CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Half-Life 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Moteur Physique dans le Counter de HL2 ?

Pochimay
Pochimay
Niveau 6
25 mai 2004 à 14:21:38

Voila ma question y aura t il aussi le moteur physique dans le multi genre dans Counter le gars ce fait sniper et il part en live ou les barrils qui bougent? en revanche la ou je me pose reelement la question c est lorsque par exemple je decanille quelqu un sur mon ecran il n aura pas les memes mouvement que chez lui en tombant. Vos reponses svp. Et esperrons qu il ne va pas tarder ce chef d´oeuvre

bcbggb
bcbggb
Niveau 9
25 mai 2004 à 14:22:56

je ne repondrai pas :rire:

Pochimay
Pochimay
Niveau 6
25 mai 2004 à 14:32:13

Je prends ça pour un oui. :lol:

bcbggb
bcbggb
Niveau 9
25 mai 2004 à 14:33:32

comme tu ve mais je disais ca parskil ya deja un type pour cs2

bcbggb
bcbggb
Niveau 9
25 mai 2004 à 14:34:19

topic pas type :lol:

Pochimay
Pochimay
Niveau 6
25 mai 2004 à 14:40:47

Oui mais est cez que par exemple si un gars tombe il tombera de la meme maniere que sur l ecran des autre joueurs est ce que les serveurs pourront gerer ce systeme?

bcbggb
bcbggb
Niveau 9
25 mai 2004 à 14:53:54

ben je sais pas on ne sait encore rien d autre sur cs2 a par la video de l e3 2004 mais je vois pas pk ca devrait poser probleme et je vois pas en quoi ca pourrai te deranger aussi

Pochimay
Pochimay
Niveau 6
25 mai 2004 à 15:29:07

C pas parceque ça me derange c est juste pour savoir ça seré cool qu on puisse voir un gars tomber de la meme maniere a chaque ordi. Pour le moment je l ais pas vue meme dans farcry mais la en revanche ya le Havok mais juste pour les corps pas sur les autres element du decors sauf en solo biensur ou la c est le pied ! !!!

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 16:13:58

evidemment ke ce sera le memme sur chaque ordi, le havok est unique et est le meme pr chaque pc lol

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
25 mai 2004 à 16:37:29

:lol: ne crois pas ça ! Ce serais bien trop lourd à géré pour le server !
Seul les objets " important serons géré par le server et donc visible par tous de la même façon. Les plus petits objets et les moins importants ( douilles, cannetes, cailloux...) serons géré par havok côté client et donc changerons d´une personne à une autre. Les ( pré)cadavre serons surement géré du côté server pour plus de réalisme...

Basssta
Basssta
Niveau 9
25 mai 2004 à 16:39:16

c´ est sur que je vois difficilement comment ca pourrait etre different.
Et je ne vois pas ce qu il y a de si merveilleux dans les corps : il y avait deja ca sur ut 2k3 :lol:

flint82
flint82
Niveau 9
25 mai 2004 à 16:40:47

CF vidéo e3 CS 2.0

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 18:17:13

évidemment ke le jeu ne sera pas ossi bo ke hl2 sinon, vive les lags.....
et puis bon, cs je veux pas dire mais sa necessite pas non plus des graphismes et un moteur physique énorme.....

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
25 mai 2004 à 18:29:04

de tout facon, le moteur de hl2 s´ appel le engine, si tu l´ achete, tu a accé au moteur graphique, physique...
Donc, pour counter, il serais logique qu´ ils gardent le meme moteur, surtout que counter doit garder un minimun de realisme, le moteur devrais donc etre utile dans ce domaine

:salut: all au fait :)

djar0ul
djar0ul
Niveau 10
25 mai 2004 à 18:30:06

:salut:

karibouda
karibouda
Niveau 5
25 mai 2004 à 22:26:50

Pochimay,t´as vraiment que ça a faire de poser tes questions existentielles a des gens qui s´en fouttent, comme moi?!!!!
Tu saoul serieux!!!!!!!!!!!!!
nan j´deconne mon gros caca
dis bonjours a ta taupe de ma part

karibouda
karibouda
Niveau 5
25 mai 2004 à 22:29:10

je dois finir ta phrase?

karibouda
karibouda
Niveau 5
25 mai 2004 à 22:33:09

non repondez pas c´est nul ces questions!!!!!!
C´est du caca en boite!!!comme HL²!!!!!!
NAN QU´EST CE JE DIS MOI?!!!
HL² =>THE PETIT JESUS DES JEU VIDEOS

Par contre tes questions pochy c de la " dejection canine"(CopyRight Mme Gazagne)

colonel_surcouf
colonel_surcouf
Niveau 10
25 mai 2004 à 22:35:50

techniquement oui, on verra la meme chose sur tout les ordis,comme par exemple un barril qui tombe,il tomberat de la meme maniere chez les autres.

je ne sais pas trop comment vous expliquez sa mais en gros c comme un personnage qui se deplace, l´ordi transmet la position du joueur au autres ordi tout le temps, se serat la meme chose avec la physique

comme sa,on pourrat faire des pieges avec des barrils en les mettant en hauteur avec le manipulator dans HL² par exemple lol

karibouda
karibouda
Niveau 5
25 mai 2004 à 22:40:54

non justement parait que les serveurs ne gererons que les trajectoires des balles et celles des joueurs.Alors que les mouvements des physiques seront gerés independament par l´ordinateur du client et non par le serveur.Ce qui est sencé permettre d´augmenter le nombre de joueurs par parties

La vidéo du moment