Il y as pas mal de jeux natifs sous Linux, surtout ID, qui utilise l´ OpenGL, ( Comme l´ as dis Raziel)
Et je peut vous dire que sa fais pas mal de jeux, car les FPS basés sur des moteurs Id sont nombreux, a commencer par Half-life 1.
Et surement le 2 aussi, qui a du utiliser le 1 comme base au nouveau moteur.
C´ est peut etre por sa que source SDK est aussi bien sous linux que sois windows, ainsi que les serveurs dédiés.
Quand a Epic et ses moteur, en plus d´ etre natif de linux, les sons sont au format Ogg vorbis, le format de compression dévelopé pour linux, qui a les meme propriétées que le mp3, mis a part un temps d´ encodage un peut plus long ( et encore)
Toujours est t´ il que moi je trouve sa bien, petit a petit, l´ oiseau fais son nid :D