Il n'y a rien à faire dans les salles, sinon monter sur les arches, ou su certains piliers, pour le fun, comme la structure cubique en suspension dans l'air (salle pas loin de la Japonaise), histoire de montrer que les Égyptiens avaient peut-être maitrisé l'apesanteur, pour véhiculer leurs blocs de plusieurs tonnes.
Tu verras, on peut tout réaliser en architecture, l'important c'est de créer des émotions quand tu découvres les salles, c'est même plus important que les pièges ou les ennemis, moi j'aime bien partir d'une salle centrale, qui va ensuite dans 4 directions, on peut faire un max de salles, pourquoi se priver.
Dans le 2e niveau, plus élaboré, j'ai travaillé les volumes des salles et la déco, comme tu pourras le constater, notamment la salle aux 36 piliers, j'ai frôlé la tendinite de l'index à force de cliquer pour texturer. C'est facile mais long et répétitif. 