La faune locale promet d'être intéressante:
D'après Game informer, tout une gamme d'êtres vivants sont supposés nous mettre des bâtons dans les roues ou nous servir de nourriture.
Les animaux ne seraient pas une menace directe mais peuvent attaquer ou fuir sans prévenir, certains étant petits et fonctionnant en groupes là où d'autres seraient plus gros encore que les monstres jouables. Le style général de la faune semble être "hybride entre préhistoire et futuriste" et "assez proche de l'imaginaire de James Cameron".
Pour ce que l'on en sait, il y aurait apparemment des mille-pattes géants (artwork), des oiseaux ou approchant (dixit joueur), un superprédateur aux allures de crocodile apparemment féroce (dixit joueur) et un genre de loup-grenouille tout droit sorti de Star Wars (vidéo de présentation du studio). Il faudra aussi composer avec la flore, toute aussi mortelle, proposant notamment des vénus géantes (plantes carnivores).
D'après les journalistes ayant pu jouer, les animaux peuvent vous aider et vous desservir en tant que Goliath. Certains petits prédateurs vous fuiront pour aller attaquer les humains, permettant des diversions, mais une envolée brusque d'un grand groupe d'oiseaux à votre approche signalera votre présence aux chasseurs. Comme certains animaux sont décrits comme bien plus grands que le goliath (qui fait trente pieds de haut d'après les développeurs), on peut se dire que certaines formes de vie pourront éventuellement nous considérer, nous monstre, comme une proie.