CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Half-Life 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

problème avec hammer

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
20 juin 2005 à 00:01:41

:salut: tout le monde

donc voilà, j´me suis mit au mapping il y a quelques jours. Et j´ai déjà bientôt fini ma 1ère map :oui:

mais malheureusement j´ai un petit problèmes avec mon eau. je la vois pas quand je suis sous le jeu.

Un screen qui montre bien le problème
http://img170.echo.cx/img170/5749/aimserioustest00006dr.jpg
Mais quand je suis sous l´eau tout va bien
http://img170.echo.cx/img170/4422/aimserioustest00019yz.jpg

Voilà, est-ce que quelqu´un peut éclairer ma lanterne ? :svp:

:merci: d´avance, Serious_K.

( ps: je remercie Cybs 43 et Shy89 pour m´avoir aidé pour mes débuts dans le mapping :) )

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
20 juin 2005 à 00:05:16

:salut: serious

ben deso mais je sais pas ( encore) t aider mais je devais dire un truc pour pouvoir modifier mon compte :lol:

au moins ca va attirer du monde :rire2:

:bye:

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
20 juin 2005 à 00:05:20

:salut: serious

ben deso mais je sais pas ( encore) t aider mais je devais dire un truc pour pouvoir modifier mon compte :lol:

au moins ca va attirer du monde :rire2:

:bye:

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
20 juin 2005 à 00:16:57

heu... bah c´ta dire que avant j´avais pas mit de nodraw sa allait parfaitement bien.

Mais je comprend pas trop comment mettre le nodraw...

et c´est quoi le water lod controle ?

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
20 juin 2005 à 00:22:39

bon moi j´y vais. je verrai ( si y´en a) vos réponses demain.

Bonne nuit tout le monde. :bye:

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
20 juin 2005 à 00:23:10

good :bye:

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
20 juin 2005 à 00:28:27

Quand tu fais Run Map, met

VBSP : NORMAL
VVIS : NORMAL
VRAD : NORMAL

et tu verras l´eau...

oublie pas de mettre un env_cubemap sur l´eau.

Krapoutchniek
Krapoutchniek
Niveau 10
20 juin 2005 à 00:29:02

:merci: qui?

merciiiiiiiii mx :-)

Mxthe
Mxthe
Niveau 10
20 juin 2005 à 00:31:45

Water lod control c pour controler a quelle distance les reflets sur l´eau disparaissent, ca economise du fps.

Si t´en met pas c pas grave le bsp genere tout seul.

Pour mettre les textures en nodraw :

Ouvre le texture application tool, c´est le cube multicolore.
Une fois ouver selectione la face a mettre, et dans le texture browser, selectionne la texture NODRAW, et clique sur apply, fais pareil pour chaque face sauf celle du dessus.

Une fois fini, ajoute un env_cubemap sur l´eau, c´est une entitée.

Vas dans les proprietes de celui ci, et dans brush faces, clique sur Pick, et ensuite clique sur la face de l´eau, et apply.

Ensuite lance avec tout NORMAL et voila...

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
20 juin 2005 à 08:01:37

ben tiens, moi non plus lol

Serious, je t´avais dit de mettre du nodraw partout sauf sur la surface, sur MSN :p)

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
20 juin 2005 à 08:29:39

dites, l´env_cubemap, c´est pas pour les reflets?

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
20 juin 2005 à 10:23:10

:rechercher:

:honte:

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
20 juin 2005 à 10:23:53

:lol:

( oula, il est l´heure, je me barre vers mon exam de français...)

[CyBS-_43[
[CyBS-_43[
Niveau 10
20 juin 2005 à 12:46:39

HAHAHAHA!

moi nan...

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
20 juin 2005 à 17:53:29

:merci: beaucoup pour votre aide à tous, ma map est en phase terminale ^^

j´vous la mettrai p´tet dispo ce soir... qui sait ?

thibdumont
thibdumont
Niveau 10
20 juin 2005 à 18:44:47

Depuis quand on peut compiler en ayant un leak? :(

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
20 juin 2005 à 19:08:28

bah on peut y jouer avec un leak mais... y à des bugs. T´as qu´à voir mes screens dans mon 1er post, sa donnait sa.

( d´ailleurs cybs je sais pas si t´as grand chose à dire sur ma map pask la tienne... :sarcastic: )

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
20 juin 2005 à 19:11:06

ATCHOUUUMM !

un seul bug ? :sarcastic: moi je dirais que t´es vraiment un mauvais mappeur :-p
tu t´y connais mieux que moi tu as bien su m´aidé avant :) mais...... quand je vois ta map ^^

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
20 juin 2005 à 19:15:22

hmmm... j´ai sauté sur le mur tout à droite de ta map un peu plus bas que le pont et... ben y à un bloqu qui dépasse.

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
20 juin 2005 à 19:17:42

oui mais sous hammer tu t´en fous, quand tu y joues t´es pas sous hammer, je t´assure va voir sous le jeu

La vidéo du moment