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Liste des sujets

petit topic 'technique'

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 18:22:37

bon, vu ke je me suis lancé dans le mod sur hl1 ( il est bientot fini o fait) je cherche un site spécialisé la dedans car jai encore quelques lacunes au niveau du shading notamment o niveau du " phong".... donc en conclusion jaimerai ke vous m´indiquiez un site qui pourrait m´éclairer la dessus. je cherche également quelques infos sur le bump mapping...

est ce ke hammer permet plusieurs types de shading ou est ce kil permet seulement le flat??

en bref, je veux un site ki parle de rasterization en general....

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
25 mai 2004 à 18:49:03

:up:
s´ est tout ce que je peut faire :rire:

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
25 mai 2004 à 18:49:34

atta je vais cherche quand meme

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 18:54:08

merci a toi kan meme lol.

orais je réussi a coller l´incollable diablo?

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
25 mai 2004 à 18:58:38

moi l´ incollable ? ??
Je pense pas etre un noob, mais je suis pas un pro non plus...
:-)

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 18:59:51

tu ma lair kan meme bien calé nivo programmation....

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:00:54

. ......programmation VB..........
sinon un peut de C++, mais sans plus

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:03:04

lol, tt ce ke je sé du c++ c ke c un language afin de coder certaind prog( et encore je peux me gourrer...)

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:07:32

:rire2:

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:08:33

le C++ est un language objet, le Vb est un peut plus simple mais aussi un peut plus limité.
le C++ est beaucoup plus compiqué, mais tu peut a peut pres tout faire, surtout pour les API tel que les SDK DirectX, il existe bien en VB, mais il est tres limité a cause du language

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:10:05

peut etre que sa peut t´ interreser Dj
http://www.game-lab.com/?p=tuts_som&r=13&l=1

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:10:18

bon, moi je retourner finir mon mod, je vous dirai lorsque je vous le livrerai, il me manque encore kelkes petits effets de shadding a finir et je vais ajouter un peu de filtrage pr éviter le pixelling comme je lappelle :-)

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:11:31

merci didi, c exactement ce ke je cherchais, t vraiment génial! :ok:

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:12:56

le C++ est un language objet, car ont fais appel appel de des " objet" pour programmer, si tu veut, tu va integrer a ton programme des fichiers headers ( .h) que tu va exploiter pour creer ton programme final

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:13:41

de rien jiji, sa me fais plaisir :ok:
eu DJ dsl :-)

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:15:53

sérieu les gars, je vais vous créer un mod DE FOLIE!!!! je suis justement en train de créer une nouvelle arme, je vais adapter la m4 de counter pr hl....

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:17:00

tu nous tiens au courant ?

En plus, valve devrais sortir des outils pour recompiler les maps pour le moteur engine :)

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:20:11

en fait, je vais ptet sortir un mod meilleur ke hl2.... non non j´arrete de rever. bien sur je vosu tiens o courant

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:27:50

et oué sinon tu pourra pas profiter de mon bo mod...

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 19:33:00

oué je pense

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