Vu qu´en multi les positions des persos et les trajectoires des balles sont les mêmes, il y aura forcement la même chose sur tous les écrans.
Exemple si une grenade explose en x, y et z à côté de barils et que tous les joueurs reçoivent cette info, le moteur physique va calculer les trajectoires que devront prendre les barils d´après la position de la grenade et donc comme c´est le même moteur pour tous ce sera les mêmes trajectoires de barils pour tous.