Voici mon opinion sur pistons. C´est le genre de niveau où il faut étudier tout le synchronisme au complet et se faire des remarques. Genre, je passe par tel chemin au tel moment, ensuite je me tasse un peu par là parce qu´un piston va sortir, dans quelques secondes je fonce deux intersections plus loin... je dois dire que même moi je n´ai pas encore la maitrise totale de ce niveau.
Mais pour consoler tous ceux qui ont eu du mal a ce niveau, je vous donne une petite idée de mes réactions, la première fois que je me suis rendu à ce niveau.
Essai 1: Oh boy! Ya pas l´air facile celui-là
Essai 2: Ok! Alors il faut y aller tout doucement
Essai 3: Chu parti de travers
Essai 4: Crisse yé ben roffe
Essai 22: Tapeu! J´va l´avoir
Essai 54: Tabarnake de calice de crisse!
Essai 71: CHU SUR QUE MEME LES CONCEPTEURS DU JEU ONT MEME PAS ÉTÉ CAPABLE DE LE FAIRE!
Essai 94: Pas faisable osti!
Essai 269: Bon! J´ai fini par l´avoir! J´va sauvegarder au plus crisse!
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Voici le sommaire en ce huitième jour de Mars 2004
Arthropod = 1
Launchers = 1
Narrow Peak = 1
Strata = 1
Nintendo = 1
Switch Inferno = 1
Pistons = 1
En passant, Nintendo est le dernier dernier stage du jeu, le dernier du expert extra mode. C´est un nintendo Gamecube ( très bien dessiné d´ailleurs) qui tourne sur lui-même. À chaque rotation, il faut accélérer et freiner très brusquement, dans un excellent timing pour réussir à rester sur le Gamecube.