non, je suis aidés par un ami a moi et par mon frere.
roger, je ne dirais pas non pr le site mais il faudrai qu´on sy mette a plusieurs. mais tu sé, la mise en place des polygones et les textures ce n´est pas bien compliké, il suffit de connaitre les types de shading.
o fait, jai ajouté quelques effets de bump-mapping, sa évitera de trop charger les processeurs ( je n´utilise ke du envirronement).
mais si vous comprenez pas tres bien la razterisation ( application des textures) vous pouvez tjs me demander.
o fait roger, le flat, c un peu désué, on l´utilisais avant l´apparition des cartes 3d lol.
j´essaye de travailler surtout en phong...