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Des infos

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
14 janvier 2013 à 00:05:28

Enfin, tu sais que je respecte ton travail Dave, promis j'en laisserai quelque unes ! :-)))

dave8888
dave8888
Niveau 10
14 janvier 2013 à 08:19:06

Cabrelbeuk > Merci bien.

Note que c'est cool de citer le site et je t'en remercie pour ca.
Mais c'était juste que chaque post donnant une info sur notre forum se retrouvait sur JV.com. Du coup que devient l’intérêt d'un site comme le notre si celui ci est totalement recopié. De plus si on décourage trop les gens de venir sur notre site, cela découragera ceux qui se battent pour trouver des infos et la source se tarira. Tout le monde sera perdant.

Notre but c'est bien la création d'une communauté, mais on préférerait voir plus de monde là bas qu'ici c'est vrai.
Après tout on fait tous un bon boulot! :cool:

Concernant l'indisponibilité régulière du site, c'est du au fait qu'il vieillit, et une nouvelle version du site devrait arriver pour la sortie du nouveau SC, avec un serveur tout neuf derrière. Un peu de patience sur ce point.

dave8888
dave8888
Niveau 10
14 janvier 2013 à 08:20:45

Mais je reconnais aussi que vous êtes plusieurs ici à trouver des bonnes infos aussi et on vous remercie à notre tour pour ca :-)))

Vous pouvez faire l'inverse vous savez, les copier sur notre site :-p

Kohlastrasz
Kohlastrasz
Niveau 43
14 janvier 2013 à 10:21:39

Même si je suis pas inscrit là bas, je passe souvent, c'est un bon site autant sur les tutoriels pour ceux qui veulent plonger, autant pour le reste. (J'aime bien Girafe aussi. :noel: Grincheux mais pas foncièrement méchant ni dans les torts !)

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
15 janvier 2013 à 20:28:57

http://www.simcity.com/fr_FR/blog/article/jeu-multijoueur-grande-echelle

Plus d'info sur le multijoueur, ses possibilités et ses perspectives.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
17 janvier 2013 à 01:27:04

http://www.simcity.com/en_US/blog/article/the-city-services-of-SimCity

Nouvelle article aux USA sur les services. Anglophobes s'abstenir. Si quelqu'un se motive pour la traduction...

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
17 janvier 2013 à 15:46:54

http://www.simcity.com/fr_FR/blog/article/Les-services-municipaux-de-SimCity
Le même article en français.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
17 janvier 2013 à 21:42:09

T'utilises quoi comme navigateur ?

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
17 janvier 2013 à 22:09:10

Une nouvelle qui me semble être d'importance :

"There are a few other graphics options to make the game look the way that you want it to. You can turn the tilt-shift effect up or down."

Donc pas de tilt-shift (de flou sur le fond) obligatoire !

Source : http://www.simcity.com/en_US/blog/article/simcity-image-filters

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
17 janvier 2013 à 22:56:02

Des infos moins cool :

I am gonna chime in on the side of being okay with DLC. We aren't being asked to pay a monthly subscription fee, and Maxis needs someway to establish a steady income stream to pay for ongoing server costs.

As for farming, while I do think we will see farming added, I don't think it will be as DLC. My prediction is that it will come out as either an expansion pack or as an entirely different title that shares regions and server space with SimCity. Farms, especially commercial farms, take up a lot of space. There just isn't room to fit farms as well as a developing city into a 2kmx2km area. I predict they will designate some of the open space between the cities as farmland. Then those with the farming simulation or expansion can use those areas to set up farms. As there will likely be fewer agents needed per square km, these farming areas could theoretically be larger than 2kmx2km without as much processing demand as a city.

Direct d'un des développeurs de simcity.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
17 janvier 2013 à 23:55:58

POUR TOUS CEUX QUI SE PLAIGNENT DES TEXTURES (j'en fait parti pour certaines) :

Question :
I love the filters, but will simcity also "support" texture packs and mods/plugins?

Réponse de Quigley :
That's the intent - it's going to take a bunch of work, though.

:bravo: :bravo:

Je m'attendai à plus de réactions pour le tilt&shift et pour les DLC...
Vous êtes morts ? Vous vous en foutez en fait ?

dave8888
dave8888
Niveau 10
18 janvier 2013 à 00:10:45

Cabrelbeuk > Parce que ca reste de l'information informel, celle ci n'engage que ceux qui y croit. Sans parler des termes intentionnellement imprécis utilisées ici : "je pense", "on réfléchi", "ma prédiction".

Je rajouterais juste ceci : "version non finale"

Quand ils auront arrêtés sérieusement les différentes problématiques, on en reparlera.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
18 janvier 2013 à 00:21:07

Pour le tilt-shift, c'est sur leur blog donc on peut dire que c'est certain. Pour le reste ça reste des déclarations de développeurs, même si c'est vrai qu'ils modèrent leur propos.

Ce qui m'étonne, c'est que les gens qui basent parfois leurs spéculations sur rien du tout ne réagissent pas ici :) !

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
18 janvier 2013 à 11:47:08

Remarque, dans le fond c'est vrai que rien n'est vraiment officiel donc...

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
19 janvier 2013 à 20:12:19

Il semblerait, d'après ce que j'ai compris sur le fofo US, que le nombre de région par joueur est limité à 10.

Soit au maximum 160 villes par joueur.

robingilh
robingilh
Niveau 65
19 janvier 2013 à 20:23:51

Et combien de joueurs par région? Plus il y en a, et plus on pourra jouer nombreux sur la même map.

dave8888
dave8888
Niveau 10
19 janvier 2013 à 20:40:26

Pas de mode coopératif :

Donc un joueur par ville uniquement.
Une région peut contenir jusqu’à 16 villes.

learchusfull
learchusfull
Niveau 10
19 janvier 2013 à 21:05:24

cabrelbeuk on suit tkt, continue :)

et sinon j'ai pas compris cette phrase, à part que leurs serveurs coutent cher (ça gène et ça coute...), j'ai pas comrpis le reste..

"I am gonna chime in on the side of being okay with DLC. We aren't being asked to pay a monthly subscription fee, and Maxis needs someway to establish a steady income stream to pay for ongoing server costs. "

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
20 janvier 2013 à 00:55:56

C'est excellent ! Une beta fermé qui a commencé il y a 3-4 mois dans le plus grand secret, voilà qui explique aussi des trucs :).

Je sais vraiment plus quoi penser de ces cartes. Sur le tuto elle a vraiment l'air très petite, ici c'est un peu plus raisonnable (même si c'est pas le nirvana).

Argatil
Argatil
Niveau 8
20 janvier 2013 à 12:34:07

Mdr

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