e viens de comprendre une subtilite qui existe peut etre depuis des lustres.
La touche R2. J'avais lu et teste qu'elle permettait de se retourner pour se mettre face au cage.
En partant de ce principe, je ne l'utilisais que rarement, car je trouvais l'animation un peu lente.
Et surtout, je pensais qu'elle ne pouvait être utilise qu'a partir du moment où le joueur est de dos.
Mais en realité, ça marche même s'il est de profil, et le contrôle reste parfaitement fluide.
Ici un exemple :
Sur le premier contrôle, ce que j'avais l'habitude de faire, et sur le second, ce que la manip permet.
Pour cela, il faut veiller a bien relâcher toutes directions, avant d'appuyer R2.
https://www.dropbox.com/s/s/z2eym28owm7iaxm/R2.MOV?dl=0
Par ailleurs, le joueur s'arrêtant, le CPU hésite souvent a venir nous presser ( particulièrement s'il utilise une : défense totale ) , il est alors possible de l'effacer tranquillement en attendant son pressing, ou de jouer le 1-2 ( L1 + croix, puis triangle)