J´ai un scenario qui me semble-t´il, est celui qui est plus proche de la realité:
Ils ( les gars de chez valve) on fait un scenario a la va-vite, comme c´etait un jeune equipe, ils se sont donnés a fond pour moteur ( pour montrer leur savoir faire), et ont mis un tas de petit details marrants; le G-man, black-messa, un truc secret du gouvenement americain qui tombe en ruine et des savants un peu foldingues qui pousse le matierel hors des limites de securité . Ca a donné HL1.
Ils pensaient pas, que ca marche aussi bien. Donc, a cour de scenar, ils ont eu la geniale idee de faire un HL vu par d´autres personnages que l´on croisaient dans le jeu. Ca a donné opposing force, et blue-shift avec des ameliorations de textures afin de donner un coup de jeune.
Comme ca marchait toujours tres bien, voir de mieux en mieux a cause des packs et de CS qui a bousté les ventes. Le producteur, a commandé à l´équipe, un HL2 pour continuer a profiter de la notoriété de HL1.
C´est là que les choses ont commencé a se gater. L´equi ne pouvais plus utiliser le moteur de HL1 trop limité, alors pour eviter d´acheter les droits d´autres moteurs plus performants, ils se sont mis a developer leurs propre moteur.N´etant plus en forme ( l´equipe s´etait ramoli avec le temps), il perdirent un temps precieux et de l´argent. Alors pour comencer a avancer dans le developement de jeu, ils deciderent d´acheter un moteur physique " le havoc" pour leur simplifier la tache, et ratraper le temps perdu. Là, ils s´ébahirent des possibilités que leur offrait cette aide precieuse, et deciderent de tester toutes les fonctions du " Havoc". C´est là qu´on a vu fleurrir les screens et autres beta test de HL2, un moyen comme un autre de racoller les anciens clients et et en avoir de nouveaux.
Apres une enorme perte de temps a " s´ammuser" avec le " Havoc". Le producteur, n´y tenant plus, leurs lance un ultimatum ( sans doute y avait t´il, une close de remboursement dans le contrat).
L´equipe pris de cour, pretexte un vol, pour leur permettre de gagner du temps. l´equipe rassemble les quelques maps et ce qui etait a peu pres potable dans leurs tests ( modeles, prefab, ect...) et les assemblent avec plus ou moins de bonheur, nous collant un steam par la meme occaz, pour eviter les retours ou les ventes d´occasions ( qui auraient donné un grand coup de frein aux ventes).
Voilà l´histoire de HL2 ! Alors ?
