Oui une évolution genre "maintenant quand on voit flou on est super fort" ou "on peut lancer des pierres pour faire diversion." Des trucs vraiment minimes à droite et à gauche. Des nouveautés que tout les magazines et sites s´efforcent à gueuler parce que y a vraiment QUE ça de nouveau.
Dans GoldenEye, la nouveauté c´était le plaisir en Multijoueur. Dans CS, le plaisir en équipe et en ligne. Dans HL1, l´immersion total avec les éléments... CA c´était de la nouveauté.