Apparemment vous n´etes pas du genre programmeurs par ici... Personellement, jai deja travaillé avec Havoc, et je me suis dit que a part des trucs qui bougent bien et des corps qui pendent il y avait pas grand chose a faire en plus avec ce truc.
Une fois que jai joué a HL² et jai vu que si on balancait un matelas dans la flotte, il s´imbibait doucement et puis coulait, je me suis dit : " Eh ben ca alors".
C´est vrai que Havoc existe depuis un pti temps mais jamais il n´a été poussé dans ses derniers retranchements ainsi.
Vous avez remarqué que chaque objet réagit selon sa forme et son poids avec le monde? Non? Eh ben moi oui. Ca ajoute tout un tas de situtations de gameplay inouies et ajoute un grand plus a l´immersion. Merci d´arreter de dire des conneries.