En réalité, le screens en AAX4 affiche une sorte de flou , j´ignore pourquoi, alors qu´en 16 x , les contours sont très nets ( il suffit de regarder la chevelure de Lara pour le vérifier ), la contrepartie est que les polygones apparaissent un brin plus... j´ai le sentiment de la même différence dans TR Legend entre ma version 360 et ma version PC... une sorte de flou sur la 360 et un grin bcp plus net sur PC, mais plus anguleux... A voir, il faut surtout choisir la configuration qui permet la meilleure fluidité...
Mais le topic initial devait convaincre de prendre une version PS2 ou PC... le gars n´a plus qu´a regarder les screens pour se convaincre...