bien, voila un appercu de ce que tu va recevoir par mail:
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INTRODUCTION
Je vous rapelle tout d´abord que télécharger et utiliser la béta est totalement illégal, et je ne suis en aucun cas responsable de vos actes et vous agissez a vos risques et périls !
La beta ( ou alpha) est un aperçu de Half Life². A l´origine, c´est un pirate ( anonymous leaker) qui a volé une version beta ( en septembre 2001) ainsi qu´ une partie du code source.
Il faut rappeler qu´ il existe plusieurs versions de la beta, quelques semaines apres le vol de la beta, anonymous leaker a patché la beta qu´ il a lui meme volée, d´ ou la nom du patch ( anon)
Ce dossier vous explique en détails comment jouer à la béta, du téléchargement à la configuration du jeu.
I) TÉLÉCHARGER LA BETA
Pour télécharger la beta, c´est eMule qui va vous servir. Je ne suis pas là pour vous apprendre a vous servir de la Mule, donc je pourrais juste vous donner le lien ed2k et par mail uniquement. Pour que je vous envoie le lien ed2k, veuillez me mailer via la page Contact du site et mettre " Lien BETA" dans l´objet.
II) DÉCOMPRESSION DE L´ARCHIVE
Une fois le fichier " xxx. rar" téléchargé, que faire ? Assurez vous déjà d´avoir 3 go sur votre disque dur. Ensuite, ouvrez l´archive rar avec WinRar ou un autre décompresseur prennant en charge les extensions " . rar" et cliquez sur extraire, et choisissez un dossier que vous apellerez HL². Ensuite, il devrait y avoir 100 fichiers du type xxxxx-part01.rar. Ouvrez xxxxx-part01.rar et cliquez sur extraire, choisissez ensuite le même dossier que précédemment et validez. Toutes les archives xxxxx-partxxx.rar vont alors se décompresser, ce qui peut mettre un peu de temps selon votre pc. Maintenant supprimez tous les xxxxx-partxxx.rar, ils ne servent plus à rien. Maintenant vous devriez avoir plusieurs dossier, et une icone hl2.exe. Ne cliquez pas sur hl2.exe. Il faut d´abord configurer le jeu.
III) CONFIGURATION
Bien, pour commencer, vous vous apercevrez vite que lancer une partie par le menu du jeu ( nouvelle partie) ne marche pas, vous avez donc le choix:
- Soit lancer des maps a partir du jeu, en créant un serveur
Probleme, l´ IA n´ est pas activée, les impacts de balles ne sont pas affichés, bugs graphiques et pleins d´ autre inconveniants de ce genre
- Soit lancer une map a partir du chemin de reccourcis de hl2.exe, cette fois-ci, moins de bugs, IA activées, meme si elle n´ est pas exelente...
Donc creer un raccourcis sur le bureau de hl2.exe, dans ses propriétées, mettre en chemin de raccourcis:
" ...\hl2.exe" -console -dev -cl_enablehud 1 -hud_quickinfo 1 -net_graph 3 -net_graphpos 2 -mouselook -dx9 -gl -w 1280 -h 1024 -32bpp -full +map devtest
Lancez le jeu a partir de ce raccourcis, la map lancée sera alors " devtest", vous trouverez plus bas, la liste des maps disponibles
Pour une autre map de son choix, il suffis de changer le nom de la map tout a la fin, apres " +map"
La resolution est de 1280x1024, si votre configuration est un peut plus modeste, mettez en chemin de raccourcis:
" ...\hl2.exe" -console -dev -cl_enablehud 1 -hud_quickinfo 1 -net_graph 3 -net_graphpos 2 -mouselook -dx9 -gl -w 1024 -32bpp -full +map devtest
La resolution sera alors de 1024x768
Une fois dans le jeu, si vous souhaitez changer de map, taper dans la console " map x"
x le nom de la map
Pour avoir la liste des maps ( celle ci dessous), taper 2x " maps *"
Quelques commandes de la console a connaitre:
quit: quitter le jeu
god: invincible
impulse 101: donne toutes les armes et munitions ( sauf les armes aliens)
impulse 82: fais apparaitre un buggy
give weapon_physgun: donne l´arme anti-graviter de la demo technologique de l´e3. ( le rayon bleu)
net_graph 3: affiche les stats d´ affichage ( FPS)
noclip: mode passe muraille
maps *: affiche la liste des maps, tapé une deuxieme fois, il filtre les maps erronées
map x: lance une map, x le nom de la map
thirdperson: affiche gordon a la 3eme personne
firstperson: revenir a la premiere personne
Liste de maps:
" OUTDATED:" maps erronées
OUTDATED: ( fs) d2_prison_01.bsp
OUTDATED: ( fs) d2_prison_02.bsp
OUTDATED: ( fs) d2_prison_03.bsp
OUTDATED: ( fs) d2_prison_04.bsp
OUTDATED: ( fs) d2_prison_05.bsp
OUTDATED: ( fs) d2_prison_06.bsp
OUTDATED: ( fs) e3_c17_01.bsp
OUTDATED: ( fs) e3_c17_02.bsp
OUTDATED: ( fs) e3_end.bsp
OUTDATED: ( fs) e3_hl2logo.bsp
OUTDATED: ( fs) zoo_extras.bsp
( fs) d1_canals_01.bsp
( fs) d1_canals_02.bsp
( fs) d1_canals_end.bsp
( fs) d1_tempcanals_02.bsp
( fs) d1_town_01.bsp
( fs) d1_town_02.bsp
( fs) d1_town_03.bsp
( fs) d1_town_04.bsp
( fs) d1_town_05.bsp
( fs) d1_trainstation_01.bsp
( fs) d1_trainstation_02.bsp
( fs) d1_trainstation_03.bsp
( fs) d1_trainstation_05.bsp
( fs) d1_under_01.bsp
( fs) d1_under_02.bsp
( fs) d1_under_03.bsp
( fs) d1_under_04.bsp
( fs) d2_coast_01.bsp
( fs) d2_coast_02.bsp
( fs) d2_coast_03.bsp
( fs) d2_coast_04.bsp
( fs) d2_coast_04_dx60.bsp
( fs) d2_coast_05.bsp
( fs) d2_coast_06.bsp
( fs) d2_coast_07.bsp
( fs) d2_coast_08.bsp
( fs) d3_c17_03.bsp
( fs) d3_c17_04.bsp
( fs) d3_c17_05.bsp
( fs) d3_c17_06a.bsp
( fs) d3_c17_06b.bsp
( fs) d3_c17_07.bsp
( fs) d3_c17_08.bsp
( fs) d3_c17_09.bsp
( fs) d3_c17_10a.bsp
( fs) d3_c17_10b.bsp
( fs) d3_c17_11.bsp
( fs) d3_c17_12.bsp
( fs) d3_c17_13.bsp
( fs) d3_c17_14.bsp
( fs) d3_canals_01.bsp
( fs) d3_canals_02.bsp
( fs) d3_lab_01.bsp
( fs) d3_park_01.bsp
( fs) d3_under_1.bsp
( fs) devtest.bsp
( fs) e3_bugbait.bsp
( fs) e3_lab.bsp
( fs) e3_phystown.bsp
( fs) e3_seafloor.bsp
( fs) e3_techdemo_1.bsp
( fs) e3_techdemo_2.bsp
( fs) e3_techdemo_5.bsp
( fs) e3_techdemo_6.bsp
( fs) eli_lab.bsp
( fs) perftest.bsp
( fs) perftestb.bsp
( fs) testroom_commander.bsp
( fs) testroom_standards.bsp
( fs) trainingroom.bsp
( fs) zoo_portal.bsp
( fs) zoo_shader.bsp