Si vous êtes dans le même cas que moi, c'est a dire que vous vous êtes demandé comment construire une grande ville très rentable ne cherchez plus, le principe est simple il faut bâtir en triangle !
avant de commencer : District = Borough streets
Comme vous l'aurez remarquez étendre sa ville grâce à de nouveaux districts est très contraignant. Non seulement un district coûte de plus en plus cher mais chaque nouveau district vous donne en plus un malus de -10 en approval. Mais
les districts peuvent évoluer et donner d'important bonus en or, science et influence mais aussi un bonus en approval qui vient donc compenser la perte de départ !
Pour gagner un niveau un district doit toucher 4 autres districts. Il n'y a pas de limite de niveau (ce si n'est la taille d'une region) donc un district en contact avec 4 district de niveau 2 devient niveau 3 etc etc. (notez que un district = 1 case, et qu'il permet l'exploitation des ressources sur les deux cases proches mais le district en lui même n'est qu'une seule case)
Partant de la, la meilleure forme, pour ne pas dire la seule vraiment rentable pour construire sa ville est le triangle équilatéral car c'est la forme qui permet d'avoir le moins de district en contact avec moins de 4 autres districts.
Voici un exemple de ville en triangle ville de 15 cases donc 14 districts et un centre (votre première case). Sachez qu'une ville aussi grande est très dure a obtenir puisque pour avoir le droit de construire un district il faut 2 habitants sauf pour les nécrophages qui grace a une compétence de race n'ont besoin que d'un habitant. Ma ville contient donc 16 habitants et 14 district (ce qui n'est possible qu'en nécrophage)
Les cases avec les plus de bonus sont les districts niveau 3 c'est en dire en contact avec 4 disctricit de niveau 2 et ainsi dessuite. Vous remarquerez que cette ville a elle seule apporte un bonnus considérable dans toutes les ressources a chaque tour !