Configuration et utilisation de la beta HL2 -anon
Bien, pour commencer, vous vous apercevrez vite que lancer une partie par le menu du jeu ( nouvelle partie) ne marche pas, vous avez donc le choix:
- Soit lancer des maps a partir du jeu, en créant un serveur
Probleme, l´ IA n´ est pas activée, les impacts de balles ne sont pas affichés, bugs graphiques et pleins d´ autre inconveniants de ce genre
- Soit lancer une map a partir du chemin de reccourcis de hl2.exe, cette fois-ci, moins de bugs, IA activées, meme si elle n´ est pas exelente...
Donc creer un raccourcis sur le bureau de hl2.exe, dans ses propriétées, mettre en chemin de raccourcis:
" ...\hl2.exe" -console -dev -cl_enablehud 1 -hud_quickinfo 1 -net_graph 3 -net_graphpos 2 -mouselook -dx9 -gl -w 1280 -h 1024 -32bpp -full +map devtest
Lancez le jeu a partir de ce raccourcis, la map lancée sera alors " devtest", vous trouverez plus bas, la liste des maps disponibles
Pour une autre map de son choix, il suffis de changer le nom de la map tout a la fin, apres " +map"
La resolution est de 1280x1024, si votre configuration est un peut plus modeste, mettez en chemin de raccourcis:
" ...\hl2.exe" -console -dev -cl_enablehud 1 -hud_quickinfo 1 -net_graph 3 -net_graphpos 2 -mouselook -dx9 -gl -w 1024 -32bpp -full +map devtest
La resolution sera alors de 1024x768
Une fois dans le jeu, si vous souhaitez changer de map, taper dans la console " map x"
x le nom de la map
Pour avoir la liste des maps ( celle ci dessous), taper 2x " maps *"
Quelques commandes de la console a connaitre:
quit: quitter le jeu
god: invincible
impulse 101: donne toutes les armes et munitions ( sauf les armes aliens)
impulse 82: fais apparaitre un buggy
give weapon_physgun: donne l´arme anti-graviter de la demo technologique de l´e3. ( le rayon bleu)
net_graph 3: affiche les stats d´ affichage ( FPS)
noclip: mode passe muraille
maps *: affiche la liste des maps, tapé une deuxieme fois, il filtre les maps erronées
map x: lance une map, x le nom de la map
thirdperson: affiche gordon a la 3eme personne
firstperson: revenir a la premiere personne
Liste de maps:
" OUTDATED:" maps erronées
OUTDATED: ( fs) d2_prison_01.bsp
OUTDATED: ( fs) d2_prison_02.bsp
OUTDATED: ( fs) d2_prison_03.bsp
OUTDATED: ( fs) d2_prison_04.bsp
OUTDATED: ( fs) d2_prison_05.bsp
OUTDATED: ( fs) d2_prison_06.bsp
OUTDATED: ( fs) e3_c17_01.bsp
OUTDATED: ( fs) e3_c17_02.bsp
OUTDATED: ( fs) e3_end.bsp
OUTDATED: ( fs) e3_hl2logo.bsp
OUTDATED: ( fs) zoo_extras.bsp
( fs) d1_canals_01.bsp
( fs) d1_canals_02.bsp
( fs) d1_canals_end.bsp
( fs) d1_tempcanals_02.bsp
( fs) d1_town_01.bsp
( fs) d1_town_02.bsp
( fs) d1_town_03.bsp
( fs) d1_town_04.bsp
( fs) d1_town_05.bsp
( fs) d1_trainstation_01.bsp
( fs) d1_trainstation_02.bsp
( fs) d1_trainstation_03.bsp
( fs) d1_trainstation_05.bsp
( fs) d1_under_01.bsp
( fs) d1_under_02.bsp
( fs) d1_under_03.bsp
( fs) d1_under_04.bsp
( fs) d2_coast_01.bsp
( fs) d2_coast_02.bsp
( fs) d2_coast_03.bsp
( fs) d2_coast_04.bsp
( fs) d2_coast_04_dx60.bsp
( fs) d2_coast_05.bsp
( fs) d2_coast_06.bsp
( fs) d2_coast_07.bsp
( fs) d2_coast_08.bsp
( fs) d3_c17_03.bsp
( fs) d3_c17_04.bsp
( fs) d3_c17_05.bsp
( fs) d3_c17_06a.bsp
( fs) d3_c17_06b.bsp
( fs) d3_c17_07.bsp
( fs) d3_c17_08.bsp
( fs) d3_c17_09.bsp
( fs) d3_c17_10a.bsp
( fs) d3_c17_10b.bsp
( fs) d3_c17_11.bsp
( fs) d3_c17_12.bsp
( fs) d3_c17_13.bsp
( fs) d3_c17_14.bsp
( fs) d3_canals_01.bsp
( fs) d3_canals_02.bsp
( fs) d3_lab_01.bsp
( fs) d3_park_01.bsp
( fs) d3_under_1.bsp
( fs) devtest.bsp
( fs) e3_bugbait.bsp
( fs) e3_lab.bsp
( fs) e3_phystown.bsp
( fs) e3_seafloor.bsp
( fs) e3_techdemo_1.bsp
( fs) e3_techdemo_2.bsp
( fs) e3_techdemo_5.bsp
( fs) e3_techdemo_6.bsp
( fs) eli_lab.bsp
( fs) perftest.bsp
( fs) perftestb.bsp
( fs) testroom_commander.bsp
( fs) testroom_standards.bsp
( fs) trainingroom.bsp
( fs) zoo_portal.bsp
( fs) zoo_shader.bsp