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Liste des sujets

La circulation, une catastrophe cachée..

pk1314_2009
pk1314_2009
Niveau 2
13 mars 2013 à 15:46:21

perso j ai mis 45 stationnement périphérique et détruit tt les anciens petit arret de bus et mon auto route et fluide et sa tourne mieux intown je précise j ai 300K sur cette map et un aéroport + train et full tram

pk1314_2009
pk1314_2009
Niveau 2
13 mars 2013 à 15:52:25

J'ai mis mes stations périphérique au bord des avenues bondé uniquement ça les dégorgent considerablement très rapidement.

pk1314_2009
pk1314_2009
Niveau 2
13 mars 2013 à 16:29:13

j'ai de nouveau des monstres bouchons sa marche pas top top ... xD

veterant
veterant
Niveau 10
13 mars 2013 à 16:31:04

Bateaux , train et avion

pk1314_2009
pk1314_2009
Niveau 2
13 mars 2013 à 17:41:27

tout simplement en utilisant la fonction demolition sur un arrêt de bus.
la je vois pas a mon avis a part fair des villes dédié

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mars 2013 à 19:19:36

la gestion de la route...
http://youtu.be/hhBtKb36KGw

pk1314_2009
pk1314_2009
Niveau 2
17 mars 2013 à 14:51:36

la technique de la route en serpentin marche du tonnerre une avenu qui serpente sur tt la surface de la map aucun bouchon des que je met un carrefour sa broque

EtudieLeFlipper
EtudieLeFlipper
Niveau 10
17 mars 2013 à 14:56:30

Un patch sur la circulation arrive

inoxiomV2
inoxiomV2
Niveau 9
17 mars 2013 à 14:58:33

J'ai commencé une ville orienté casino, commerce. J'ai environ 16'000habitants et pas mal de touristes, consommateurs qui viennent des villes voisines. Et même avec 16'000 habitants sa coince à tout les carrefours. + Explosion de la criminalité, morts, incendies à cause de la lenteur des services.

Vivement le patch :oui:

neriko
neriko
Niveau 3
21 mars 2013 à 20:07:22

C'est super abusé, je me bat avec mes 50k habitants, tout s'est bouché. Commerce ne marche plus, Fabrication de matériel (processeurs) ne fonctionne plus, j'ai beau mettre des train et des avions, les péons comptés dans les avions sont au compte de 200, ceux du train sont mieux. Malgré cela, route rouge écarlate (on dirait notre ancien président) et rien à faire, même en rallongeant le premier accès dans la ville en coupant les intersections avec l'entrée le plus loin possible de la sortie autoroute... C'est vraiment rageant.
Maintenant, après toute l'industrie (vente de marchandises + main d'oeuvre) tombée en rade, c'est tout le tourisme qui s'effondre. Alors qu'il suffirait d'ajouter une sortie sur autoroute principale de l'autre coté de la ville ou des autoroutes mieux aménagées (aucune intéret pour le tram car pour sortir de la ville)... De nombreuses idées à envisager, auxquelles Maxis semble ne pas avoir pensé, malgré les 10 ans écoulés depuis la dernière édition de sim city et les 60€ x un nombre incroyable de personnes. Et leur $£%! de jeu offert pour ne pas assumer le fait qu'ils ont pondu un des jeux les plus buggé de tous les temps... Quel spectacle déplorable..

Titiguyguy
Titiguyguy
Niveau 1
24 janvier 2017 à 21:25:20

Salut!
Alors moi pour eviter au maximum les embouteillages je crée une ville sans intersection dont tout les virages sont arrondies pour encore plus fluidifié la circulation! :ok: Mais je compte quand meme sur l'aide des transport en commun.

Mes bus transportent chaque jour 60 000 passagers pour une ville d'environ 65 000 habitants. Les trams sont très pratiques car ils ont leurs propres voies et ne sont pas ralenti par les quelques petits embouteillages lors des heures de pointes.

Donc conclusion, ma ville sans intersection et très fluide, mais cela limite les possibilités du jeux. C'est un bien pour un mal et inversement.... :-d

benoit611
benoit611
Niveau 8
26 janvier 2017 à 19:57:59

tu pourrais faire une capture d'ecran de la villle et la posté et si il reste des ville libre dire le nom de la partie et sur quelles serveur

ps le poste date de 2013 gg

egoan
egoan
Niveau 31
07 février 2017 à 12:40:49

les Sims utilisent le chemin le plus court et non le plus rapide

C'est faux .... Dans le 4 c'était comme ça mais ils ont changés l'algo.
J'avais une ville de 600.000 pop qui fonctionnait je dirais pas sans soucis car aux heures critiques ça bouchonnait moyennement
Et en apprenant le jeu je sais ce que bouchon veux dire ..... genre ça commence à 8h du mat et ça décoince à 23h
En règle général je le redis pas de tourisme ou transport affilié au tourisme pas d'industrie sauf pour équilibrer le budget.et pas de bus inter-urbain cela pour une ville.. Chaque doit rester indépendantes sauf au niveau du budget .. de l'eau ...de l’électricité.
La catastrophe de ce jeu vient en grande partie que les joueurs relie l'autoroute directement avec le centre ville alors qu'un sas de décompression est obligatoire.
De plus vous ne pouvez mélanger plusieurs nature de route ..... Tout en avenue tramway intercalée avec avenue simple pour permettre le demi-tour des bus est recommandé (donc forcément sans les tram)
Il est vrais que peu d'arrêt bus soit nécessaire car avec l’ntercalage de deux sortes d'avenues, des passages piétons sont créée et chaque arrêt coute très cher.

La suite pour le défi pop dans
Perdu déçu ........ quelques conseils.
Enfin si vous aimez lire car ce jeu est plein de subtilité contrairement a l'avis des casu qui le bâcle vite fait dans les jeux ratés en effet il faut au mini 500h de pratique pour comprendre 80% de cet excellant soft.
Ce jeu est bien mieux que l’ersatz Citie Skyline qui lui est un paint City comme l'était Simcity 4 ce que je veux dire par là c'est deux référence ne sont en définitive que des défis artistique aucune cohérence avec une simulation de ville ....Vous peignez une zone géographique avec des immeubles et des routes.

egoan
egoan
Niveau 31
07 février 2017 à 12:45:19

Ah oui je dis bien une ville et non une région ma région avec trois villes tournait au environ de 1.500.000 mais j'ai du arrêter car trop d'incohérence quand j'ai attaquer l'étude de l'implantation de population moyenne et riche.(seul les pauvres fonctionne)

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