d´après les videos de l´E3 2004, on voit que les créateurs n´ont pas lésiné sur la mise en scène. à tel point qu´il n´y a pas de scène cinématique à proprement parler, car les " cinématiques" sont des fases du jeu, elle sont jouables et interactives, ce qui nous imerge totalement dans le jeu.
de + la bande son, les dialogues, tout y est. je trouve ça réélement épatant car on se rapproche de + en plus d´une rééle ouvre que d´un simple fps.
HL2 nous moutre l´avenir: les créateurs de ce jeu on bien compris qu´il ne fallait pas essayer de faire ressambler un jeu à un film ( scènes cinématiques pas jouables...), mais bien de créer un univers video-ludique qui nous permetré de vivre un experience unique et bien + dense et longue qu´un film de cinéma.
l´avenir du jeu video est là.