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Ma nouvelle map: dm_place14

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
09 mai 2005 à 00:13:30

Basée sur cs_hotel, j´ en ai fait une map dm ( pour hl2: dm) car j´ avais du mal pour finir l´ intérieur de l´ hotel, je me suis donc concentré sur l´ exterieur.

Et j´ ai pondu cette carte.

Attention, le fichier source de ma carte ( en . vmf) est diponible dans la paquage, vous pouvez le modifier librement, c´ est juste un choix personnel de la diffuser

Les images:
http://perso.wanadoo.fr/diablo150/imgs_dm_place14/dm_place140000.jpg
http://perso.wanadoo.fr/diablo150/imgs_dm_place14/dm_place140001.jpg
http://perso.wanadoo.fr/diablo150/imgs_dm_place14/dm_place140002.jpg
http://perso.wanadoo.fr/diablo150/imgs_dm_place14/dm_place140003.jpg
http://perso.wanadoo.fr/diablo150/imgs_dm_place14/dm_place140007.jpg
http://perso.wanadoo.fr/diablo150/imgs_dm_place14/dm_place140008.jpg
http://perso.wanadoo.fr/diablo150/imgs_dm_place14/dm_place140009.jpg
http://perso.wanadoo.fr/diablo150/imgs_dm_place14/dm_place140010.jpg
http://perso.wanadoo.fr/diablo150/imgs_dm_place14/dm_place140011.jpg

Téléchargement:
http://perso.wanadoo.fr/diablo150/pks_maps/dm_place14.rar

Et si vous aimez, vous trouverez mes autres carte sur ma page perso:
http://perso.wanadoo.fr/diablo150/

En particulier dm_colosseum, qui pour moi est la plus réussi, et la pas la peine de demander le fichier source ( meme si je trouve dm_place14 pas mal)

P.S, il y a des chances poru que sa soit ma derniere map :)

Voila, vos avis svp si vous en avez.

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
09 mai 2005 à 00:15:28

Ha, et je ne la propose que sur ce forum pour le moment, je m´ occuperais de la pub des demain, en fonction des avis :)

TheFlashback
TheFlashback
Niveau 10
09 mai 2005 à 00:20:24

Je verrais ça plus tard, peut être demain :ok:
pasque là vu l´heure... enfin la motivation me manque :sleep:

mon avis juste avec les screens :
ça a l´air plutôt pas mal :) hum le buggy sur la map je sais pas si c´est une bonne idée, sauf si y´en a plusieurs. enfin j´me prononce pas plus avant d´avoir essayé :)

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
09 mai 2005 à 00:32:05

Il y a deux buggy, j´ y ais pensé, pour éviter que sa soit inégal, sa risque d´ etre la bataille pour avoir les buggy, et ils n´ ont pas accé a toute la carte, tout comme le coin du sniper n´ est pas trop étendu pour pas que sa soit un combat inégal.

Je me suis arrangé pour que les buggy devienne des objectifs a atteindre, pour avoir un avantage, mais pas qu´ ont devienne invincible :ok:

Bé moi aussi je vais me coucher, demain je reprend les cours :)

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
09 mai 2005 à 00:32:50

Et pensez vous que diffuser la source de la carte est une bonne idée ?

parce que je pourrais diffuser les sources de mes autres maps dans ce cas...

Broody
Broody
Niveau 10
09 mai 2005 à 03:58:17

c qd meme bordelique a installer tes maps avec les sous repertoire. j´ai joué qu´a canals pour l´instant j´ai du mal a installer.

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
09 mai 2005 à 23:07:56

dark_ocelot:

C´ est un peut le but, que ma map soit reprise, mais pour le moment uniquement celle la :)

Et non, le buggy ne devrais pas trop jouer, pas plus que le moteur physique :ok:

broody:
Dans hl2:dm, tu as un repertoire maps et un materials.

Et bé dans le pacquage, tu met ce que tu as dans le repertoire maps, dans le maps de hl2:dm et le contenu de materials du pacquage dans materials de hl2:dm

Je vois pas ce qui est compliqué, et toutes les carte s´ installent de la meme facon :)

ET entre nous, dm_canals_13 est loin d´ etre ma meilleur map, je l´ ai créé a partir de d1_canals_13 de HL2, je l´ ai juste modifié avec un editeur hexadecimal.

Je n´ ai jamais compilé cette map et sa ne m´ a pris que 3 heures :ok:

Moi je préfere dm_colosseum, et c´ est la seule qui a vraiement eut un certain succé :ok:

BalrogAlastor
BalrogAlastor
Niveau 10
09 mai 2005 à 23:37:13

Arf, j´avais pas vu le topic... Je la testerais demain, je suis super crevé là...

On verra ce que ça donne :-)

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
10 mai 2005 à 20:07:16

:ok:

le_mec_la_bas
le_mec_la_bas
Niveau 8
10 mai 2005 à 20:11:37

Je vais tester ça :-)

Sinon, pas besoin de diffuser la source. On a tellement de facilité maintenant à décompiler une map... Je me rapele encore sur HL1 quand on voulais reprendre une map, falait la refaire entirement tellement la décompilation était pourave : Des blocs dans tous les sens, pas de textures... Justes les entitées point qui restaient à peu pres en place.

Mais c´est pas forcement mieux maitenant, car tout le monde peut s´approprier notre travail...

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
10 mai 2005 à 20:15:49

Enfin, ce n´ est pas tres propre, et imparfait, il y a toujours des entitées qui manquent, des problemes avec les blocs...

Et puisle fait qu´ il y ait un probleme avec les texture est le changement de format de textures ( heuresement d´ ailleur).

Et sinon, je pense pas que sa sois pareil a donner ou non la source, car décompiler une carte pour en faire la sienne, c´ est du vol, mais si l´ auteur diffuse la source en disant que les modifications sont libres, c´ est pas pareil :ok:

le_mec_la_bas
le_mec_la_bas
Niveau 8
10 mai 2005 à 21:14:00

Ouais, c´est vrai.
En plus, à la base, la décompilation est un acte illégal.

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
10 mai 2005 à 21:30:23

Je pense que oui, c´est voler le travail des autres, mais sa sert pas mal pour apprendre et s´ inspirer :)

Code-47
Code-47
Niveau 9
10 mai 2005 à 21:36:53

simple et efficace

bo boulot ! !

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
10 mai 2005 à 22:59:02

Merci :)

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
11 mai 2005 à 17:00:03

Pardon ?

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
11 mai 2005 à 19:07:11

Eclairage:
Je n´ ai jamais vraiement maitrisé, a chaque fois, je limite la casse

Optimisation:
Je carve en pagaille... :-)

Pour la texture, je vais voir.

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
11 mai 2005 à 19:13:45

Sinon, les cylindres, c´est 32 faces ou rien.

Et pour les batiments, comment veut tu que sa soit varié si tu les fais en 2 blocs ?

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
11 mai 2005 à 19:28:52

Si, mais c´est long, tres long, tandis qu´ un générateur de map me l´ a fais en 10 secondes

Code-47
Code-47
Niveau 9
11 mai 2005 à 22:21:01

ouais très bon tutorial, tu te débrouilles vraiment bien Diablo franchement

perso pour les colonnes, les gens verront pas que c´est trop " octogonal" tes colonnes, 8 face c´est juste ce qu´il faut :-d sinon vis a vraiment du mal à compiler tout ca ( il dois calculer la vue que t´as à partir des 32 faces... galere)

enfin lis le tuto c´est très instructif :-d

La vidéo du moment