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Test 12/20

megafun89
megafun89
Niveau 15
05 mars 2013 à 02:05:10

J'pense que personne ici ne peut témoigner du potentiel du jeu dans le temps ou sont degré de lassitude, d'où le besoin d'un testeur.

Après ce que je repoche aux tests en règle général c'est ce petit brin de démagogie qu'il y a derrière chaque critique, il n'y a jamais d'explications sur le pourquoi. Ce qui était des "forces" en aperçus deviennent subitement des "défauts" les jours de test.

Par exemple dans le cas de SimCity rappelez-vous des aperçus qui nous disaient en gros: "ce SimCity sera multijoueurs", "des villes petites pour plus de coopération et de marchandages". Limite on nous "vantait" les bienfaits d'une petite map. Et là on le démonte en grande partie pour ça :( Jconfirme que c'est un défaut quand on a un bon pc mais pourquoi ne pas l'avoir dit avant, et pourquoi tester un jeu dit "multijoueurs" en solo? Les testeurs disent bien que COD est avant tout "multi" ils ne le cassent pas pour leur solo.

megafun89
megafun89
Niveau 15
05 mars 2013 à 02:28:34

Oui je sais, et c'est pour ça que je l'achèterais quand même. Car contrairement à beaucoup ici je sais ce que j'achète, ses défauts on les connaissait déjà. J'achète un SimCity multi, avec toutes les limitations techniques que ça implique pour que cela marche.

Franchement quel aurait été l'intérêt d'un SimCity multi avec les régions d'un SimCity4, tout le monde n'aurait eu besoin de personne vu la place et le nombre de spécialités que tu pouvais cumulé, il n'y aurait eu aucune communication, aucun marchandage, aucune coopération. Sans parler des PC sur-puissants qu'il aurait fallu vu le moteur graphique (tout en temps réel) et donc moins de joueurs, moins de régions, moins de concurrence.

Ca ne m'empêchera peut-être pas d'être déçu, mais au moins contrairement à JVcom et d'autres je sais que ce jeu n'a rien d'un jeu solo. Le but n'est pas d'avoir une belle ville, mais de savoir coopérer pour une belle région!

Et franchement avec de grosses villes sur-spécialisées ça aurait été impossible, c'est mon avis.

megafun89
megafun89
Niveau 15
05 mars 2013 à 02:33:52

Après facilité c'est malheureusement comme ça dans tous les jeux, même les jeux -18 sont devenus abordables pour tous maintenant(contradiction vous dites?^^)....et le temps qui défile trop vite c'est vraiment le genre de trucs bateau à régler pour un développeur, idem pour les bugs d'IA. Après c'est normal pour un testeur qu'il casse sur ces points là il doit juger un produit sorti, un niveau pas un potentiel. Mais sur la force du multi j'ai rien vu le mec n'a parlé que de solo, alors que ce n'est pas du tout le concept du jeu! lol

Midolaz
Midolaz
Niveau 2
05 mars 2013 à 07:53:39

Euh excusez moi, mais rien qu'en regardant les images, j'ai deviné de suite qu'on aurait affaire à une bouse du même genre que SimCity Société !
Ou est la ressemblance de prés ou de loin avec SimCity 4 ? Nul part, il n'y en a pas; encore une fois on veut innover ou il n'y en a pas besoin. Je l'attendais avec impatience et bien je me remet au 4!

mon-Q-cdupoulet
mon-Q-cdupoulet
Niveau 9
05 mars 2013 à 11:36:28

les paranos qui pensent que les testeurs JVC sont coorrompus sont les memes qui ne croient pas au 11 septembre,qui pensent que ben laden est encore vivant et que l'homme n'a jamais marché sur la lune .
Bref une belle brochette d'autiste ,d'ados attardés ou d'obscurentistes :honte:

Personnelement j'etais pas trop emballé par ce nouvel opus,j'attend le retour de la communauté mais a mon avis le testeur à sans doute raison.
le probleme aujourdhui c'est que les editeurs misent TOUT sur l'esthetique!au detriment du FOND!!
c'est bien de vouloir mettre de la 3D mais a condition de faire un univers coherent et equilibré!!

mon-Q-cdupoulet
mon-Q-cdupoulet
Niveau 9
05 mars 2013 à 11:49:34

le gros probleme de cet opus,comme on pouvait s'y attendre,c'est qu'il est contraire a l'esprit de la licence.
tout miser sur la 3D et le multijoueur c'est une enorme connerie.

Megakiller_2012
Megakiller_2012
Niveau 8
05 mars 2013 à 12:18:43

mon-Q-cdupoulet
Posté le 5 mars 2013 à 11:36:28
les paranos qui pensent que les testeurs JVC sont coorrompus sont les memes qui ne croient pas au 11 septembre,qui pensent que ben laden est encore vivant et que l'homme n'a jamais marché sur la lune .
Bref une belle brochette d'autiste ,d'ados attardés ou d'obscurentistes

Quelle preuves tu as pour affirmer que l'homme a vraiment marcher sur la lune? Moi personnelement je me pose des questions, pourquoi on y est pas retourner depuis? Pourtant c'est pas la technologie qui manque. Idem pour Ben Laden.
Autrement je suis d'accord avec l'autre partie de ton post.

MonsieurBodo
MonsieurBodo
Niveau 8
05 mars 2013 à 13:01:49

Ne suivant plus trop les actualités en ce moment, j'ai découvert SC2013 il y a un mois. J'ai regardé des vidéos de la beta et ait trouvé les maps minuscules. Comme je n'avais pas lu d'aperçu, j'ai cru que ça serait réglé à la sortie et que c'était juste pour la bêta. Mais WTF ? Ils nous prennent vraiment pour des cons chez EA...

Megakiller_2012
Megakiller_2012
Niveau 8
05 mars 2013 à 13:06:00

Eh oui pakkasherra et ils le font juste pour le fric.

metalex1488
metalex1488
Niveau 1
05 mars 2013 à 13:33:16

Heureusement que je l'ai précommandé pour 45 euros ! mais je suis surpris de la note , okay le probleme de la taille de la ville est un Gros point faible mais il se veut asez réaliste ( Peux etre vous allez avoir des bug au départ mais c'est dans tout les jeux ) assez réaliste dans le sens où on va devoir faire plein de petite ville dus a se probleme de taille limité et se qui pourrait changer un peu par rapport a SC4.
Sinon Maxis a peut etre trop privilégier les graphisme par rappor a la taille des map , c'est sur que si les graphisme demande beaucoup de puissance au pc alors le gameplay en prendra un coup.
Pour ceux soyer patient et prions que les images qui nous disent que les tailles pour les villes soient fausse !

megafun89
megafun89
Niveau 15
05 mars 2013 à 13:39:33

Il y a des défauts recevables:

- lassitude probable
- bugs et incohérences
- facilité

Mais d'autres beaucoup plus discutables!

- taille des villes
- difficulté

Effectivement connaissant l'intérêt premier du jeu (multi et coopération), quel aurait été l'intérêt des régions d'avoir des villes où chacun aurait eu la place de mettre ce qu'il veut et de se multi-spécialiser, à la manière d'un SC4?

Le vrai problème c'est que le test et beaucoup de joueurs n'ont pas encore compris ce qui les attendait. Pourtant les développeurs nous avaient bien prévenus. On est en face d'un jeu MULTI, alors critiquez-le sur des points de multi!

Concernant la difficulté certains sites parlent de difficultés évoltuives, et encore au niveau multi, les développeurs parlaient de désastres ou difficultés communes au sein d'une région entière, d'où encore la nécessité de coopérer.

Et enfin comment tous ces testeurs (bonnes ou mauvaises notes) peuvent-ils tester un jeu à ce point MULTI sous forme de jeu SOLO? Evidemment que ça lasse et que ça se finit vite!^^

mike1202
mike1202
Niveau 5
05 mars 2013 à 14:03:29

Perso j'attends le jeu depuis un moment, je l'ai préco et je n'annulle pas ma préco. Anagund as mis sa note suivant ses attentes.

Pour ma part je me ferais mon propre avis. Et puis ce n'est pas parce qu'un jeu a 18/20 qu'il est forcément bien. faut accrocher au jeu. Là il peut très bien avoir 12/20 et plaire a certains joueurs.

megafun89
megafun89
Niveau 15
05 mars 2013 à 14:27:33

Je sais plus quel joueur ici disait que ce SimCity, il fallait en fait le prendre comme un ensemble de banlieues, dont la mégalopole serait en fait la région toute entière avec son aéroport international ou son lancement de fusée (par exemples).

C'est pas con, après il faut voir le résultat sur la durée. Mais si un grand carré de SC4 est en fait devenu un ensemble de petites villes interdépendantes, ça ne me dérangera vraiment pas. A condition de pouvoir switcher rapidement entre les mini-villes en mode solo....

megafun89
megafun89
Niveau 15
05 mars 2013 à 14:44:04

hide_

Alors pourquoi ça rage?????

Tu crées un serveur, tu te prends trois/quatre villes pour toi ou carrément les 16 villes, et voilà t'auras autant de taff voir plus que dans SC4! Je les comprends pas les gens.... :honte:

Et concernant le test LUI AUSSI souffre d'incohérences^^
- déjà sur la durée de vie il dit que le jeu passe trop vite mais en même temps il est capable de te sortir ça: "Dur de jauger de l'efficacité d'un tel système autrement que sur le très long terme."
- et ensuite sur la difficulté: "certains phénomènes inexpliqués peuvent anéantir vos efforts en un rien de temps. Par exemple, du jour au lendemain, vous pouvez voir la criminalité s'envoler sans aucune raison", "Idem pour la population qui peut descendre de 50.000 habitants en à peine 2 minutes " --> s'est-il au moins renseigné sur les villes alentours?

Il me donne vraiment l'impression du type qui a voulu se la jouer à la SC4, dans son coin tranquille, sans tenir compte des autres villes, alors que le jeu est tout l'inverse! Si la ville du mec d'à côté est bourré de criminels ou à l'inverse encore plus sécurisé que la sienne, forcément que tu gagnes en crime ou perds des types. C'est à toi de convaincre le voisin d'arrêter ses conneries! Mais bon vu que ses voisins étaient des testeurs, forcément ça devrait être le gros boxon dans la région (chacun changeant constamment de stratégie)

megafun89
megafun89
Niveau 15
05 mars 2013 à 14:51:26

Autant il y a des genres de tests qui me font peur: "jeu injouable, level design dégueulasse, jeu sans profondeur, pixélisation à mort, optimisation dégueu avec plantage récurent"; autant celui-ci pas du tout. Beaucoup des problèmes cités ont déjà des solutions (taille des villes --> gérer plusieurs villes en serveur privé) ou ne sont que l'incompréhension du testeur(incohérences --> coopérer avec les villes voisines). De toute manière de son aveu lui-même le fonctionnement principal (région) du jeu n'a pas pu être testé car "trop long", lol!

megafun89
megafun89
Niveau 15
05 mars 2013 à 14:57:28

Parce que gérer les problèmes de 16 villes/banlieues en même temps, avec les catastrophes en plus, c'est pas du challenge peut-être?^^

Et le principe de "ville jetable" franchement c'est une fois de plus la preuve d'un test trop rapide. Lisez d'autres test c'est long, il faut coopérer, mais la spécialisation de chaque ville joue vraiment un role, même visuelle, sur les villes. J'attends de m'en faire mon propre avis mais quand même au bout du 2ème testeur qui le dit, après 6,8h de jeu, y a quand même une part de vrai

Mohawk0112
Mohawk0112
Niveau 3
05 mars 2013 à 15:29:09

L'erreur que beaucoup de gens font et Anagund en fait partie, c'est de comparer la taille des maps entre le 4 et le 5. Il faut savoir que l'idée du jeu c'est une ville du 4 équivaut à une région du 5 ce qui en terme de taille va être équivalent. Maintenant la spécialisation comme feature principale du jeu oblige les développeurs à favoriser l'éclosion de plusieurs villes distinctes dans une région commune. Si les devs avaient donné la possibilité aux joueurs de créer des villes de la taille du 4 en full 3D et up graphique du 5 et ce partout dans la région, je ne suis pas sur que beaucoup de PC tiendraient la distance...

Middleshot
Middleshot
Niveau 10
05 mars 2013 à 18:34:18

http://www.metacritic.com/game/pc/simcity

Regardez les user reviews.
Je pense que c'est mérité.

mirca
mirca
Niveau 5
05 mars 2013 à 19:08:19

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/simcity-5/preview-test-simcity-5.html

Il ne faut pas seulement vous fier à JVC

megafun89
megafun89
Niveau 15
05 mars 2013 à 20:06:43

Finalement Gamekult lui a donné exactement la même note, 6/10 --> 12/20; JVfr 14/20; Jeuxactu 15/20. Pour une fois qu'un jeu met tous les journalistes d'accord^^

La vidéo du moment