"En plus je trouve l'espionnage complètement BROKEN"
+1, j'espère que ça va être patché parce qu'honnêtement quand t'as 3 espions qui siphonnent à fond les ennemis t'as même plus besoin de produire des unités... Il suffit d'en acheter !
Donc ARC op à mon avis. Mon build vite fait:
Je prends les colons qui ont culture +2 et santé +1. (faudra que j'essaye la même chose avec science +2)
Je prends l'ouvrier en soute.
Technologies : Colonisation, écologie, informatique (oui direct)
Valeurs dans l'ordre :
1) Industrie 1 points (+10 production),
2) Militaire 1 points (pour mieux xp sur les premiers aliens tant qu'à faire)
3) Industrie, juste pour débloquer le bonus production merveilles
4) Continuer militaire jusqu'à avoir le bonus d'intrigue des espions
Voilà qui permet de sortir très tôt 3 espions performants. Après les 3 premiers vols d'énergie vous serez tellement riche (30k energie!) que vous pourrez ratraper votre début calamiteux (il faut le dire) en achetant cash des colons, ouvriers, bâtiments, militaires... Et rouler sur tout le monde.
L'intrigue va très vite monter et j'ai déjà capturé des capitales du premier coup en Vostok...
Franchement et au risque de me répéter, je trouve l'espionnage beaucoup, beaucoup trop op, surtout au début...
Le vol d'énergie devrait au moins être progressif parce que les 10k par espions en very early c'est juste débile ! Ô_o