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Vous serez déçu.

svejito3
svejito3
Niveau 70
01 mars 2013 à 01:52:52

aston-77
Posté le 26 février 2013 à 23:23:40
L'idée d'une ville est de grossir. Je veux bien faire que des routes moyenne densité, mais à un moment ça n'aura plus trop de sens, ou je dis clairement que je me prive de beaucoup de population pour avoir mon village de pécheur. Ce qui forcément me limitera dans mes actions (petite ville = petit moyen, grande ville = grand moyen).

:d)Ca pour le coup désolé mais c'est très très réaliste ...
Je sais pas dans quelle ville t'habites, mais je vais prendre l'exemple de mon village : petite ville, petit moyen.
Est ce que ce village peut grandir ? Oui et non ... quelques espaces disponibles, d'anciens champs ... mais étant entouré par d'autres villes, la marge de manoeuvre est très grande.
Alors, que faire monsieur le maire ? Construire des tours HLM, de grandes avenues, faire venir des touristes ?
Rien de tout ça, rester petit, un petit village paisible, plutôt huppé du fait justement que ce village est paisible.
Voilà la réalité que tu cherches tant elle est là, le principe de simcity de part ses maps gigantesques dans SC4 avec quasi aucune influence du voisinage et tout sauf la réalité.

svejito3
svejito3
Niveau 70
01 mars 2013 à 01:53:39

La marge de manoeuvre est PAS très grande *
Sans ça ma phrase veut rien dire :noel:

stormtoupers
stormtoupers
Niveau 8
01 mars 2013 à 01:53:48

En tous cas, je ne trouve pas que Simcity 4 donc dernier du cycle 1 des Simcities soit plus compliqué que le premier sortit sur Snes!

Dreian
Dreian
Niveau 5
01 mars 2013 à 08:22:56

moi ca me choque un peu que les gens trouvent normal que les developpeurs veulent "casualiser" un jeu pour PC...

Pour jouer a des jeux "casualises" vous avez deja tablettes smartphones et cpgnie....

Laissez le PC aux hardcore gamers... a ceux qui veulent upgrader leur machine avec de nouveaux processeurs, cartes graphiques et toujours plus de RAM...

lstaff
lstaff
Niveau 9
01 mars 2013 à 09:13:57

On est vraiment tous septiques avec cette idée de map , je pense pas que ils vont laissé comme ça ..

Dark-Escaflowne
Dark-Escaflowne
Niveau 11
01 mars 2013 à 14:30:08

Comme le di lstaff, c'est vrai qu'au final on bloque tous plus ou moins sur les tailles de carte (les rageux exigeants en tout cas, perso j'assume :noel: ).

Si on se calque sur la licence Sims 3 telle qu'elle a été exploitée ces dernières années, il est probable que des add-ons sortiront avec des nouvelles régions intégrées plus ou moins modifiées. A l'image du jeu de base Sims, On peut supposer que celui de Simcity sera effectivement une plate-forme test (surtout maintenant qu'il intègre le online), et espérer un développement plus poussé en la matière aussi bien sur la carte quesur les possibilités de développement d'agglomérations et de zones périurbaines. En tout cas ce serait une bonne piste à exploiter avec un add-on (Ca et les transports en commun :bave: ).

Pareil pour le terraforming, dans le jeu de base des Sims 3, la modification de la ville (équivalent de la région pour un Simcity) était très limitée dans le jeu de base, puis progressivement (sur add-on payants je le rappelle :noel: ), de plus en plus d'options ont été disponibles ainsi que des maps de plus en plus grandes. :ok:

zanzibarii
zanzibarii
Niveau 10
01 mars 2013 à 14:30:38

bon, je n'avais rien à faire et j'ai lu la quasi intégralité des 9 pages.

Et je suis d'accord sur un point, c'est le fait que le jeu soit une forme de renaissance pour les gens comme moi qui n'ont plus joué à un Simcity depuis le 3000, en ce sens je maintiens qu'il faut donc commencer par un joli morceau ( par morceau j'entends une base à la fois assez souple et complète pour me remettre dans le bain, et franchement au début je vais bien chialer, en plus il va tuer ma vie sociale, mais bon...

Après effectivement, une fois que le pli sera pris, n'importe quel joueur un tant soit peu gestionnaire souhaitera le panel total ( de la plaine, ou de la montagne, ou du bord de mer, aux immenses grattes ciels qui vont bien, etc...) pour jouer au Maire d'une grande ville.
En ce sens je rejoins Aston-77.

Mais vu que je risque d'etre dans mes petits souliers au début, la notion de déception ne sera meme pas à l'ordre du jour.

Dark-Escaflowne
Dark-Escaflowne
Niveau 11
01 mars 2013 à 14:32:30

zanzibarii Posté le 1er mars 2013 à 14:30:38
bon, je n'avais rien à faire et j'ai lu la quasi intégralité des 9 pages.

:d) FAUX ! Tu n'as pas pu lire ma tartine en 30 secondes. :noel:

Dark-Escaflowne
Dark-Escaflowne
Niveau 11
01 mars 2013 à 14:34:29

"Mais vu que je risque d'etre dans mes petits souliers au début, la notion de déception ne sera meme pas à l'ordre du jour."

:d) Je te rejoins sensiblement sur ce point zanzibarii. :ok:

cuvel17
cuvel17
Niveau 14
01 mars 2013 à 17:13:23

J'ai reflechit et je pense que je ne vais pas l'acheter

clemadril
clemadril
Niveau 6
01 mars 2013 à 17:34:07

Admettons qu'on veuille simuler une ville assez grande mais pas trop : San Francisco par exemple... Ou la densité la plus présente et moyenne et ou la ville de fait de sa densité restreinte (il y a des tours évidemment) s'étend ; Et bien ce jeu ne permettra pas de réaliser une telle ville. Ce qu’il offrira au contraire c'est la possibilité de faire des mini-villes éparpillées les une des autres.

clemadril
clemadril
Niveau 6
01 mars 2013 à 17:37:17

Bref, pour ma part je suis de plus en plus méfiant à l'égard de ce jeu d'une part en regardant les features, par la crainte d'un spam de DLC et de kits inutiles (comme sur les Sims 3) et filialement en regardant la dernière License qu'a réussi à saccager EA : Crysis. Je me demande si l'argent de la pré commande ne va pas partir Sur Battlefield 3 :(

[AlexZ]
[AlexZ]
Niveau 10
01 mars 2013 à 18:11:47

Moi je m'en cague, j'ai vu 3 heures de vidéo au total, et ce jeu va être un pur plaisir c'est certain :ok:

tanpis pour ceux qui ne savent pas apprécier ce qui est bon :ok:

je pense que la plupart de ceux qui ne sauront pas apprécier les qualités (exceptionnelles) de ce jeu sont simplement des gens qui ont été trop gâtés pendant leur enfance et même après... du coup c'est surtout "spirituel" comme problème essentiellement, ils leur faut des choses complètement incencées et extrême pour avoir du plaisir et l'aovir longtemps ^^

A l'inverse, ceux qui savent profiter des petites choses de la vie, je sais pas moi, le croissant de mon petit dej ce matin, le footing dans ses immenses champs et cette magnifique brume, ces chevaux qui jouaient, ce moment ou je vais aller jour de la guitare juste après avoir posté ce talc... voilà, là pour ceux là, quand ils vont découvrir ce petit bijou de jeu vidéo, il y a une immense quantité de choses et de détails qui procureront plein de plaisirs :ok:

donc désolé pour ceux qui ont de gros besoins ou plutôt qui ont des difficultés à apprécier quelquechose...

Et pour les autres, patience patience... on va bientôt rêver et rire un bon moment avec ce nouveau sim city à mon avis :ok:

OviaZ
OviaZ
Niveau 10
01 mars 2013 à 19:06:44

Le jeu était en phase bêta, et donc non-fini, à partir de la t'es arguments ne tiennent plus l'auteur.

UzilPolis
UzilPolis
Niveau 10
01 mars 2013 à 20:46:57

[AlexZ] ~> Mais quel potager de conneries tu cultives c'est hallucinant !
Oser prophétiser la notion de "bon", seigneur mais tu as lu les avis des autres avant de nous sortir ta coulante ?

Dark-Escaflowne
Dark-Escaflowne
Niveau 11
01 mars 2013 à 21:07:11

Paie ton croissant à 80§ ! :noel:

clemadril
clemadril
Niveau 6
01 mars 2013 à 21:25:53

VDD :d) C'est plus un croissant là c'est un fist :noel:

Aston-77
Aston-77
Niveau 10
02 mars 2013 à 21:36:12

AlexZ :d) Ton avis n'apporte absolument rien et par ailleurs n'engage que toi, mais peut être qu'à 84 ans on ne sait plus trop ce qu'on dit :rire2:

OviaZ :d) Oui mais voilà, faut lire jusqu'au bout mon petit, j'ai précisé que je me basais sur la béta (qui représente une bonne partie du jeu fini à 30 jours du lancement, j'espère que c'est le cas) et sur des vidéos de gameplay récentes. Mes arguments tiennent le parquet, en témoigne les 9 pages de commentaires. En revanche toi, tu viens avec aucun argument :ok:

EtudieLeFlipper
EtudieLeFlipper
Niveau 10
02 mars 2013 à 22:54:11

La petite taille de la carte ça rend le jeu plus difficile, tout comme la non présence du terraforming.
Optimisation de l'espace, délégation de services à d'autres villes, spécialisation, marché global de ressources, densité de population, ...
Tout ça permet d'avoir des villes contenant 100% de bâtiments utiles à ta spécialisation.

Après si vous voulez faire une ville de 25641515 km² avec 138 millions d'habitants, vous vous êtes trompé d'episode de Simcity

Aston-77
Aston-77
Niveau 10
03 mars 2013 à 11:13:09

Etudieleflipper :d) Si tu veux du challenge, autant justement avoir une vraie ville que un petit carré ou tous les services seront au milieu :-)))

Et tout ce que tu cites par après peut être intégré dans une grande ville hein, les mêmes problématiques peuvent ressurgir avec l'optimisation de l'espace (si on est dans une gorge, ou sur un flanc de colline), la spécialisation (une ville sur le fleuve a une industrie lourde, tandis que une ville dans la montagne est spécialisée dans le tourisme etc), marché global de ressources (voir avant), et donc densité par définition pour éviter de bouffer tout le paysage et faire des lignes de tram ultra longues.

So c'est possible, et certainement plus jouissant ! :ok:

La vidéo du moment