peu probable, mais qui sait) d´un conflit avec un autre mod. Qu´avais-tu sur ta machine ?

Koronis
Koronis
Niveau 7
21 juin 2004 à 13:38:33

J´ai pas d´autre mod. Mon instal c´est:
BG2 + ToB +Patch(le dernier) pour ToB + Ease of Use ( uniquement shapeshifter rebalancing).

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
21 juin 2004 à 13:45:34

Je ne sais pas... Peut-être un conflit avec un autre mod. Ou un bug corrigé depuis

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
21 juin 2004 à 14:08:28

Oups, désolé, j´avais l´impression que mon premier post n´était pas passé. Peut-être fallait-il également Baldurdash.

pred86
pred86
Niveau 31
21 juin 2004 à 14:51:24

non non j´arrête pas APV2 lol ( jamaaaaaaaaais)
mais avec l´été ki arrive j´avais envie de me mettre dans un long jeu de rôle et de recommencer BG2! bon en tout cas je sais toujours pas ki prendre ni jouer en solo ou multi! paske j´avais jamais penser aux druides, ça doit être marrant!

et sinon c koi les mages Entropistes ? c kels genres de sort ?

Koronis
Koronis
Niveau 7
21 juin 2004 à 14:54:36

Bon je viens de faire quelques test et j´ai de nouvelles info:

- tout d´abord ce bug de disparition touche aussi la patte de loup-garou normal! Je ne l´avais pas remarqué car environ 1 fois sur 10 la patte crée ne disparait pas... ou plutôt pas aussi vite, elle disparaît plusieurs jours virtuels après au lieu d´une heure virtuelle.
-Ensuite, cela m´a amené à me demander pourquoi la patte de ma partie actuelle ne disparaissait pas ( j´ai la même depuis le début du jeu). Je me suis dit: oh non et si c´était juste un coup de chance!! Alors j´ai chargé ma partie et j´ai créer pleins de pattes en dormant à chaque fois. Au bout de 5 je me suis arreté: aucune n´a disparu, pas plus les dernieres que la première.

Mes conclusions: j´ai deux hypothèses de bug:

  • L´invocation de Cernd dans l´antichambre provoque des bugs. En effet j´ai remarqué que la plupart des persos qu´on recrute dans l´antichambre sont bugu"é dans leur caractéristques. Par exemple, Cernd sur sa fiche il a des compétences martiales en arc et en épées longues et courtes!!!
  • Il y a eu conflit entre EoU et mes sauvegardes ( qui avaient été faites sans Ease of Use). C´est pour moi la thèse la plus plausible même si chez Weidu ils disent que les sauvegardes sont entièrement compatibles :doute: !

Enfin bon, j´ai plus qu´à attendre le niveau 13 pour être fixé et quand j´irais à Franc-Marché je recruterais Cernd pour faire des test ( et oui je me prend pour Irenicus :-) )

Koronis
Koronis
Niveau 7
21 juin 2004 à 15:39:37

" mais avec l´été ki arrive j´avais envie de me mettre dans un long jeu de rôle et de recommencer BG2!"

Tiens moi aussi, sauf que ça a rien à voir avec l´été, j´avais juste envie! Et puis la multiplication des utilisateurs du disque et du pistolet m´a rendu...enervé... Enfin c´est pas le sujet!

Sinon, déjà c´était quoi ton perso dans ta première partie?

Le druide: beaucoup te diront qu´il est nul et que finir BG1 avec un druide est très dur; faux je l´ai fait :cool: . Ensuite, c´est vrai que dans BG1 le druide est très désavantagé par rapport au clerc mais lorsque vient BG2... Ouah!!! D´abord les sorts: enfin des sorts spécifiques et utiles pour le druides ( convocation d´insecte par exemple). Après, là où on est dessus, c´est par les kits. Seul le métamorphe est , à mon avis, intéressant mais il est malheureusement bourrés de défauts qu´il n´est pas censé avoir; je m´explique:

Il s´agit juste d´un des points de rebalancement de Ease of Use: il est marqué dans le livret que le grand loup-garou est censé avoir la régénération or quand tu te transforme en celui-ci il n´en est rien!!! Avec EoU, tu bénéficies d´une régénération de... accroche-toi... 3HP/ seconde, oui tu as bien lu ( comparaison: l´anneau de Kangaax: 1HP/ 3 secondes). Et ce n´est que l´un des nombreux avantages du loup-garou majeur " oubliés" par les développeurs :sarcastic: ! Donc oui avec Ease-of-Use, le métamorphe c´est de la bombe!!!!

Si tu veux plus d´infos vas là :

http://www.weidu.org/ease/README-Ease.txt

et cherche le composant shapeshifter rebalancing ( le 20)

Pour l´entropiste, ben déjà il te faut ToB et ensuite c´est un kit de mage qui lorsqu´il lance des sorts à un certain pourcentage de chance de faire un hiatus entropique ( c´est-à-dire de produire un effet aléatoire allant de la destruction de tout ton or à la désintégration de ton ennemi, en passant par la création de pierres précieuses dans ton inventaire ou la transformation de ton perso en écureuil). Bref c´est une magie hyper chaotique!!
Son avantage réside dans le fait qu´il n´a pas d´école d´opposition et à donc accès à tous les sorts plus trois ( qui permettent de réguler les effets de l´entropie) sans oublier le sort mémorisable supplémentaire auquel ont droit tout les mages spécialistes.

Voilà maintenant je vais reposer mes doigts!!

pred86
pred86
Niveau 31
21 juin 2004 à 16:54:18

dans ma première partie j´avais un archer, c´est super efficace! il tuait 80% des monstres!

sinon c koi Ease of use? un mod? un patch?

j´ai TOB depuis kelkes temps ( c aussi ça ki me motive pour recommencer) mais j´aime bien ce nouveau mage paske g étudié les 2 principes de l´entropie en cours cette année lol mais bon vu les effets ke tu décris, à faible niveau ça doit etre super chiant de se retrouver avec des sorts aléatoires dont on peut pas se protéger!

bon ben du coup je sais toujours pas kel perso je vais choisir! et le début est tellement chiant que j´ai pas envie de le faire 100 fois!

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
21 juin 2004 à 17:48:24

Ease-of-Use est un mod proposant un certain nombre de rééquilibrage ou de manipulations pour rendre le jeu plus facile ( ou du moins, plus simple à jouer: plus de limite de stockage pour les carreaux, flèches, potions, rééquilibrage des métamorphes, etc...)

Sinon, pour le début du jeu, il existe un mod nommé Dungeon-be-Gone, qu´on doit pouvoir trouver sur le site du pocket plane group, et qui permet de sauter le donjon du début, tout en gagnant l´XP, l´or et les objets correspondants.

Tortuetordue
Tortuetordue
Niveau 10
22 juin 2004 à 12:25:25

le kensaï c bien

Koronis
Koronis
Niveau 7
22 juin 2004 à 12:58:20

Voici les avantages et desavantages du kensaï :

Avantages:
+1 pour toucher et +1 de degat tous les 3 niveaux.
-2 de bonus d´CA
-1 de vitesse tous les 4 niveaux
Peut utiliser le Kai une fois par jour tous les quatre niveaux ( une fois au niveau 1 pour commencer). Cette capacité dure 10 secondes pendant lesquelles toutes les attaques font le maximum de degats.

Desavantages:
Ne peut pas utiliser d´armes à projectiles
Ne peut pas porter d´armures
Ne peut pas utiliser de gants.

Maintenant si tu aimes la magie :cool: , tu peux jumeler le kensaï au niveau 12 pour profiter de ses talents au maximum mais attention cette option est très longue car il te faudra attendre le niveau 13 de mage pour réactiver ta classe de kensaï ce qui fat que ton kensaï/ mage ne révèlera sa puissance qu´aux alentours des 2 125 000 xps :ouch: . Et oui c´est long... Bien sûr te peux faire un kensaï simple, l´avantage principal du jumelage étant le fait de contrebalancer deux des inconvénients de ce dernier. Voilà je te laisse méditer, tiens nous au courant! @+!

PS: pour l´entropie, regarde à la fin de ton manuel BG2-ToB, tous les effets y sont mentionnés!

La vidéo du moment