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Liste des sujets

Soleil et ombre sous hammer

Biothez
Biothez
Niveau 19
09 décembre 2005 à 18:27:07

Salut !

Voila j´ai une map CS et j´aimerai faire que à l´ombre sous un toit il fasse un peu plus sombre, pas trop mais quand meme, avec un soleil au zenith, comment je pourrais faire ?

Merci d´avance

O_m_G
O_m_G
Niveau 10
09 décembre 2005 à 19:06:30
Mxthe
Mxthe
Niveau 10
09 décembre 2005 à 19:12:59

Mouarf...

Il y a une texture qui bloque la lumiere dans le hammer.

Fait une brush avec la texture tools\blogcklight

Et ca devrait aller...Fais gaffe parceque ca bloque VRAIEMENT la lumiere...

Biothez
Biothez
Niveau 19
09 décembre 2005 à 19:53:32

J´ai un autre probleme !

J´ai une map, ya franchement pas grand chose dessus, disons, 30 cones de 10 mètres de haut, 10 cubes pour faire un genre de batiments (bon en fait j´ai fait le parthenon lol) et, quand je mets tout en normal (alors que ya pas de lumiere, juste une skybox, il me met plus de 3 heures à compiler ! Et au bout de 3 heures j´ai arrété paske cété meme pas a la moitié mdr !! !

Comment ca se fait ?

O_m_G
O_m_G
Niveau 10
09 décembre 2005 à 20:14:04

ben regarde la taille de ta map... sinon les cones et les cubes,mets les en func detail pour voir...

Et si ta compilé un 10aine de map avant,laisse ta machine reposer un peu!

ECHO[212]
ECHO[212]
Niveau 4
09 décembre 2005 à 20:25:43

Est-ce que quelqu´un a réussi à mettre un effet aveuglant dans la geule quand on sort d´un endroit sombre situé dans un endroit où le soleil est a l´apogée(au dessus de nous,dans le ciel)dans une map de CSS ou de DM????????

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
09 décembre 2005 à 20:34:50

Biothez - >

Ton problem est que tu as pas func_detail les cones ou autres.

Vois tu, l´outil Vvis optimize la map, en la coupant en Visleaf, qui sont des sections RECTANGULAIRES.

Donc, si tu met un cone, vvis creera un rectangle par face du cone, pour remplir tous les trous, tu vois le boulot de dingue??

Je te conseil de lire ca en entier :
http://nyko18.free.fr/Hammer/?p=optimisation

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Sujet :Soleil et ombre sous hammer
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Les 10 derniers messages sur le sujet :

Biothez Posté le 09 décembre 2005 à 18:27:07

Salut !

Voila j´ai une map CS et j´aimerai faire que à l´ombre sous un toit il fasse un peu plus sombre, pas trop mais quand meme, avec un soleil au zenith, comment je pourrais faire ?

Merci d´avance

O_m_G Posté le 09 décembre 2005 à 19:06:30

https://www.jeuxvideo.com/[...]21800-1-0-1-0-0.htm

est ton ami!

Mxthe Posté le 09 décembre 2005 à 19:12:59

Mouarf...

Il y a une texture qui bloque la lumiere dans le hammer.

Fait une brush avec la texture tools\blogcklight

Et ca devrait aller...Fais gaffe parceque ca bloque VRAIEMENT la lumiere...

Biothez Posté le 09 décembre 2005 à 19:53:32

J´ai un autre probleme !

J´ai une map, ya franchement pas grand chose dessus, disons, 30 cones de 10 mètres de haut, 10 cubes pour faire un genre de batiments (bon en fait j´ai fait le parthenon lol) et, quand je mets tout en normal (alors que ya pas de lumiere, juste une skybox, il me met plus de 3 heures à compiler ! Et au bout de 3 heures j´ai arrété paske cété meme pas a la moitié mdr !! !

Comment ca se fait ?

O_m_G Posté le 09 décembre 2005 à 20:14:04

ben regarde la taille de ta map... sinon les cones et les cubes,mets les en func detail pour voir...

Et si ta compilé un 10aine de map avant,laisse ta machine reposer un peu!

ECHO[212] ->

L´entitée que tu cherche est Env_lightglow.

Cette entitée permet d´eblouir le joueur comme tu le desir :)

Tu peu choisir la taille de "l´eblouissement" et la couleur, bonne chance a vous deux!

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
09 décembre 2005 à 20:39:10

Mince !

Je voulais copier que le nom ca a copier toute la page ^^

:desole:

Biothez
Biothez
Niveau 19
09 décembre 2005 à 21:56:28

Derniere question :

je veux un soleil au zénith (et donc les ombres qui vont avec) hors quand je mets une light_env pile au dessus de mon batiment, la lumiere vient du soleil de la skybox qui est sur le coté, preske un coucher de soleil !! pourtant ma light env est au zénith !!

Comment faire ?

O_m_G
O_m_G
Niveau 10
09 décembre 2005 à 22:45:00

Tu mets le "pitch" de l´ light_env a -90° :fier:

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
10 décembre 2005 à 07:16:26

Chapeau O_m_G :-)))

Biothez
Biothez
Niveau 19
10 décembre 2005 à 13:37:36

Salut !

Voila grace a un env_sun que j´ai mis au zénith j´ai ceci :

http://tinypic.com/view/?pic=iedu8n

Seulement, j´ai deux problemes :
le premier, c´est que il y a trop d´ombre, ca fait trop sombre a l´abri du soleil, regardez :

http://tinypic.com/view/?pic=iedu91

le deuxieme, c´est que j´ai le soleil dorigine de ma skybox qui est toujours la, il faudrait, soit prendre une skybox avec un soleil au zénith, soit décaler la skybox pour avoir le soleil au zénith.

http://tinypic.com/view/?pic=iedu9d

Merci d´avance

Biothez
Biothez
Niveau 19
10 décembre 2005 à 19:02:00

SVP !!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 décembre 2005 à 19:20:23

Moi je vous dit que je vous fé caca sur le popo :content:

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
10 décembre 2005 à 19:29:30

Biothez il faut que rajoute des entités "light" malheureusement pour le soleil sur la skybox je crois pas que tu puisses le changer. A moins de télécharger une skybox custom sans soleil...

O_m_G
O_m_G
Niveau 10
10 décembre 2005 à 19:32:05

Pour les ombres,tu peux utiliser la texture tools/toolsvlocklight je crois et mettre le "lightmap scale" de ta texture un petit peu plus "serré" (dans l´outil d´application de texture) mets la a 8 ou 10 (16 par defaut)

Et pour ton skybox,il faut peut etre en telecharger un... je suis pas sur.

http://www.mapping-area.ccom/forum/viewtopic.php?t=4505 :-)))

Biothez
Biothez
Niveau 19
10 décembre 2005 à 23:04:08

Mais jme pose une question, on peut pas mettre 2 light_env dans une map ??

Paske j´en ai une dehors en guise de soleil, et dans un batiment ou il fait tout noir jen ai mis une et elle marche pas, ca reste noir !! !

Que faire ?

Biothez
Biothez
Niveau 19
11 décembre 2005 à 10:58:50

Ah ok, mais si je veux que dans un batiment il y ait une lumiere diffuse, comment je fais ??

Biothez
Biothez
Niveau 19
11 décembre 2005 à 11:30:29

Paske c´est quand meme p

Biothez
Biothez
Niveau 19
11 décembre 2005 à 11:31:47

Putain

Paske cé kan meme pas possible d´avoir un soleil au zénith, et dans un batiment à l´ombre, avec tout un mur ouvert, il fait noir comme la nuit !! !!
Comment faire ? C´est un probleme de ma lumiere ! Paske c´est vraiment pas réaliste, un soleil au zénith et une lumiere de nuit sous un toit...

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