J'avais rien à faire, et j'avais pas vu du coup les messages précédents, désolé Jeje 
Quelques passages bizarrement traduits déjà à l'anglais, donc en français c'était pas fou.
J'ai fait de mon mieux
bonne lecture
Dans No Man's Sky, le joueur voyage avec son vaisseau spatial, dans un univers généré procéduralement - un monde virtuel automatiquement généré grâce à des algorithmes sophistiqués. En vue à la première personne, vous explorez des planètes, leur faune et leur flore, récoltez des ressources, participez à des batailles spatiales contre des aliens, ou simplement volez avec votre vaisseau vers la planète la plus proche.
Concernant les planètes : La vue dans NMS ressemble à une vie digitale, couleur aquarelle. L'herbe n'est pas aussi verte que sur Terre, mais comme un rouge Bordeaux. Les arbres sont violets et oranges, portant des feuilles noires et beiges, la faune semble aussi exotique. Concernant les créatures, rappelant les Ewoks de George Lucas, cepandant, ils ont des becs de cacatoès violet brillant. Sur la planète tropicale Oria V Caves fleurissante, les plantes et animaux s'y sentent bien.
Mais lorsque vous aterrissez sur l'objet céleste le plus proche, la température descend sous les - 165°C et l'environnement tout entier change radicalement.
Vous l'aurez remarqué, ce jeu PS4 développé par une petite équipe de 11 employés de British Guildford se réinvente constamment. Les mondes visités sont parfois brûlants, glacés, ou même contaminés. C'est une oeuvre tellement attractive que même des célébrités ont été questionnées comme Steven Spielberg et Kany West pour une audience avec les développeurs à l'E3 de Los Angeles.
Un minecraft spatial ?
On peut se dire que c'est un Minecraft-like, mais avec énormément de mondes différents. En tant que pilote de vaisseau, le joueur décide s'il veut se lancer dans une carrière de pirate, ou dans le commerce de ressources. Il peut bien sûr choisir son véhicule, équipé de warp-drive par exemple, pour être un chasseur rapide, ou bien un transporteur qui rappelle le Millennium Falcon de Star Wars.
Des alliances avec des IA animales peuvent se réaliser. Cela procure au joueur une escorte. De plus, sur chaque planète, non seulement des animaux y vivent mais aussi d'autres personnes - Les Korvax par exemple, une race alien avec d'excellentsd ingénieurs qui commercent en échange d'armes cristalliques de valeur, avec plus de puissance de feu. Enfin, tous les animaux à deux ou quatre pattes ne sont pas amicaux. Vous pouvez aussi rencontrer des troupeaux de triceratorps qui vous pourchasseront.
Rendre le joueur curieux.
En outre, [?] vous pouvez découvrir des sites de culte religieux, y lire les inscriptions et apprendre le langage. Vous pourrez donc obtenir de meilleurs prix en commerçant avec les aliens. Les cristaux que désire l'ingénieur-marchand Niko Elkino en échange d'un fusil Sniper, sont situés dans une zone qui dégrade les ressources à cause d'un gros robot jaune. Pénétrez cette zone de sécurité, détruisez les drones-alarme et ouvrez le feu. Au début, ils n'auront que des armements de basse qualité, mais plus tard vous devrez peut-être aller chercher des cristaux ailleurs, par exemple sous l'eau, où de nouvelles menaces comme des requins mutés vous attendront.
Des milliers de planètes, cultures et religions.
No Man's Sky est une petite merveille d'ingénierie dans lequel son monde généré est unique et fascinant. "Well, quite so special is not, it is rather simple chemical" (Ce n'est pas si exceptionnel, ce sont de simples réactions chimiques), Sean Murray dans une interview avec T-online.de. "Each sheet contains various dyes. In England or in Germany chlorophyll covers the other dyes, therefore our leaves are usually greenish, while Japanese cherry blossoms are pink-red." (chaque feuille possède différents pigments. En Angleterre ou en Allemagne, la chlorophylle recouvre les autres pigments, donc nos feuilles sont généralement vertes, alors que les fleurs de cerisiers japonais sont rose-rouge)
Murray s'excuse pour avoir parfois l'air d'un professeur, et continue sur son cours de chimie "The angle of the sunlight and the intensity have on Earth indeed influence which minerals are formed in the bottom course, different raw materials change Flora, resulting in forming a different fauna" (l'angle des rayons lumineux et leur intensité ont une influence sur Terre, dont la formation des différents minéraux fait changer la flore, donc la faune. [?])
En bref, le jeu décide quel matériau brut sur une planète va se développer et s'établit selon les espèces. Mais il y a aussi des individus robotiques qui vénèrent le soleil et qui vous proposent des missions, vous pouvez aussi vous battre contre eux.
En fonction de comment le joueur se comporte, ces races peuvent devenir hostiles ou amicales en vous traitant comme un partenaire commercial.
Tous ces mécanismes sont calculés automatiquement, selon Murray, pour 18 trillions de planètes dans des milliers des systèmes solaires. Une entrée dans le Guinness Book of World Records pour le jeu vidéo le plus grand jamais créé par ce studio très ambitieux.
Ce que nous aimons
No Man's Sky n'impose aucune limite au joueur, mais l'invite à faire des expériences. Comme Minecraft, il ne révèle pas directement les mécaniques du jeu. Il faut donc trouver les détails - par exemple connaître quelle amélioration de la combinaison utiliser contre le froid ou les radiations. L'atmosphère et l'ambiance pendant ce voyage dans ces mondes de science fiction sont très attrayantes.
Mais le plus fascinant est comment les cultures sur chaque planète se forment en utilisant des robots ou des animaux comme force de labeur. De plus, vous n'êtes jamais obligés de vous battre, explorer, améliorer et commercer apporte déjà son lot de fun.
Ce que nous n'aimons pas
Est ce que cela peut durer longtemps ? Finalement, il ne propose pas d'histoire cohérente, et le voyage se fait pour la plupart du temps seul. Bien qu'il y aie des personnages contrôlés par l'ordinateur et une connexion en ligne.
Sean murray souligne que l'univers de No Man's Sky est si grand que vous ne pourrez jamais rencontrer un ami, avec une grande probabilité.
Conclusion
No Man's Sky a le potentiel pour être le Minecraft de la génération Playstation. Bien qu'il n'y aie pas de constructions possibles, le jeu propose un immense monde généré procéduralement et des mécaniques de gameplay intéressantes, et d'autres idées géniales. Les joueurs ne sont pas limités à une planète, ils peuvent la quitter et voyager dans l'espace, équiper leur vaisseau avec des armes, des boucliers thermiques pour les climats chauds. Pour chaque aterrissage, vous rencontrerez des créatures complètement différentes, des nouvelles races et religions - qui est incroyablement bien mis en place et captive et éveille l'esprit de curiosité du joueur.