Etrange effectivement que des personnes soient impliquées dans le devenir d'un jeu au point de haïr un testeur qui l'a mal noté... Il y a des choses tellement plus importante dans la vie, mon dieu...
Logan, dans ton test tu dis "Ainsi, vous devrez constamment bouger la caméra en plein vol pour trouver un point d'ancrage puis appuyer sur la gâchette gauche afin que Nathan s'agrippe."
C'est beaucoup plus simple que ça en fait. On peut rester appuyé sur la gâchette de grappin pour que le personnage s'accroche automatiquement à un point d'ancrage dès qu'il en croise un.
Je n'ai personnellement pas eu de mal avec la maniabilité, principalement grâce à cette découverte.
Cio !