cake
Dès le premier niveau, tu vois que le level designing est gigatesque par rapport à Legend.
Les trois rouages à trouver sont planqués aus trois bouts de la map. Alors que dans Legend on sortait pas de la pièce (j´exagère j´exagère^^)
Un jeu sera linéaire si tu n´as qu´une seule possiblité de progression, (qu´une seule porte ouverte, qu´un seul passage). C´est ma définition de la linéarité = )
Sinon Dom, hardcore gamer peut être pas, j´ai mes études qui me prend du temps, et pour les nanas, si tout était si facil que dans un jeu vidéo^^
(Et puis je veux pas dire mais tu fais des rencontres sur wow *sifflote*)