Malrock, ils se sont éloignés pour prendre une liberté scénaristique et pour éviter totue polémique
Ils ont néanmoins garder des bases, comme la tenue semblable dans la forme, ou l'aigle (oui, l'aigle est l'animal par définition des pays arabes, il est même utilisé dans leurs armoiries, exemple : http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4d/Coat_of_arms_%28emblem%29_of_Iraq_2008.svg/354px-Coat_of_arms_%28emblem%29_of_Iraq_2008.svg.png )
Mais dans le fond, ça reste les mêmes inspiration, templier pour illu et les assassins pour ce qu'on sait 
Mais le jeu, par défaut, ne reste pas dans un contexte historique, on parle bien d'ici d’inspiration uniquement