"ils leurs restent 4 mois pour paufiner la version ps4
"
Perso j'ai jamais vu un seul jeu se révolutionner en 4 mois, surtout avec un studio de 20 personnes.
Sans compter qu'en gros les derniers mois c'est juste du bug fixing et qu'on aura encore pleins de bugs à la sortie du jeu malgré un patch day one.
Les types ont développés leur moteur + procedure de création de monde aléatoires en priorité et c'est tout ce qu'on paiera. Derrière ils revendront leur moteur comme des petits pains et ils auront gagné leur thune.
Message édité le 03 mars 2016 à 18:20:22 par [Zalk]